Statystyka Guabirá vs Independiente Petrolero
| 2.4 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.57 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 17 |
Strzały ogółem
|
14 |
| 7 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 7 |
Strzały z bramki
|
7 |
| 9 |
Strzały w Polu Kary
|
8 |
| 8 |
Strzały poza Polem Kary
|
6 |
| 3.17 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.08 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 23 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
20 |
| 2 |
Spalony
|
2 |
| 8 |
Rzuty wolne
|
13 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
6 |
| 18 |
Wrzuć
|
25 |
| 17 |
Faule
|
9 |
| 3 |
Żółte kartki
|
5 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 50 |
Wygrane pojedynki
|
41 |
| 14/20 (70%) |
Odbiory |
11/17 (65%) |
| 10 |
Przechwyty
|
8 |
| 217/301 (72%) |
Podania |
323/417 (77%) |
| 21/57 (37%) |
Długie Podania |
52/81 (64%) |
| 62/97 (64%) |
Podania w ostatniej tercji |
100/152 (66%) |
| 1.48 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.12 |
| 5/10 (50%) |
Dośrodkowania |
6/19 (32%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 1.08 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
3.17 |
| 0.08 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.17 |
| 0.78 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.94 |
| 41% |
Posiadanie piłki
|
59% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 10 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 6 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 1.37 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.88 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 11 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
8 |
| 2 |
Spalony
|
1 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
6 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 7 |
Wrzuć
|
11 |
| 8 |
Faule
|
7 |
| 1 |
Żółte kartki
|
2 |
| 27 |
Wygrane pojedynki
|
25 |
| 7/10 (70%) |
Odbiory |
6/10 (60%) |
| 6 |
Przechwyty
|
3 |
| 121/155 (78%) |
Podania |
179/221 (81%) |
| 15/31 (48%) |
Długie Podania |
31/45 (69%) |
| 36/52 (69%) |
Podania w ostatniej tercji |
66/90 (73%) |
| 0.17 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.8 |
| 2/4 (50%) |
Dośrodkowania |
2/7 (29%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.88 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.37 |
| -0.12 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.37 |
| 1.62 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.63 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 7 |
Strzały ogółem
|
10 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 1.8 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.2 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 12 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
12 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 1 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 11 |
Wrzuć
|
14 |
| 9 |
Faule
|
2 |
| 2 |
Żółte kartki
|
3 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 23 |
Wygrane pojedynki
|
16 |
| 7/10 (70%) |
Odbiory |
5/7 (71%) |
| 4 |
Przechwyty
|
5 |
| 96/146 (66%) |
Podania |
144/196 (73%) |
| 6/26 (23%) |
Długie Podania |
21/36 (58%) |
| 26/45 (58%) |
Podania w ostatniej tercji |
34/62 (55%) |
| 1.31 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.32 |
| 3/6 (50%) |
Dośrodkowania |
4/12 (33%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.2 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.8 |
| 0.2 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.2 |
Guabirá vs Independiente Petrolero ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu Copa Division Profesional
Kto wygra?
GUA
- %
IND
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
GUA
- 33%
IND
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!