Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

AFC Ajax II - Cambuur 16.02.2026

Runda 27

Statystyka AFC Ajax II vs Cambuur

1.38 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.87
48% Posiadanie piłki 52%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
10 Strzały ogółem 14
3 Strzały na bramkę 9
6 Strzały z bramki 3
6 Strzały w Polu Kary 11
4 Strzały poza Polem Kary 3
0.89 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2
1 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
0 Bramki głową 1
18 Dotknięcia w polu przeciwnika 46
0 Spalony 1
16 Rzuty wolne 14
3 Rzuty rożne 9
19 Wrzuć 15
14 Faule 16
1 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Żółte kartki 4
40 Wygrane pojedynki 52
8/14 (57%) Odbiory 10/19 (53%)
29 Wybicia 19
15 Przechwyty 5
298/366 (81%) Podania 318/385 (83%)
24/47 (51%) Długie Podania 33/52 (63%)
53/77 (69%) Podania w ostatniej tercji 110/143 (77%)
0.73 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.08
2/12 (17%) Dośrodkowania 4/21 (19%)
7 Bramkarz ratuje życie 2
2 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.89
0 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.11

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
6
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

AFC Ajax II AFC Ajax II
#
Goals
  • O Niel D.
    8
  • Vink S.
    6
  • Wolff K.
    5
  • 59 Unuvar E.
    4
  • 68 Ouazane A.
    4
  • 19 Konadu D.
    3
  • 43 Bounida R.
    2
  • 7 Chourak N.
    2
  • 56 Kalokoh D.
    2
  • 55 Peters T.
    2
Cambuur Cambuur
#
Goals
  • 38 Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O.
    10
  • 10 Diemers M.
    9
  • 20 Van der Sande J.
    9
  • 7 Balk R.
    7
  • 4 Baouf I.
    6
  • 18 Rolke T.
    5
  • 41 Henstra I.
    5
  • 28 Souren N.
    2
  • Marsman B.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
AJA
CAM
[14:02:35]` Rozpoczęcie meczu
image 1’` Rzut wolny
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
10’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut rożny
16’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
image 19’` Rzut wolny
20’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
image 24’` Chybiony rzut karny
image 25’` Rzut wolny
26’` Rzut rożny image
27’` Rzut rożny image
image 28’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
31’` Rzut rożny image
image 31’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut od bramki
34’` Rzut wolny image
image 37’` Rzut wolny
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
image 41’` Rzut wolny
image 42’` Rzut rożny
43’` Rzut od bramki image
[14:47:45]` Przerwa w połowie meczu
[15:05:49]` Początek drugiej połowy
47’` Rzut rożny image
48’` Rzut rożny image
image 50’` Rzut rożny
51’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
54’` Rzut wolny image
image 56’` Rzut wolny
57’` Rzut wolny image
image 57’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
63’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut wolny
67’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut od bramki
69’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
image 74’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut od bramki
82’` Rzut rożny image
83’` Rzut wolny image
image 84’` Strzelony gol 1 — 1
87’` Rzut rożny image
88’` Rzut rożny image
88’` Strzelony gol 1 — 2 image
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 2’` Rzut wolny
90 + 3’` Rzut od bramki image
[15:54:56]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 85’` Zmiana gracza
81’` Trener dokonuje zmiany image
78’` Zmiana image
image 75’` Zmiana
74’` Upomnienie image
65’` Ostrzeżenie image
64’` Trener dokonuje zmiany image
image 62’` Zmiana gracza
image 62’` Zmiana gracza
image 62’` Zmiana
46’` Trener dokonuje zmiany image
37’` Żółta kartka image
image 16’` Żółta kartka
64’` Zmiana gracza image
90 + 1’` Ostrzeżenie image
image 1’` Rzut wolny
image 11’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut rożny
image 19’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 24’` Chybiony rzut karny
image 25’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
image 41’` Rzut wolny
image 42’` Rzut rożny
image 50’` Rzut rożny
image 56’` Rzut wolny
image 57’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut wolny
image 68’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut od bramki
image 84’` Strzelony gol 1 — 0
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 85’` Zmiana gracza
image 75’` Zmiana
image 62’` Zmiana gracza
image 62’` Zmiana gracza
image 62’` Zmiana
image 16’` Żółta kartka
3’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
10’` Rzut wolny image
16’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
20’` Rzut wolny image
26’` Rzut rożny image
27’` Rzut rożny image
31’` Rzut rożny image
34’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
43’` Rzut od bramki image
47’` Rzut rożny image
48’` Rzut rożny image
51’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
54’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
63’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
69’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
82’` Rzut rożny image
83’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
88’` Rzut rożny image
88’` Strzelony gol 0 — 2 image
90 + 3’` Rzut od bramki image
81’` Trener dokonuje zmiany image
78’` Zmiana image
74’` Upomnienie image
65’` Ostrzeżenie image
64’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Trener dokonuje zmiany image
37’` Żółta kartka image
64’` Zmiana gracza image
90 + 1’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 26/34(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 57/61(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 28
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 28
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 45/51(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 62
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 62
Goals -
xG 0.79
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 9/10(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 62
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 28
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 45/51(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/7(86%)
Dotknięcia 65
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 62
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 9/10(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 21
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 57/61(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 75
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 26/34(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/7(29%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 8/16(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 28
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/7(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 10
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 3
Wybicia 8
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału 1
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 62
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/3(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 28
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.9
SG 2
OB 7
ZB 0.34
Zapobiegnięte bramki 0.34
Bramkarz ratuje życie 7
xGOT przyjęte 2.34
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 7
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.