Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Soczi - Spartak Moscow 02.03.2026

Runda 19

Statystyka Soczi vs Spartak Moscow

1.35 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 3.09
39% Posiadanie piłki 61%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 5
9 Strzały ogółem 16
4 Strzały na bramkę 5
2 Strzały z bramki 7
6 Strzały w Polu Kary 13
3 Strzały poza Polem Kary 3
1.14 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.77
3 Strzały zablokowane 4
0 Trafić w słupek 1
1 Bramki głową 0
16 Dotknięcia w polu przeciwnika 35
2 Spalony 3
9 Rzuty wolne 15
4 Rzuty rożne 6
11 Wrzuć 19
15 Faule 9
5 Żółte kartki 3
37 Wygrane pojedynki 44
8/12 (67%) Odbiory 15/18 (83%)
29 Wybicia 12
6 Przechwyty 7
240/317 (76%) Podania 438/502 (87%)
18/46 (39%) Długie Podania 23/45 (51%)
42/62 (68%) Podania w ostatniej tercji 114/160 (71%)
0.48 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.28
5/15 (33%) Dośrodkowania 7/23 (30%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
1.77 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.14
-1.23 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.86

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
3
Goals
7
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Zenit Petersburg
30 20 8 2 53 19 68
2. Krasnodar
30 20 6 4 60 23 66
3. Lokomotiw Moskwa
30 14 11 5 54 39 53
4. Spartak Moscow
30 15 7 8 47 39 52
5. CSKA Moskwa
30 15 6 9 44 33 51
6. Baltika Kaliningrad
30 11 13 6 38 21 46
7. Dynamo Moskwa
30 12 9 9 51 40 45
8. Rubin Kazań
30 11 10 9 29 30 43
9. Achmat
30 9 10 11 35 39 37
10. Rostov
30 8 9 13 25 32 33
11. Krylia Sovetov
30 8 8 14 35 50 32
12. Orenburg
30 7 8 15 29 44 29
13. Akron Tolyatti
30 6 9 15 35 53 27
14. FC Dynamo-Makhachkala
30 5 11 14 19 37 26
15. Pari Nizhny Novgorod
30 6 5 19 26 50 23
16. Soczi
30 6 4 20 29 60 22
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Soczi Soczi
#
Goals
  • 10 Kramarić M.
    4
  • 17 Zhinkovski A.
    3
  • 8 Ignatov M.
    3
  • 14 Kravtsov K.
    3
  • 79 Vasiljev D.
    2
  • 98 Ilin W.
    2
  • 45 Kamano F.
    2
  • 33 Alves Santos M.
    2
  • 6 Muhin M.
    1
  • 3 Soldatenkov A.
    1
Spartak Moscow Spartak Moscow
#
Goals
  • 7 Solari P.
    8
  • 5 Barco E.
    8
  • 10 Marquinhos
    5
  • 83 Fernandes G.
    5
  • 11 Garcia L.
    5
  • 9 Ugalde Arce M.
    5
  • 8 Martins C.
    4
  • 3 Wooh C.
    2
  • 47 Zobnin R.
    2
  • 27 Dmitriev I.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SOC
SPA
[07:00:53]` Rozpoczęcie meczu
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut rożny image
image 3’` Rzut od bramki
5’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut od bramki
15’` Rzut rożny image
image 19’` Rzut rożny
22’` Gol z rzutu karnego 0 — 1 image
26’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut od bramki
image 31’` Żółta kartka
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut od bramki image
image 35’` Upomnienie
35’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
39’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Fisht Olympic Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 45 + 5’` Rzut od bramki
[07:51:01]` Gracze opuszczają boisko
[08:08:17]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
image 48’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut od bramki
55’` Rzut rożny image
image 56’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut od bramki
57’` Rzut wolny image
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Zmiana gracza
image 58’` Trener dokonuje zmiany
58’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Gol z asystą 1 — 1
62’` Żółta kartka image
64’` Rzut rożny image
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut wolny
69’` Rzut wolny image
71’` Rzut rożny image
image 71’` Rzut od bramki
71’` Rzut wolny image
image 72’` Trener dokonuje zmiany
image 73’` Rzut od bramki
76’` Rzut rożny image
image 76’` Rzut wolny
78’` Rzut od bramki image
79’` Gol z asystą 1 — 2 image
80’` Zmiana image
80’` Zmiana gracza image
81’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut wolny image
image 82’` Ostrzeżenie
83’` Rzut wolny image
83’` Zmiana image
84’` Rzut wolny image
image 86’` Rzut od bramki
88’` Zmiana gracza image
image 88’` Rzut rożny
89’` Rzut od bramki image
image 89’` Trener dokonuje zmiany
image 89’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Bulanov Evgeni na Fisht Olympic Stadium.
90 + 2’` Gol z asystą 1 — 3 image
image 90 + 4’` Ostrzeżenie
90 + 4’` Rzut wolny image
image 90 + 5’` Żółta kartka
90 + 5’` Żółta kartka image
image 90 + 6’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Rzut rożny
90 + 9’` Ostrzeżenie image
image 90 + 10’` Strzelony rzut karny 2 — 3
[09:02:52]` Ostatni gwizdek
Sędzia Bulanov Evgeni daje końcowy gwizdek na Fisht Olympic Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 3’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut rożny
image 30’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut od bramki
image 31’` Żółta kartka
image 35’` Upomnienie
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut wolny
image 45 + 5’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut od bramki
image 56’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Zmiana gracza
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Gol z asystą 1 — 0
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut wolny
image 71’` Rzut od bramki
image 72’` Trener dokonuje zmiany
image 73’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 82’` Ostrzeżenie
image 86’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut rożny
image 89’` Trener dokonuje zmiany
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Ostrzeżenie
image 90 + 5’` Żółta kartka
image 90 + 6’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Rzut rożny
image 90 + 10’` Strzelony rzut karny 2 — 0
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut rożny image
5’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
15’` Rzut rożny image
22’` Gol z rzutu karnego 0 — 1 image
26’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
39’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
55’` Rzut rożny image
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
62’` Żółta kartka image
64’` Rzut rożny image
69’` Rzut wolny image
71’` Rzut rożny image
71’` Rzut wolny image
76’` Rzut rożny image
78’` Rzut od bramki image
79’` Gol z asystą 0 — 2 image
80’` Zmiana image
80’` Zmiana gracza image
81’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
83’` Zmiana image
84’` Rzut wolny image
88’` Zmiana gracza image
89’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Gol z asystą 0 — 3 image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 5’` Żółta kartka image
90 + 9’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 64/69(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 64/69(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 76
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 3
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.