Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Gamba Osaka - Yokohama F.Marinos 23.09.2025

Runda 31

Statystyka Gamba Osaka vs Yokohama F.Marinos

1.84 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.27
54% Posiadanie piłki 46%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
11 Strzały ogółem 14
6 Strzały na bramkę 3
3 Strzały z bramki 5
8 Strzały w Polu Kary 11
3 Strzały poza Polem Kary 3
2.33 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.41
2 Strzały zablokowane 6
0 Trafić w słupek 1
35 Dotknięcia w polu przeciwnika 26
1 Spalony 0
10 Rzuty wolne 13
2 Rzuty rożne 4
18 Wrzuć 16
13 Faule 10
0 Błędy prowadzące do bramki 2
0 Żółte kartki 1
42 Wygrane pojedynki 42
8/12 (67%) Odbiory 9/14 (64%)
7 Przechwyty 7
419/503 (83%) Podania 337/412 (82%)
23/56 (41%) Długie Podania 14/39 (36%)
126/168 (75%) Podania w ostatniej tercji 95/133 (71%)
1.28 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.37
4/9 (44%) Dośrodkowania 4/27 (15%)
2 Bramkarz ratuje życie 4
1.41 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.33
0.41 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.67

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
0
2
Goals
10
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Gamba Osaka Gamba Osaka
#
Goals
  • 7 Usami T.
    8
  • 11 Jebali I.
    7
  • 17 Yamashita R.
    7
  • 23 Hummet D.
    7
  • 10 Kurata S.
    4
  • 15 Kishimoto T.
    4
  • 6 Kurokawa K.
    2
  • 4 Nakatani S.
    2
  • 13 Abe S.
    2
  • 19 Mitsuta M.
    2
Yokohama F.Marinos Yokohama F.Marinos
#
Goals
  • 14 Uenaka A.
    8
  • 9 Tanimura K.
    6
  • 7 Tono D.
    5
  • 11 Yan
    5
  • 40 Amano J.
    5
  • 26 David D.
    3
  • 18 Lopes A.
    2
  • 8 Kida T.
    2
  • 22 Tsunoda R.
    2
  • 11 Croux J.
    2

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GAM
MAR
[06:03:14]` Mecz się rozpoczął
image 1’` Rzut od bramki
3’` Rzut wolny image
6’` Rzut od bramki image
image 13’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
image 32’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
41’` Rzut wolny image
image 41’` Rzut od bramki
43’` Rzut rożny image
44’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas doliczony
Panasonic Stadium Suita huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’` Rzut wolny image
image 45 + 1’` Rzut wolny
[06:49:28]` Przerwa w meczu
[07:05:17]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut od bramki
50’` Rzut wolny image
image 52’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
58’` Zmiana image
58’` Trener dokonuje zmiany image
image 58’` Zmiana
image 58’` Zmiana gracza
60’` Gol z asystą 0 — 1 image
image 62’` Rzut rożny
64’` Rzut rożny image
image 65’` Gol z asystą 1 — 1
image 67’` Rzut rożny
69’` Zmiana image
69’` Rzut rożny image
image 70’` Gol z asystą 2 — 1
72’` Rzut wolny image
73’` Zmiana image
73’` Zmiana image
image 74’` Rzut wolny
75’` Rzut wolny image
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Strzelony gol 3 — 1
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 85’` Zmiana
image 87’` Rzut wolny
88’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas doliczony
Sendachi Keigo dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Panasonic Stadium Suita.
90 + 1’` Rzut rożny image
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 1’` Żółta kartka image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut wolny image
90 + 7’` Rzut wolny image
[07:58:00]` Koniec meczu
Mecz zakończony na Panasonic Stadium Suita, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 1’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 32’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 47’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Zmiana
image 58’` Zmiana gracza
image 62’` Rzut rożny
image 65’` Gol z asystą 1 — 0
image 67’` Rzut rożny
image 70’` Gol z asystą 2 — 0
image 74’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Strzelony gol 3 — 0
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 85’` Zmiana
image 87’` Rzut wolny
image 89’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut wolny
3’` Rzut wolny image
6’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut rożny image
44’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
58’` Zmiana image
58’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Gol z asystą 0 — 1 image
64’` Rzut rożny image
69’` Zmiana image
69’` Rzut rożny image
72’` Rzut wolny image
73’` Zmiana image
73’` Zmiana image
75’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 1’` Żółta kartka image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut wolny image
90 + 7’` Rzut wolny image