Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kashima Antlers - Shonan Bellmare 13.09.2025

Runda 29

Statystyka Kashima Antlers vs Shonan Bellmare

0.97 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.72
52% Posiadanie piłki 48%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
20 Strzały ogółem 8
8 Strzały na bramkę 4
5 Strzały z bramki 3
13 Strzały w Polu Kary 5
7 Strzały poza Polem Kary 3
1.4 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.65
7 Strzały zablokowane 1
0 Trafić w słupek 1
23 Dotknięcia w polu przeciwnika 17
3 Spalony 2
13 Rzuty wolne 10
8 Rzuty rożne 3
18 Wrzuć 14
10 Faule 14
0 Błędy prowadzące do bramki 1
0 Żółte kartki 3
47 Wygrane pojedynki 44
11/14 (79%) Odbiory 9/19 (47%)
10 Przechwyty 3
405/476 (85%) Podania 383/438 (87%)
28/56 (50%) Długie Podania 19/35 (54%)
110/145 (76%) Podania w ostatniej tercji 56/77 (73%)
1.38 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.84
7/15 (47%) Dośrodkowania 4/17 (24%)
4 Bramkarz ratuje życie 5
0.65 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.4
0.65 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.6

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
10
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kashima Antlers Kashima Antlers
#
Goals
  • 9 Leo Ceara
    21
  • 40 Suzuki Y.
    10
  • 13 Chinen K.
    4
  • 77 Cavrić A.
    3
  • 11 Tagawa K.
    3
  • 27 Matsumura Y.
    3
  • 19 Morooka S.
    2
  • 20 Funabashi Y.
    2
  • 17 Elber
    2
  • 55 Ueda N.
    2
Shonan Bellmare Shonan Bellmare
#
Goals
  • 10 Suzuki A.
    9
  • 19 Fukuda S.
    4
  • 19 Luiz Phellype
    4
  • 16 Hiraoka T.
    4
  • 28 Ota S.
    2
  • 37 Suzuki Y.
    2
  • 8 Okuno K.
    2
  • 7 Onose K.
    2
  • 77 Ishii H.
    1
  • 18 Ikeda M.
    1

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KAS
SHO
[06:04:06]` Rzut monetą
image 4’` Rzut rożny
image 6’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
7’` Ostrzeżenie image
image 8’` Rzut rożny
10’` Rzut wolny image
15’` Rzut od bramki image
16’` Trener dokonuje zmiany image
18’` Rzut wolny image
image 19’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut od bramki
21’` Rzut wolny image
image 23’` Rzut wolny
26’` Rzut wolny image
28’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
image 32’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
39’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut rożny
image 44’` Rzut od bramki
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas doliczony
Sędzia Ikeuchi Akihiko sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Kashima Soccer Stadium dla {Team1} i {Team2}!
45 + 3’` Rzut wolny image
image 45 + 5’` Rzut od bramki
[06:55:07]` Przerwa w meczu
[07:10:45]` Początek drugiej połowy
47’` Rzut od bramki image
image 48’` Gol z asystą 1 — 0
image 50’` Rzut wolny
image 54’` Rzut rożny
image 55’` Rzut rożny
image 55’` Gol z asystą 2 — 0
56’` Żółta kartka image
image 58’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Rzut wolny
63’` Zmiana image
image 65’` Rzut wolny
67’` Rzut rożny image
image 68’` Gol z asystą 3 — 0
image 72’` Rzut wolny
72’` Trener dokonuje zmiany image
72’` Trener dokonuje zmiany image
72’` Trener dokonuje zmiany image
image 73’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
74’` Rzut rożny image
image 75’` Rzut wolny
image 79’` Trener dokonuje zmiany
79’` Rzut rożny image
image 80’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 84’` Rzut rożny
image 85’` Zmiana gracza
image 85’` Zmiana gracza
image 85’` Zmiana
85’` Ostrzeżenie image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Ikeuchi Akihiko na Kashima Soccer Stadium.
image 90 + 3’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut wolny image
image 90 + 7’` Rzut rożny
90 + 7’` Rzut od bramki image
image 90 + 9’` Rzut wolny
90 + 10’` Rzut od bramki image
[08:05:56]` Ostatni gwizdek
Sędzia Ikeuchi Akihiko zamyka wydarzenia na Kashima Soccer Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 4’` Rzut rożny
image 6’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
image 8’` Rzut rożny
image 19’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut wolny
image 32’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut rożny
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 5’` Rzut od bramki
image 48’` Gol z asystą 1 — 0
image 50’` Rzut wolny
image 54’` Rzut rożny
image 55’` Rzut rożny
image 55’` Gol z asystą 2 — 0
image 58’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
image 68’` Gol z asystą 3 — 0
image 72’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 75’` Rzut wolny
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 84’` Rzut rożny
image 85’` Zmiana gracza
image 85’` Zmiana gracza
image 85’` Zmiana
image 90 + 3’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 7’` Rzut rożny
image 90 + 9’` Rzut wolny
7’` Ostrzeżenie image
10’` Rzut wolny image
15’` Rzut od bramki image
16’` Trener dokonuje zmiany image
18’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
28’` Rzut wolny image
31’` Rzut wolny image
39’` Rzut od bramki image
45’` Rzut od bramki image
45 + 3’` Rzut wolny image
47’` Rzut od bramki image
56’` Żółta kartka image
63’` Zmiana image
67’` Rzut rożny image
72’` Trener dokonuje zmiany image
72’` Trener dokonuje zmiany image
72’` Trener dokonuje zmiany image
74’` Rzut rożny image
79’` Rzut rożny image
85’` Ostrzeżenie image
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut wolny image
90 + 7’` Rzut od bramki image
90 + 10’` Rzut od bramki image