Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Inter Miami CF II - Carolina Core FC 20.06.2026

Runda

Statystyka Inter Miami CF II vs Carolina Core FC

1.04 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.48
43% Posiadanie piłki 57%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
10 Strzały ogółem 11
3 Strzały na bramkę 4
5 Strzały z bramki 4
9 Strzały w Polu Kary 5
1 Strzały poza Polem Kary 6
0.66 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.29
2 Strzały zablokowane 3
23 Dotknięcia w polu przeciwnika 25
0 Spalony 3
9 Rzuty wolne 16
5 Rzuty rożne 4
22 Wrzuć 28
16 Faule 9
1 Błędy prowadzące do strzału 0
3 Żółte kartki 1
40 Wygrane pojedynki 60
11/15 (73%) Odbiory 15/19 (79%)
32 Wybicia 17
21 Przechwyty 3
223/297 (75%) Podania 303/394 (77%)
24/62 (39%) Długie Podania 37/66 (56%)
63/92 (68%) Podania w ostatniej tercji 72/111 (65%)
1.1 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.63
4/17 (24%) Dośrodkowania 3/17 (18%)
4 Bramkarz ratuje życie 3
0.29 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.66
0.29 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.66

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
3
1
Goals
5
5
Wszystkie mecze

Ranking

G Z R S S S P
1. Austin FC II
14 10 3 1 29 11 34
2. Columbus Crew 2
16 9 3 4 29 25 32
3. Houston Dynamo 2
13 9 2 2 30 10 31
4. Crown Legacy FC
14 8 4 2 37 18 30
5. Portland Timbers II
15 8 4 3 19 19 29
6. Saint Louis City SC 2
15 7 5 3 28 23 29
7. New York Red Bulls II
15 8 3 4 32 22 28
8. Orlando City II
15 7 4 4 34 28 28
9. New England Revolution II
14 7 4 3 18 13 28
10. Cahttanooga
15 7 3 5 35 30 26
11. Ventura County
16 6 5 5 27 23 26
12. Minnesota United FC 2
15 7 2 6 23 22 24
13. Atlanta United II
14 7 2 5 30 22 23
14. San Jose Earthquakes II
13 6 3 4 28 15 22
15. New York City FC II
14 6 3 5 24 27 22
16. Toronto II
15 6 3 6 24 28 22
17. Chicago Fire FC II
14 5 4 5 20 20 22
18. Philadelphia Union II
15 6 2 7 17 16 21
19. Real Monarchs
14 5 3 6 24 24 21
20. Los Angeles FC 2
13 5 4 4 22 25 21
21. Connecticut United
14 5 2 7 24 24 19
22. Huntsville City FC
14 5 3 6 27 32 19
23. North Texas
14 4 5 5 23 20 19
24. Tacoma Defiance
14 4 3 7 15 20 17
25. Vancouver Whitecaps FC II
16 3 3 10 21 35 14
26. Carolina Core FC
16 2 6 8 19 28 14
27. Sporting Kansas City II
17 3 3 11 22 44 13
28. FC Cincinnati 2
14 3 0 11 12 27 9
29. Colorado Rapids 2
15 0 5 10 12 32 6
30. Inter Miami CF II
13 0 4 9 13 35 5
Group G Z R S S S P
1. Columbus Crew 2
16 9 3 4 29 25 32
2. Crown Legacy FC
14 8 4 2 37 18 30
3. New York Red Bulls II
15 8 3 4 32 22 28
4. Orlando City II
15 7 4 4 34 28 28
5. New England Revolution II
14 7 4 3 18 13 28
6. Cahttanooga
15 7 3 5 35 30 26
7. Atlanta United II
14 7 2 5 30 22 23
8. New York City FC II
14 6 3 5 24 27 22
9. Toronto II
15 6 3 6 24 28 22
10. Chicago Fire FC II
14 5 4 5 20 20 22
11. Philadelphia Union II
15 6 2 7 17 16 21
12. Connecticut United
14 5 2 7 24 24 19
13. Huntsville City FC
14 5 3 6 27 32 19
14. Carolina Core FC
16 2 6 8 19 28 14
15. FC Cincinnati 2
14 3 0 11 12 27 9
16. Inter Miami CF II
13 0 4 9 13 35 5
  Promotion to Qualification Playoffs

Najlepsi strzelcy

Inter Miami CF II Inter Miami CF II

Brak dostępnych danych

Carolina Core FC Carolina Core FC

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu MLS Next Pro

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.23
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 21/31(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 60
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 60
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 1
Podania 14/18(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 33/38(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 60
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 60
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 14/18(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 9/13(69%)
Dotknięcia 23
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 21/31(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/6(17%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 5/12(42%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 33/38(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/6(100%)
Dotknięcia 47
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/4(100%)
Faule 1
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty 7
Wybicia 8
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału 1
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 60
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.