Houston Dynamo - Seattle Sounders 04.04.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
0 - 1
| 0.94 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.41 |
| 45% | Posiadanie piłki | 55% |
| 1 |
Duże szanse
|
3 |
| 13 | Strzały ogółem | 6 |
| 3 | Strzały na bramkę | 2 |
| 6 | Strzały z bramki | 2 |
| 9 | Strzały w Polu Kary | 5 |
| 4 | Strzały poza Polem Kary | 1 |
| 0.96 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.1 |
| 4 | Strzały zablokowane | 2 |
| 34 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 12 |
| 2 | Spalony | 2 |
| 13 | Rzuty wolne | 5 |
| 9 | Rzuty rożne | 3 |
| 7 | Wrzuć | 20 |
| 5 | Faule | 13 |
| 0 | Błędy prowadzące do strzału | 2 |
| 1 | Żółte kartki | 2 |
| 48 | Wygrane pojedynki | 30 |
| 14/19 (74%) | Odbiory | 5/14 (36%) |
| 20 | Wybicia | 26 |
| 10 | Przechwyty | 5 |
| 383/441 (87%) | Podania | 501/561 (89%) |
| 32/53 (60%) | Długie Podania | 18/33 (55%) |
| 128/159 (81%) | Podania w ostatniej tercji | 86/114 (75%) |
| 0.75 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.82 |
| 7/25 (28%) | Dośrodkowania | 4/11 (36%) |
| 1 | Bramkarz ratuje życie | 3 |
| 1.1 |
xGOT przyjęte
|
0.96 |
| 0.1 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.96 |
Houston Dynamo vs Seattle Sounders ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
HOU
- %
SEA
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
HOU
- 33%
SEA
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
3
|
N. Tolo
|
|
10
|
C. Roldan
|
|
11
|
J. Ferreira
|
| 24 I. Aliyu | (A. Rusnak 11) |
|
14
|
P. Rothrock
|
| 9 O. Lingr | (A. Roldan 16) |
|
18
|
P. Arriola
|
| 16 H. Herrera | (H. Dotson 31) |
|
19
|
D. Musovski
|
|
20
|
(J. Morris 13) |
|
21
|
J. Ragen
|
| 34 A. Resch |
T. Delmos(G)
|
|
30
|
A. Lopez
|
|
31
|
S. Brunell
|
|
36
|
(P. Kingston 45) |
|
K. Kossa-Rienzi
|
|
Zmiennicy |
|
|
26
|
S. Gomez
|
|
16
|
A. Rusnak
|
| (18 D. Samassekou) | (J. Ferreira 9) |
|
24
|
S. Frei
|
| (11 L. Ennali) |
H. Dotson
|
|
1
|
(P. Arriola 17) |
|
37
|
C. Baker
|
|
13
|
J. Morris
|
|
9
|
(D. Musovski 19) |
| (14 D. Holmes) |
A. Roldan
|
|
34
|
(P. Rothrock 14) |
| (21 F. Negri) |
P. Kingston
|
|
29
|
(S. Brunell 37) |
|
O. De Rosario
|
|
| Trener | |
| B. Olsen | B. Schmetzer |
Komentarz tekstowy
Ogólna
HOU
SEA
[21:00:13]`
—
Mecz się rozpoczął
1’`
—
Rzut od bramki
2’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut rożny
36’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Upomnienie
39’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut rożny
45’`
—
Rzut wolny
[21:45:29]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[22:01:27]`
—
Początek drugiej połowy
49’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Upomnienie
58’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana gracza
61’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Żółta kartka
76’`
—
Zmiana
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Zmiana
83’`
—
Gol z asystą
0 — 1
87’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Zmiana
88’`
—
Zmiana
89’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Shell Energy Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Zmiana
90 + 5’`
—
Rzut wolny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
[22:52:59]`
—
Koniec meczu
Sędzia Elfath Ismail daje końcowy gwizdek na Shell Energy Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
2’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut rożny
38’`
—
Upomnienie
40’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
50’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Zmiana
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Zmiana
89’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Zmiana
90 + 5’`
—
Rzut wolny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
1’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut rożny
49’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Upomnienie
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana gracza
61’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Żółta kartka
81’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Zmiana
83’`
—
Gol z asystą
0 — 1
88’`
—
Zmiana
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
0.37
Asysta:
-
xA
0.31
Strzały ogółem
2
Podania
46/56(82%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
88
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
44
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
1
xGOT
0.21
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
88
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
44
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
8
Podania
25/28(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.16
Podania w ostatniej tercji
16/17(94%)
Dotknięcia
46
Długie Podania
1/2(50%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/3(33%)
Sfaulowany
1
Spalony
1
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
88
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
44
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
13
Pojedynki Powietrzne
1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi
3/10(30%)
Faule
3
Odbiory
-
Przechwyty
1
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
1
Gole Samobójcze
-
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
44
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.97
Bramkarz ratuje życie
3
xGOT przyjęte
0.97
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
3
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.8
SG
1
OB
1
ZB
0.11
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.