Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

PSV Eindhoven U21 - De Graafschap 13.02.2026

Runda 27

Statystyka PSV Eindhoven U21 vs De Graafschap

0.64 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.61
27% Posiadanie piłki 73%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
9 Strzały ogółem 18
4 Strzały na bramkę 9
2 Strzały z bramki 5
6 Strzały w Polu Kary 13
3 Strzały poza Polem Kary 5
0.79 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.89
3 Strzały zablokowane 4
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 0
12 Dotknięcia w polu przeciwnika 32
0 Spalony 1
10 Rzuty wolne 10
0 Rzuty rożne 15
22 Wrzuć 24
10 Faule 10
0 Błędy prowadzące do strzału 1
1 Błędy prowadzące do bramki 0
0 Żółte kartki 1
44 Wygrane pojedynki 55
13/20 (65%) Odbiory 12/23 (52%)
45 Wybicia 18
3 Przechwyty 10
150/219 (68%) Podania 501/575 (87%)
11/46 (24%) Długie Podania 48/87 (55%)
25/49 (51%) Podania w ostatniej tercji 79/117 (68%)
0.17 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.6
0/9 (0%) Dośrodkowania 10/31 (32%)
6 Bramkarz ratuje życie 3
2.89 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.79
0.89 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.21

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
4
Goals
5
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

PSV Eindhoven U21 PSV Eindhoven U21
#
Goals
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1
De Graafschap De Graafschap
#
Goals
  • 10 Niemeijer R.
    19
  • 28 Boersma B.
    12
  • 40 Kwint K.
    7
  • 9 Eggens N.
    6
  • 11 El Kadiri I.
    5
  • 19 Chahid A.
    4
  • 26 Van Der Heide A.
    4
  • 18 Raterink O.
    3
  • 17 Kaninda N.
    3
  • 9 Theodoridis D.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PSV
GRA
[14:01:07]` Mecz się rozpoczął
2’` Rzut rożny image
image 2’` Rzut wolny
4’` Rzut od bramki image
image 5’` Rzut wolny
image 5’` Gol 1 — 0
7’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut od bramki
12’` Rzut rożny image
12’` Rzut rożny image
14’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
20’` Rzut od bramki image
22’` Rzut rożny image
27’` Rzut rożny image
28’` Rzut rożny image
28’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
image 29’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut od bramki
34’` Rzut rożny image
35’` Rzut wolny image
37’` Rzut rożny image
37’` Rzut rożny image
image 37’` Rzut od bramki
40’` Rzut rożny image
image 40’` Rzut od bramki
40’` Strzelony gol 1 — 1 image
42’` Rzut wolny image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sturm Rick dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
[14:47:15]` Przerwa w meczu
[15:04:41]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut od bramki
51’` Rzut rożny image
54’` Rzut rożny image
57’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
63’` Rzut od bramki image
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
72’` Rzut rożny image
image 77’` Rzut wolny
79’` Rzut wolny image
80’` Strzelony gol 1 — 2 image
image 82’` Rzut wolny
image 87’` Rzut od bramki
89’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut rożny image
image 90 + 3’` Rzut od bramki
90 + 3’` Rzut od bramki image
[15:53:03]` Ostatni gwizdek
Sędzia Sturm Rick zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
77’` Żółta kartka image
image 76’` Zmiana gracza
64’` Zmiana gracza image
74’` Zmiana image
74’` Trener dokonuje zmiany image
image 65’` Zmiana
64’` Zmiana image
image 83’` Zmiana
image 2’` Rzut wolny
image 5’` Rzut wolny
image 5’` Gol 1 — 0
image 9’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut od bramki
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 82’` Rzut wolny
image 87’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Zmiana gracza
image 65’` Zmiana
image 83’` Zmiana
2’` Rzut rożny image
4’` Rzut od bramki image
7’` Rzut wolny image
12’` Rzut rożny image
12’` Rzut rożny image
14’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
20’` Rzut od bramki image
22’` Rzut rożny image
27’` Rzut rożny image
28’` Rzut rożny image
28’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
34’` Rzut rożny image
35’` Rzut wolny image
37’` Rzut rożny image
37’` Rzut rożny image
40’` Rzut rożny image
40’` Strzelony gol 0 — 1 image
42’` Rzut wolny image
51’` Rzut rożny image
54’` Rzut rożny image
57’` Rzut wolny image
63’` Rzut od bramki image
72’` Rzut rożny image
79’` Rzut wolny image
80’` Strzelony gol 0 — 2 image
89’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut od bramki image
77’` Żółta kartka image
64’` Zmiana gracza image
74’` Zmiana image
74’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 20/31(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 1
Podania 37/45(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 74
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 74
Goals -
xG 0.45
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 4
Podania 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 74
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.21
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 74
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 7/13(54%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/7(29%)
Dotknięcia 26
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 20/31(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 3/8(38%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 37/45(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 9/14(64%)
Dotknięcia 66
Długie Podania 5/9(56%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 4/4(100%)
Pojedynki Na Ziemi 8/11(73%)
Faule 1
Odbiory 3/5(60%)
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 74
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/5(40%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/8(75%)
Faule -
Odbiory 2/4(50%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.