Statystyka Forge vs Atletico Ottawa
| 1.67 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.68 |
| 44% |
Posiadanie piłki
|
56% |
| 4 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
3 |
| 12 |
Strzały ogółem
|
9 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 10 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 2.12 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
2.5 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 24 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
20 |
| 3 |
Spalony
|
1 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
11 |
| 8 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 13 |
Wrzuć
|
15 |
| 11 |
Faule
|
10 |
| 0 |
Błędy prowadzące do bramki
|
1 |
| 2 |
Żółte kartki
|
4 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 38 |
Wygrane pojedynki
|
42 |
| 8/13 (62%) |
Odbiory |
15/20 (75%) |
| 8 |
Przechwyty
|
7 |
| 339/398 (85%) |
Podania |
461/527 (87%) |
| 14/35 (40%) |
Długie Podania |
25/57 (44%) |
| 88/117 (75%) |
Podania w ostatniej tercji |
42/70 (60%) |
| 2.13 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.06 |
| 8/21 (38%) |
Dośrodkowania |
0/6 (0%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 2.5 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.12 |
| 0.5 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.12 |
| 0.72 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.04 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 5 |
Strzały ogółem
|
5 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 1 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 0.87 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.12 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 8 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
14 |
| 3 |
Spalony
|
1 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
2 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
0 |
| 8 |
Wrzuć
|
10 |
| 2 |
Faule
|
5 |
| 1 |
Żółte kartki
|
0 |
| 17 |
Wygrane pojedynki
|
21 |
| 3/5 (60%) |
Odbiory |
7/10 (70%) |
| 6 |
Przechwyty
|
5 |
| 171/198 (86%) |
Podania |
254/285 (89%) |
| 9/16 (56%) |
Długie Podania |
10/21 (48%) |
| 33/47 (70%) |
Podania w ostatniej tercji |
15/28 (54%) |
| 0.71 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.96 |
| 3/9 (33%) |
Dośrodkowania |
0/3 (0%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 1.12 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.87 |
| 0.12 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.13 |
| 0.95 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.64 |
| 46% |
Posiadanie piłki
|
54% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 7 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 6 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 1 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.25 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.38 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 16 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
6 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 6 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 5 |
Wrzuć
|
5 |
| 9 |
Faule
|
5 |
| 0 |
Błędy prowadzące do bramki
|
1 |
| 1 |
Żółte kartki
|
4 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 21 |
Wygrane pojedynki
|
21 |
| 5/8 (63%) |
Odbiory |
8/10 (80%) |
| 2 |
Przechwyty
|
2 |
| 168/200 (84%) |
Podania |
207/242 (86%) |
| 5/19 (26%) |
Długie Podania |
15/36 (42%) |
| 55/70 (79%) |
Podania w ostatniej tercji |
27/42 (64%) |
| 1.42 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.1 |
| 5/12 (42%) |
Dośrodkowania |
0/3 (0%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 1.38 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.25 |
| 0.38 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.25 |
Forge vs Atletico Ottawa ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu Canadian Premier League
Kto wygra?
FOR
- %
OTT
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
FOR
- 33%
OTT
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!