Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Inter Miami CF II - Crown Legacy FC 18.05.2026

Runda

Statystyka Inter Miami CF II vs Crown Legacy FC

0.6 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 3.29
61% Posiadanie piłki 39%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 8
13 Strzały ogółem 18
6 Strzały na bramkę 8
1 Strzały z bramki 4
7 Strzały w Polu Kary 17
6 Strzały poza Polem Kary 1
0.47 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 4
6 Strzały zablokowane 6
0 Trafić w słupek 1
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 31
2 Spalony 0
10 Rzuty wolne 16
6 Rzuty rożne 3
13 Wrzuć 12
16 Faule 10
1 Błędy prowadzące do strzału 0
4 Żółte kartki 2
1 Czerwone kartki 1
34 Wygrane pojedynki 34
7/16 (44%) Odbiory 7/9 (78%)
10 Wybicia 21
10 Przechwyty 5
438/491 (89%) Podania 268/315 (85%)
23/40 (57%) Długie Podania 12/31 (39%)
75/106 (71%) Podania w ostatniej tercji 58/78 (74%)
0.45 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.15
5/13 (38%) Dośrodkowania 0/8 (0%)
3 Bramkarz ratuje życie 5
4 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.47
-1 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.53

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
5
Goals
6
22
Wszystkie mecze

Ranking

G Z R S S S P
1. Austin FC II
14 10 3 1 29 11 34
2. Columbus Crew 2
16 9 3 4 29 25 32
3. Houston Dynamo 2
13 9 2 2 30 10 31
4. Crown Legacy FC
14 8 4 2 37 18 30
5. Portland Timbers II
15 8 4 3 19 19 29
6. Saint Louis City SC 2
15 7 5 3 28 23 29
7. New York Red Bulls II
15 8 3 4 32 22 28
8. Orlando City II
15 7 4 4 34 28 28
9. New England Revolution II
14 7 4 3 18 13 28
10. Cahttanooga
15 7 3 5 30 26 26
11. Ventura County
16 6 5 5 27 23 26
12. Minnesota United FC 2
15 7 2 6 23 22 24
13. Atlanta United II
14 7 2 5 30 22 23
14. San Jose Earthquakes II
13 6 3 4 28 15 22
15. New York City FC II
14 6 3 5 20 22 22
16. Toronto II
15 6 3 6 24 28 22
17. Chicago Fire FC II
14 5 4 5 20 20 22
18. Philadelphia Union II
15 6 2 7 17 16 21
19. Real Monarchs
15 5 3 7 24 25 21
20. Los Angeles FC 2
13 5 4 4 22 25 21
21. Tacoma Defiance
15 5 3 7 16 20 20
22. Connecticut United
14 5 2 7 24 24 19
23. Huntsville City FC
14 5 3 6 27 32 19
24. North Texas
14 4 5 5 23 20 19
25. Vancouver Whitecaps FC II
16 3 3 10 21 35 14
26. Carolina Core FC
16 2 6 8 19 28 14
27. Sporting Kansas City II
17 3 3 11 22 44 13
28. FC Cincinnati 2
14 3 0 11 12 27 9
29. Colorado Rapids 2
15 0 5 10 12 32 6
30. Inter Miami CF II
13 0 4 9 13 35 5
Group G Z R S S S P
1. Columbus Crew 2
16 9 3 4 29 25 32
2. Crown Legacy FC
14 8 4 2 37 18 30
3. New York Red Bulls II
15 8 3 4 32 22 28
4. Orlando City II
15 7 4 4 34 28 28
5. New England Revolution II
14 7 4 3 18 13 28
6. Cahttanooga
15 7 3 5 30 26 26
7. Atlanta United II
14 7 2 5 30 22 23
8. New York City FC II
14 6 3 5 20 22 22
9. Toronto II
15 6 3 6 24 28 22
10. Chicago Fire FC II
14 5 4 5 20 20 22
11. Philadelphia Union II
15 6 2 7 17 16 21
12. Connecticut United
14 5 2 7 24 24 19
13. Huntsville City FC
14 5 3 6 27 32 19
14. Carolina Core FC
16 2 6 8 19 28 14
15. FC Cincinnati 2
14 3 0 11 12 27 9
16. Inter Miami CF II
13 0 4 9 13 35 5
  Promotion to Qualification Playoffs

Najlepsi strzelcy

Inter Miami CF II Inter Miami CF II

Brak dostępnych danych

Crown Legacy FC Crown Legacy FC

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu MLS Next Pro

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.9
G 2
Prź -
RM 63
Ocena 8.9
Rozegrane minuty 63
Goals 2
xG 0.74
Asysta: -
xA 0.14
Strzały ogółem 3
Podania 23/27(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8.9
G 1
Prź 2
RM 84
Ocena 8.9
Rozegrane minuty 84
Goals 1
xG 0.64
Asysta: 2
xA 0.25
Strzały ogółem 3
Podania 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 79
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 79
Goals 1
xG 0.67
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 6
Podania 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 46/48(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 72/75(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.12
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 17/20(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.06
Strzały ogółem -
Podania 40/44(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 63
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 79
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.1
Strzały ogółem -
Podania 30/38(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 79
Strzały ogółem 6
Strzały celne 2
xGOT 0.78
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 6
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.9
G 2
Prź -
RM 63
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 1.26
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 8.9
G 1
Prź 2
RM 84
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 0.98
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.09
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 79
Dotknięcia w polu przeciwnika 9
Podania 11/15(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 35
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.9
G 1
Prź 2
RM 84
Dotknięcia w polu przeciwnika 7
Podania 13/16(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 2
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 2
xA 0.25
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 37
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 8.9
G 2
Prź -
RM 63
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 23/27(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.14
Podania w ostatniej tercji 11/15(73%)
Dotknięcia 38
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 2/2(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 23/29(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 10/15(67%)
Dotknięcia 40
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 22/28(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/6(83%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 40/44(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 7/8(88%)
Dotknięcia 64
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 17/20(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 30
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 72/75(96%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 90
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 46/48(96%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/22(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 36
Długie Podania 5/9(56%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 30/38(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 9/14(64%)
Dotknięcia 48
Długie Podania -
Dośrodkowania 2/4(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.9
G 1
Prź 2
RM 84
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.9
G 2
Prź -
RM 63
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/7(71%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 79
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.5
SG 1
OB 5
ZB -0.43
Zapobiegnięte bramki -0.43
Bramkarz ratuje życie 5
xGOT przyjęte 0.57
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 8
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.