Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

PSV Eindhoven U21 - VVV-Venlo 06.04.2026

Runda 35

Statystyka PSV Eindhoven U21 vs VVV-Venlo

1.71 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.79
46% Posiadanie piłki 54%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
14 Strzały ogółem 11
2 Strzały na bramkę 3
6 Strzały z bramki 5
10 Strzały w Polu Kary 7
4 Strzały poza Polem Kary 4
0.88 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.73
6 Strzały zablokowane 3
1 Bramki głową 0
38 Dotknięcia w polu przeciwnika 25
4 Spalony 0
7 Rzuty wolne 9
7 Rzuty rożne 6
19 Wrzuć 27
9 Faule 7
1 Błędy prowadzące do strzału 1
0 Błędy prowadzące do bramki 1
1 Żółte kartki 1
57 Wygrane pojedynki 52
13/20 (65%) Odbiory 13/18 (72%)
47 Wybicia 30
10 Przechwyty 9
342/412 (83%) Podania 375/471 (80%)
25/47 (53%) Długie Podania 23/50 (46%)
110/143 (77%) Podania w ostatniej tercji 113/161 (70%)
2.15 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.09
8/17 (47%) Dośrodkowania 8/33 (24%)
2 Bramkarz ratuje życie 1
0.73 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.88
0.73 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.12

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
0
1
Goals
6
2
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

PSV Eindhoven U21 PSV Eindhoven U21
#
Goals
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1
VVV-Venlo VVV-Venlo
#
Goals
  • 21 Zandbergen D.
    15
  • Van Zijl B.
    9
  • Ait Mouhou N.
    4
  • 16 Heise P.
    3
  • 36 Blancquart G.
    3
  • 16 Triep J.
    3
  • De Blok L.
    3
  • 25 Foor N.
    2
  • Matoug N.
    2
  • 2 Mokono S.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PSV
VEN
[14:00:58]` Rzut monetą
image 4’` Rzut wolny
image 5’` Rzut wolny
6’` Rzut rożny image
9’` Rzut od bramki image
image 11’` Rzut rożny
12’` Rzut wolny image
image 13’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut rożny
16’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
image 20’` Rzut rożny
22’` Rzut od bramki image
22’` Rzut od bramki image
26’` Rzut od bramki image
28’` Rzut od bramki image
33’` Rzut rożny image
33’` Rzut rożny image
image 40’` Rzut rożny
41’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
image 44’` Rzut wolny
[14:46:23]` Przerwa w meczu
[15:04:40]` Rozpoczęcie drugiej połowy
50’` Rzut wolny image
image 52’` Strzelony gol 1 — 0
54’` Rzut wolny image
image 56’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut rożny
61’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
65’` Rzut wolny image
image 67’` Rzut rożny
image 73’` Rzut wolny
78’` Rzut rożny image
image 78’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut wolny
82’` Rzut rożny image
85’` Rzut wolny image
86’` Rzut rożny image
image 87’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 2’` Rzut od bramki
90 + 4’` Rzut wolny image
[15:54:45]` Ostatni gwizdek
Sędzia Shukrula Shona zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 17’` Ostrzeżenie
image 46’` Zmiana gracza
60’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Upomnienie image
image 72’` Zmiana gracza
image 72’` Zmiana
image 72’` Trener dokonuje zmiany
72’` Zmiana image
image 80’` Trener dokonuje zmiany
80’` Zmiana gracza image
80’` Zmiana gracza image
image 4’` Rzut wolny
image 5’` Rzut wolny
image 11’` Rzut rożny
image 13’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut rożny
image 20’` Rzut rożny
image 40’` Rzut rożny
image 44’` Rzut wolny
image 52’` Strzelony gol 1 — 0
image 56’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut rożny
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
image 67’` Rzut rożny
image 73’` Rzut wolny
image 78’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut wolny
image 87’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 17’` Ostrzeżenie
image 46’` Zmiana gracza
image 72’` Zmiana gracza
image 72’` Zmiana
image 72’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Trener dokonuje zmiany
6’` Rzut rożny image
9’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
16’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
22’` Rzut od bramki image
22’` Rzut od bramki image
26’` Rzut od bramki image
28’` Rzut od bramki image
33’` Rzut rożny image
33’` Rzut rożny image
41’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
61’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
78’` Rzut rożny image
82’` Rzut rożny image
85’` Rzut wolny image
86’` Rzut rożny image
90 + 4’` Rzut wolny image
60’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Upomnienie image
72’` Zmiana image
80’` Zmiana gracza image
80’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.2
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 24/27(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.36
Strzały ogółem 1
Podania 46/55(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 28/41(68%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.14
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem 1
Podania 37/44(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.17
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 2
Podania 28/32(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 28/30(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 60
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 60
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 25/31(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.19
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 60
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 24/27(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 53
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 37/44(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 20/23(87%)
Dotknięcia 64
Długie Podania 4/6(67%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 28/32(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 10/12(83%)
Dotknięcia 50
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony 2
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 60
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 25/31(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 11/13(85%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania 2/7(29%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 46/55(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.36
Podania w ostatniej tercji 17/23(74%)
Dotknięcia 87
Długie Podania 5/7(71%)
Dośrodkowania 2/3(67%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 28/30(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 43
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 28/41(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 54
Długie Podania 9/21(43%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 5/9(56%)
Faule 1
Odbiory 2/4(50%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 4/5(80%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule -
Odbiory 1/4(25%)
Przechwyty 1
Wybicia 14
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/7(43%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 60
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule -
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 4/4(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału 1
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.7
SG -
OB 2
ZB 0.73
Zapobiegnięte bramki 0.73
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.73
Stracone Gole -
Ciosy 1
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym 3
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.