Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

PSV Eindhoven U21 - Eindhoven 13.03.2026

Runda 31

Statystyka PSV Eindhoven U21 vs Eindhoven

0.45 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.58
55% Posiadanie piłki 45%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
8 Strzały ogółem 18
3 Strzały na bramkę 7
3 Strzały z bramki 7
5 Strzały w Polu Kary 9
3 Strzały poza Polem Kary 9
0.93 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.96
2 Strzały zablokowane 4
0 Trafić w słupek 1
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 29
19 Rzuty wolne 16
2 Rzuty rożne 6
24 Wrzuć 27
16 Faule 19
1 Żółte kartki 2
52 Wygrane pojedynki 58
10/11 (91%) Odbiory 8/21 (38%)
36 Wybicia 25
5 Przechwyty 5
351/442 (79%) Podania 266/350 (76%)
14/49 (29%) Długie Podania 27/61 (44%)
72/102 (71%) Podania w ostatniej tercji 80/116 (69%)
0.49 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.96
3/14 (21%) Dośrodkowania 6/35 (17%)
6 Bramkarz ratuje życie 2
0.96 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.93
-1.04 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.07

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
0
4
Goals
6
11
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

PSV Eindhoven U21 PSV Eindhoven U21
#
Goals
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1
Eindhoven Eindhoven
#
Goals
  • 18 Janga R.
    10
  • Simons S.
    6
  • Simons T.
    5
  • Muller T.
    5
  • 9 Blummel S.
    4
  • 23 Huisman D.
    4
  • 99 Van Veen K.
    4
  • 17 Douglas T.
    3
  • 4 Limouri F.
    2
  • 6 Essers C.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PSV
EIN
[15:01:37]` Mecz się rozpoczął
image 3’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut rożny
6’` Rzut od bramki image
10’` Rzut rożny image
image 11’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
14’` Rzut rożny image
16’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut wolny
image 19’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
23’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut wolny
image 26’` Gol 1 — 0
29’` Rzut od bramki image
image 30’` Rzut rożny
image 31’` Rzut wolny
31’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut od bramki
34’` Rzut wolny image
image 35’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
37’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut rożny image
image 40’` Rzut wolny
42’` Rzut rożny image
43’` Rzut rożny image
image 45’` Rzut wolny
[15:46:42]` Przerwa w połowie meczu
[16:05:07]` Początek drugiej połowy
image 48’` Rzut od bramki
49’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut od bramki
53’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut wolny
57’` Rzut wolny image
59’` Piłka w siatce 1 — 1 image
65’` Rzut rożny image
image 66’` Rzut wolny
71’` Rzut wolny image
image 72’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut od bramki
73’` Rzut od bramki image
76’` Strzelony gol 1 — 2 image
image 81’` Rzut wolny
image 82’` Rzut wolny
83’` Rzut od bramki image
image 85’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
90 + 3’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Gerrets Laurens na .
90 + 5’` Rzut od bramki image
[16:54:27]` Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Gerrets Laurens ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 12’` Upomnienie
36’` Ostrzeżenie image
image 46’` Zmiana gracza
61’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana gracza image
61’` Trener dokonuje zmiany image
image 76’` Zmiana gracza
image 76’` Trener dokonuje zmiany
80’` Upomnienie image
image 83’` Trener dokonuje zmiany
88’` Trener dokonuje zmiany image
image 90 + 1’` Trener dokonuje zmiany
image 3’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut rożny
image 11’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 19’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 26’` Gol 1 — 0
image 30’` Rzut rożny
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
image 72’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut wolny
image 82’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 12’` Upomnienie
image 46’` Zmiana gracza
image 76’` Zmiana gracza
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 1’` Trener dokonuje zmiany
6’` Rzut od bramki image
10’` Rzut rożny image
11’` Rzut wolny image
14’` Rzut rożny image
16’` Rzut wolny image
23’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
29’` Rzut od bramki image
31’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut rożny image
42’` Rzut rożny image
43’` Rzut rożny image
49’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
59’` Piłka w siatce 0 — 1 image
65’` Rzut rożny image
71’` Rzut wolny image
73’` Rzut od bramki image
76’` Strzelony gol 0 — 2 image
83’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut od bramki image
36’` Ostrzeżenie image
61’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana gracza image
61’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Upomnienie image
88’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.31
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 4
Podania 32/40(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 61
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 12/14(86%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 30/42(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 2
xGOT 0.9
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 32/40(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 8/10(80%)
Dotknięcia 67
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 12/14(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 23
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 4
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 30/42(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 61
Długie Podania 4/16(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule 4
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6
SG 2
OB 6
ZB -1.16
Zapobiegnięte bramki -1.16
Bramkarz ratuje życie 6
xGOT przyjęte 0.84
Stracone Gole 2
Ciosy 1
Rzuty 10
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.