Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kahraba Ismailia - Modern Sport 22.03.2026

Runda 1

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
Zmiennicy
26'
41'
Zmiennicy
2. dogrywka 1 - 1

Statystyka Kahraba Ismailia vs Modern Sport

1.06 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.49
48% Posiadanie piłki 52%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
11 Strzały ogółem 10
4 Strzały na bramkę 3
4 Strzały z bramki 5
6 Strzały w Polu Kary 6
5 Strzały poza Polem Kary 4
0.94 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.85
3 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
16 Dotknięcia w polu przeciwnika 18
3 Spalony 6
13 Rzuty wolne 13
4 Rzuty rożne 7
16 Wrzuć 20
13 Faule 13
2 Żółte kartki 1
58 Wygrane pojedynki 43
16/24 (67%) Odbiory 4/11 (36%)
39 Wybicia 27
5 Przechwyty 8
252/351 (72%) Podania 284/366 (78%)
24/70 (34%) Długie Podania 31/74 (42%)
50/106 (47%) Podania w ostatniej tercji 81/133 (61%)
0.82 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.57
3/20 (15%) Dośrodkowania 4/26 (15%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
0.85 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.94
-0.15 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.06

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
2
0
Goals
2
2
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kahraba Ismailia Kahraba Ismailia

Brak dostępnych danych

Modern Sport Modern Sport

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KAH
MOD
[14:06:05]` Rozpoczęcie meczu
image 2’` Rzut wolny
5’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut wolny
image 9’` Rzut od bramki
14’` Rzut rożny image
15’` Rzut rożny image
16’` Rzut wolny image
image 17’` Rzut wolny
23’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut od bramki
image 26’` Zmiana
28’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut od bramki
31’` Rzut wolny image
33’` Rzut rożny image
33’` Rzut rożny image
image 33’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut wolny
41’` Zmiana gracza image
image 43’` Rzut wolny
image 44’` Rzut rożny
44’` Rzut od bramki image
45’` Rzut wolny image
45’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 4’` Rzut wolny
image 45 + 5’` Rzut wolny
image 45 + 6’` Rzut wolny
[14:57:55]` Przerwa w połowie meczu
46’` Trener dokonuje zmiany image
[15:16:03]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
46’` Ostrzeżenie image
47’` Rzut wolny image
image 48’` Piłka w siatce 1 — 0
50’` Rzut rożny image
53’` Rzut od bramki image
image 54’` Zmiana
image 54’` Zmiana
image 55’` Rzut wolny
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
image 59’` Rzut rożny
59’` Rzut wolny image
60’` Zmiana image
60’` Zmiana image
61’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut od bramki
65’` Rzut wolny image
image 66’` Rzut wolny
image 66’` Żółta kartka
67’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Rzut od bramki
image 70’` Rzut wolny
72’` Rzut wolny image
74’` Rzut rożny image
image 74’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut rożny
76’` Piłka w siatce 1 — 1 image
78’` Trener dokonuje zmiany image
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
81’` Rzut wolny image
image 81’` Rzut wolny
82’` Rzut wolny image
image 83’` Żółta kartka
image 84’` Zmiana
85’` Rzut od bramki image
85’` Rzut rożny image
image 86’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Rzut wolny
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
90 + 5’` Rzut od bramki image
image 90 + 6’` Rzut rożny
[16:09:40]` Ostatni gwizdek
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 2’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 9’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut wolny
image 26’` Rzut od bramki
image 26’` Zmiana
image 30’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
image 44’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 4’` Rzut wolny
image 45 + 5’` Rzut wolny
image 45 + 6’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Piłka w siatce 1 — 0
image 54’` Zmiana
image 54’` Zmiana
image 55’` Rzut wolny
image 59’` Rzut rożny
image 63’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut wolny
image 66’` Żółta kartka
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Rzut od bramki
image 70’` Rzut wolny
image 74’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut rożny
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 81’` Rzut wolny
image 83’` Żółta kartka
image 84’` Zmiana
image 86’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Rzut rożny
5’` Rzut wolny image
8’` Rzut wolny image
14’` Rzut rożny image
15’` Rzut rożny image
16’` Rzut wolny image
23’` Rzut wolny image
28’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
33’` Rzut rożny image
33’` Rzut rożny image
41’` Zmiana gracza image
44’` Rzut od bramki image
45’` Rzut wolny image
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Ostrzeżenie image
47’` Rzut wolny image
50’` Rzut rożny image
53’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
60’` Zmiana image
60’` Zmiana image
61’` Rzut wolny image
65’` Rzut wolny image
67’` Rzut wolny image
72’` Rzut wolny image
74’` Rzut rożny image
76’` Piłka w siatce 0 — 1 image
78’` Trener dokonuje zmiany image
81’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
85’` Rzut rożny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.16
Strzały ogółem -
Podania 29/35(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 34/44(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 34/44(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 55
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 29/35(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.16
Podania w ostatniej tercji 3/7(43%)
Dotknięcia 64
Długie Podania 4/9(44%)
Dośrodkowania 2/9(22%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/7(43%)
Faule 1
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 2
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.