Ligi
Format kursów
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

K.A.S. Eupen - Lierse SK 10.03.2026

Runda 29

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 1
2. dogrywka 0 - 1
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
62'
Zmiennicy
63'
Zmiennicy
63'
70'
Zmiennicy
Zmiennicy
72'
90+5'

Statystyka K.A.S. Eupen vs Lierse SK

1 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.3
56% Posiadanie piłki 44%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
17 Strzały ogółem 17
2 Strzały na bramkę 3
9 Strzały z bramki 12
10 Strzały w Polu Kary 10
7 Strzały poza Polem Kary 7
0.21 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.27
6 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
27 Dotknięcia w polu przeciwnika 23
3 Spalony 4
13 Rzuty wolne 15
8 Rzuty rożne 5
28 Wrzuć 24
15 Faule 13
4 Żółte kartki 2
2 Czerwone kartki 0
50 Wygrane pojedynki 54
7/13 (54%) Odbiory 12/18 (67%)
11 Wybicia 32
9 Przechwyty 14
332/444 (75%) Podania 262/352 (74%)
35/77 (45%) Długie Podania 30/72 (42%)
69/114 (61%) Podania w ostatniej tercji 56/89 (63%)
0.84 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.27
4/24 (17%) Dośrodkowania 4/15 (27%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
0.27 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.21
0.27 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.21

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
4
Goals
3
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen

Brak dostępnych danych

Lierse SK Lierse SK

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
EUP
LIE
[15:00:23]` Rzut monetą
4’` Rzut od bramki image
6’` Gol samobójczy image
image 8’` Rzut rożny
9’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
18’` Rzut rożny image
image 19’` Rzut wolny
image 22’` Rzut rożny
23’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut od bramki
29’` Rzut wolny image
image 29’` Ostrzeżenie
image 30’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
38’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut wolny
40’` Rzut wolny image
image 40’` Ostrzeżenie
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut rożny image
image 43’` Rzut od bramki
45’` Rzut wolny image
image 45 + 1’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 2’` Czerwona kartka
45 + 2’` Rzut wolny image
image 45 + 3’` Rzut od bramki
[15:48:49]` Gracze opuszczają boisko
[16:04:23]` Początek drugiej połowy
47’` Rzut od bramki image
image 48’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
49’` Upomnienie image
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 52’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut od bramki
54’` Rzut od bramki image
55’` Rzut od bramki image
57’` Rzut rożny image
image 57’` Rzut od bramki
59’` Rzut rożny image
image 60’` Rzut rożny
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 62’` Trener dokonuje zmiany
image 63’` Zmiana
image 63’` Trener dokonuje zmiany
image 63’` Rzut wolny
image 67’` Rzut rożny
image 67’` Rzut rożny
67’` Rzut od bramki image
image 69’` Rzut od bramki
70’` Zmiana gracza image
70’` Rzut rożny image
image 70’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
72’` Rzut od bramki image
image 72’` Zmiana gracza
image 75’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut rożny
82’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut rożny
86’` Rzut wolny image
image 86’` Żółta kartka
89’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
image 90’` Wyrzucenie z boiska
90 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 2’` Po drugiej żółtej czerwona
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut wolny
90 + 5’` Żółta kartka image
90 + 5’` Rzut wolny image
[16:55:43]` Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 8’` Rzut rożny
image 11’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 22’` Rzut rożny
image 27’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Ostrzeżenie
image 30’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 40’` Ostrzeżenie
image 43’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Czerwona kartka
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 52’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut rożny
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 62’` Trener dokonuje zmiany
image 63’` Zmiana
image 63’` Trener dokonuje zmiany
image 63’` Rzut wolny
image 67’` Rzut rożny
image 67’` Rzut rożny
image 69’` Rzut od bramki
image 70’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 72’` Zmiana gracza
image 75’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut rożny
image 84’` Rzut rożny
image 86’` Żółta kartka
image 90’` Wyrzucenie z boiska
image 90 + 2’` Po drugiej żółtej czerwona
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut wolny
4’` Rzut od bramki image
6’` Gol samobójczy image
9’` Rzut wolny image
18’` Rzut rożny image
23’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
38’` Rzut od bramki image
40’` Rzut wolny image
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut rożny image
45’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut wolny image
47’` Rzut od bramki image
49’` Upomnienie image
54’` Rzut od bramki image
55’` Rzut od bramki image
57’` Rzut rożny image
59’` Rzut rożny image
67’` Rzut od bramki image
70’` Zmiana gracza image
70’` Rzut rożny image
72’` Rzut od bramki image
82’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
89’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 5’` Żółta kartka image
90 + 5’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.4
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 4
Podania 10/21(48%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 18
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 18
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.04
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 18
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 8
Podania 10/21(48%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/10(50%)
Dotknięcia 31
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 3
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 18
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 5/8(63%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 13
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 4/8(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 18
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.