Rangers - Celtic 08.03.2026
Ćwierćfinały
| 56% | Posiadanie piłki | 44% |
| 5 | Strzały ogółem | 0 |
| 1 | Strzały na bramkę | 0 |
| 4 | Strzały z bramki | 0 |
| 1 | Spalony | 2 |
| 21 | Rzuty wolne | 15 |
| 12 | Rzuty rożne | 4 |
| 33 | Wrzuć | 19 |
| 13 | Faule | 19 |
| 3 | Żółte kartki | 4 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu Puchar Szkocji
Kto wygra?
RFC
- %
CEL
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
RFC
- 33%
CEL
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
1
|
L. Scales
|
|
7
|
A. Trusty
|
|
9
|
B. Nygren
|
|
10
|
V. Sinisalo
|
|
20
|
Y. Hyun-jun
|
|
21
|
L. McCowan
|
|
24
|
J. Araujo
|
|
25
|
S. Tounekti
|
|
37
|
D. Maeda
|
|
43
|
R. Hatate
|
|
47
|
B. Arthur
|
Zmiennicy |
|
|
31
|
R. Doohan
|
|
30
|
T. Cvancara
|
|
5
|
A. Oxlade-Chamberlain
|
|
2
|
P. Bernardo
|
|
42
|
J. Mvuka
|
|
14
|
M. Saracchi
|
|
23
|
D. Murray
|
|
11
|
J. Forrest
|
|
28
|
C. Donovan
|
| Trener | |
| D. Rohl | M. O'Neill |
Komentarz tekstowy
Ogólna
RFC
CEL
[09:01:30]`
—
Początkowy gwizdek
[09:47:35]`
—
Przerwa w połowie meczu
[10:04:52]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
[10:53:02]`
—
Gracze opuszczają boisko
[10:58:19]`
—
Początek pierwszej dogrywki
[11:14:26]`
—
Przerwa w połowie meczu
[11:17:19]`
—
Początek drugiej dogrywki
[11:32:34]`
—
Przerwa w meczu
[11:35:21]`
—
Seria rzutów karnych
—
Gol
0 — 1
—
Celny rzut karny
1 — 1
—
Gol
1 — 2
—
Gol
2 — 2
—
Gol
2 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
2 — 4
[11:44:00]`
—
Koniec meczu
Sędzia Robertson Don daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
—
Celny rzut karny
1 — 0
—
Gol
2 — 0
—
Gol
0 — 1
—
Gol
0 — 2
—
Gol
0 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
0 — 4
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
-
Rozegrane minuty
120
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
0.01
Strzały ogółem
-
Podania
12/23(52%)
Yellow cards
1
Red cards
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
105
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
41
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
41
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
102
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
102
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
9
Strzały celne
2
xGOT
-
Strzały niecelne
3
Strzały zablokowane
4
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
7
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
105
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
102
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
41
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
41
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
102
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
10
Podania
14/20(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
2
Asysta:
-
xA
0.11
Podania w ostatniej tercji
9/10(90%)
Dotknięcia
44
Długie Podania
1/2(50%)
Dośrodkowania
1/2(50%)
Udane dryblingi
2/2(100%)
Sfaulowany
-
Spalony
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
102
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
105
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
41
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
41
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
102
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
57
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
24
Pojedynki Powietrzne
7/16(44%)
Pojedynki Na Ziemi
3/8(38%)
Faule
3
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
102
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
102
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
54
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
41
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
30
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
105
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
41
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
120
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
18
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.78
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
0.78
Stracone Gole
1
Ciosy
2
Rzuty
2
Działania bramkarza poza polem karnym
2
Oc
-
SG
-
OB
-
ZB
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.