Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kashima Antlers - Cerezo Osaka 23.09.2025

Runda 31

Statystyka Kashima Antlers vs Cerezo Osaka

1.92 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.36
47% Posiadanie piłki 53%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
15 Strzały ogółem 10
7 Strzały na bramkę 4
5 Strzały z bramki 3
12 Strzały w Polu Kary 7
3 Strzały poza Polem Kary 3
2.21 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.17
3 Strzały zablokowane 3
1 Bramki głową 0
23 Dotknięcia w polu przeciwnika 17
2 Spalony 2
11 Rzuty wolne 12
1 Rzuty rożne 3
22 Wrzuć 18
12 Faule 11
2 Błędy prowadzące do strzału 1
0 Błędy prowadzące do bramki 1
2 Żółte kartki 3
47 Wygrane pojedynki 39
10/16 (63%) Odbiory 7/14 (50%)
10 Przechwyty 9
358/454 (79%) Podania 441/519 (85%)
23/61 (38%) Długie Podania 19/46 (41%)
96/139 (69%) Podania w ostatniej tercji 82/117 (70%)
0.79 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.55
6/13 (46%) Dośrodkowania 2/10 (20%)
3 Bramkarz ratuje życie 4
1.17 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.21
0.17 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.79

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
7
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kashima Antlers Kashima Antlers
#
Goals
  • 9 Leo Ceara
    21
  • 40 Suzuki Y.
    10
  • 13 Chinen K.
    4
  • 77 Cavrić A.
    3
  • 11 Tagawa K.
    3
  • 27 Matsumura Y.
    3
  • 19 Morooka S.
    2
  • 20 Funabashi Y.
    2
  • 17 Elber
    2
  • 55 Ueda N.
    2
Cerezo Osaka Cerezo Osaka
#
Goals
  • 9 Ratao R.
    18
  • 77 Fernandes L.
    7
  • 13 Nakajima M.
    5
  • 8 Kitano S.
    4
  • 11 Thiago
    4
  • 48 Shibayama M.
    4
  • 10 Tanaka S.
    3
  • 15 Bueno V.
    3
  • 8 Kagawa S.
    2
  • 50 Shindo R.
    2

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KAS
CER
[05:03:52]` Początkowy gwizdek
1’` Rzut rożny image
image 4’` Rzut wolny
6’` Rzut od bramki image
image 8’` Żółta kartka
12’` Upomnienie image
image 16’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
image 24’` Rzut od bramki
28’` Gol z rzutu karnego 0 — 1 image
30’` Rzut od bramki image
image 31’` Gol z asystą 1 — 1
image 33’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut rożny
35’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut wolny
41’` Upomnienie image
image 43’` Rzut wolny
image 43’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Alblwi Faisal dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Kashima Soccer Stadium.
45 + 2’` Rzut od bramki image
45 + 3’` Rzut wolny image
[05:51:23]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Zmiana
image 46’` Zmiana gracza
46’` Zmiana gracza image
[06:07:48]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut od bramki image
47’` Rzut wolny image
image 49’` Rzut wolny
49’` Rzut od bramki image
51’` Rzut od bramki image
image 52’` Żółta kartka
52’` Rzut wolny image
image 53’` Piłka w siatce 2 — 1
59’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut od bramki
62’` Zmiana image
62’` Zmiana image
62’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Ostrzeżenie image
image 64’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Piłka w siatce 3 — 1
image 71’` Zmiana gracza
72’` Rzut rożny image
image 72’` Rzut od bramki
73’` Rzut wolny image
74’` Zmiana image
75’` Rzut wolny image
image 76’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
82’` Rzut wolny image
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut rożny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas doliczony
Kashima Soccer Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’` Rzut wolny image
[06:57:04]` Ostatni gwizdek
Wszystko skończyło się na Kashima Soccer Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 4’` Rzut wolny
image 8’` Żółta kartka
image 16’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
image 24’` Rzut od bramki
image 31’` Gol z asystą 1 — 0
image 33’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut rożny
image 40’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
image 43’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana
image 46’` Zmiana gracza
image 49’` Rzut wolny
image 52’` Żółta kartka
image 53’` Piłka w siatce 2 — 0
image 62’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Piłka w siatce 3 — 0
image 71’` Zmiana gracza
image 72’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
1’` Rzut rożny image
6’` Rzut od bramki image
12’` Upomnienie image
28’` Gol z rzutu karnego 0 — 1 image
30’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
41’` Upomnienie image
45 + 2’` Rzut od bramki image
45 + 3’` Rzut wolny image
46’` Zmiana gracza image
46’` Rzut od bramki image
47’` Rzut wolny image
49’` Rzut od bramki image
51’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
59’` Rzut od bramki image
62’` Zmiana image
62’` Zmiana image
62’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Ostrzeżenie image
72’` Rzut rożny image
73’` Rzut wolny image
74’` Zmiana image
75’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut rożny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut wolny image