Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

PSV Eindhoven U21 - Helmond Sport 26.01.2026

Runda 24

Statystyka PSV Eindhoven U21 vs Helmond Sport

2.95 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.09
60% Posiadanie piłki 40%
5 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
23 Strzały ogółem 11
12 Strzały na bramkę 2
6 Strzały z bramki 6
13 Strzały w Polu Kary 6
10 Strzały poza Polem Kary 5
3.03 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.53
5 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 1
29 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
4 Spalony 1
16 Rzuty wolne 9
8 Rzuty rożne 3
23 Wrzuć 10
9 Faule 16
0 Żółte kartki 2
54 Wygrane pojedynki 38
5/13 (38%) Odbiory 5/11 (45%)
15 Wybicia 31
8 Przechwyty 7
419/496 (84%) Podania 251/324 (77%)
23/49 (47%) Długie Podania 27/58 (47%)
115/145 (79%) Podania w ostatniej tercji 51/92 (55%)
0.9 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.8
6/26 (23%) Dośrodkowania 6/18 (33%)
2 Bramkarz ratuje życie 8
0.53 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.03
0.53 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.97

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
1
Goals
9
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

PSV Eindhoven U21 PSV Eindhoven U21
#
Goals
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1
Helmond Sport Helmond Sport
#
Goals
  • 45 Lukowicz M.
    10
  • 84 Bajrami L.
    8
  • 26 Makanza N.
    7
  • 14 Daneels L.
    5
  • Essakkati T.
    2
  • 8 Llonch P.
    2
  • 4 Koglin B.
    2
  • 2 Ogenia J.
    1
  • 17 Semic L.
    1
  • 5 Poll T.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PSV
HEL
[14:00:10]` Rozpoczęcie meczu
image 3’` Piłka w siatce 1 — 0
image 5’` Rzut rożny
image 6’` Rzut wolny
image 6’` Piłka w siatce 2 — 0
image 8’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 16’` Rzut rożny
18’` Rzut od bramki image
image 21’` Rzut rożny
image 24’` Rzut od bramki
25’` Rzut rożny image
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Rzut rożny
34’` Rzut wolny image
image 35’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
44’` Rzut rożny image
45 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[14:46:32]` Przerwa w meczu
[15:03:02]` Początek drugiej połowy
image 51’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut wolny
54’` Rzut rożny image
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut rożny
63’` Rzut od bramki image
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
66’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
69’` Rzut od bramki image
image 71’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
image 75’` Gol 3 — 0
image 77’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
81’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
image 82’` Rzut od bramki
image 86’` Strzelony gol 4 — 0
90 + 1’` Czas przestoju
Puts Kevin dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 90 + 2’` Rzut rożny
[15:51:15]` Koniec czasu gry
Sędzia Puts Kevin zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
29’` Trener dokonuje zmiany image
29’` Zmiana image
55’` Ostrzeżenie image
image 61’` Trener dokonuje zmiany
66’` Zmiana gracza image
71’` Ostrzeżenie image
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Trener dokonuje zmiany
83’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Trener dokonuje zmiany image
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 3’` Piłka w siatce 1 — 0
image 5’` Rzut rożny
image 6’` Rzut wolny
image 6’` Piłka w siatce 2 — 0
image 8’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 16’` Rzut rożny
image 21’` Rzut rożny
image 24’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Rzut rożny
image 35’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 51’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut rożny
image 64’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
image 71’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
image 75’` Gol 3 — 0
image 77’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
image 82’` Rzut od bramki
image 86’` Strzelony gol 4 — 0
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Trener dokonuje zmiany
18’` Rzut od bramki image
25’` Rzut rożny image
34’` Rzut wolny image
44’` Rzut rożny image
54’` Rzut rożny image
63’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
69’` Rzut od bramki image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
81’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
29’` Trener dokonuje zmiany image
29’` Zmiana image
55’` Ostrzeżenie image
66’` Zmiana gracza image
71’` Ostrzeżenie image
83’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Trener dokonuje zmiany image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.97
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 54/58(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 61
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 23/24(96%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.18
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 2
Podania 35/39(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.99
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 54/58(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 8/8(100%)
Dotknięcia 74
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 23/24(96%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/6(100%)
Dotknięcia 32
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 35/39(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 14/14(100%)
Dotknięcia 61
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 4
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 6/9(67%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 2/5(40%)
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.