Statystyka Inter (kobiety) vs Parma (Kobiety)
| 0.98 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.33 |
| 57% |
Posiadanie piłki
|
43% |
| 12 |
Strzały ogółem
|
5 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 9 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 0.02 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.72 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 18 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
4 |
| 2 |
Spalony
|
0 |
| 15 |
Rzuty wolne
|
10 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 34 |
Wrzuć
|
25 |
| 10 |
Faule
|
15 |
| 0 |
Żółte kartki
|
3 |
| 38 |
Wygrane pojedynki
|
47 |
| 7/11 (64%) |
Odbiory |
7/11 (64%) |
| 4 |
Przechwyty
|
14 |
| 368/460 (80%) |
Podania |
278/362 (77%) |
| 32/57 (56%) |
Długie Podania |
16/47 (34%) |
| 88/148 (59%) |
Podania w ostatniej tercji |
29/50 (58%) |
| 0.92 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.4 |
| 5/22 (23%) |
Dośrodkowania |
2/7 (29%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.72 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.02 |
| 0.72 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.02 |
| 0.19 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.22 |
| 50% |
Posiadanie piłki
|
50% |
| 4 |
Strzały ogółem
|
2 |
| 0 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 0 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.61 |
| 5 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
1 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 0 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 9 |
Wrzuć
|
14 |
| 5 |
Faule
|
10 |
| 21 |
Wygrane pojedynki
|
21 |
| 2/4 (50%) |
Odbiory |
1/3 (33%) |
| 4 |
Przechwyty
|
5 |
| 183/224 (82%) |
Podania |
180/227 (79%) |
| 16/26 (62%) |
Długie Podania |
5/20 (25%) |
| 37/65 (57%) |
Podania w ostatniej tercji |
10/22 (45%) |
| 0.25 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.34 |
| 2/11 (18%) |
Dośrodkowania |
0/3 (0%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 0.61 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0 |
| 0.61 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0 |
| 0.79 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.11 |
| 64% |
Posiadanie piłki
|
36% |
| 8 |
Strzały ogółem
|
3 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
0 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.02 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.11 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 13 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
3 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 25 |
Wrzuć
|
11 |
| 5 |
Faule
|
5 |
| 0 |
Żółte kartki
|
3 |
| 17 |
Wygrane pojedynki
|
26 |
| 5/7 (71%) |
Odbiory |
6/8 (75%) |
| 0 |
Przechwyty
|
9 |
| 185/236 (78%) |
Podania |
98/135 (73%) |
| 16/31 (52%) |
Długie Podania |
11/27 (41%) |
| 51/83 (61%) |
Podania w ostatniej tercji |
19/28 (68%) |
| 0.67 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.06 |
| 3/11 (27%) |
Dośrodkowania |
2/4 (50%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.11 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.02 |
| 0.11 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.02 |
Inter (kobiety) vs Parma (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Serie A, Kobiety
Kto wygra?
INT
- %
PAR
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
INT
- 33%
PAR
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!