Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kashiwa Reysol - Sanfrecce Hiroshima 23.09.2025

Runda 31

Statystyka Kashiwa Reysol vs Sanfrecce Hiroshima

0.99 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.58
53% Posiadanie piłki 47%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
11 Strzały ogółem 20
5 Strzały na bramkę 6
4 Strzały z bramki 9
7 Strzały w Polu Kary 13
4 Strzały poza Polem Kary 7
0.3 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.77
2 Strzały zablokowane 5
1 Trafić w słupek 3
17 Dotknięcia w polu przeciwnika 40
0 Spalony 1
13 Rzuty wolne 11
1 Rzuty rożne 10
17 Wrzuć 22
11 Faule 13
1 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Żółte kartki 1
72 Wygrane pojedynki 57
6/13 (46%) Odbiory 13/20 (65%)
7 Przechwyty 9
392/476 (82%) Podania 308/400 (77%)
30/49 (61%) Długie Podania 22/57 (39%)
72/98 (73%) Podania w ostatniej tercji 137/188 (73%)
0.94 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.13
3/9 (33%) Dośrodkowania 5/26 (19%)
6 Bramkarz ratuje życie 5
0.77 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.3
0.77 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.3

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
2
3
Goals
2
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kashiwa Reysol Kashiwa Reysol
#
Goals
  • 9 Hosoya M.
    11
  • 8 Koizumi Y.
    7
  • 24 Kubo T.
    7
  • 18 Kakita Y.
    6
  • 15 Diego
    5
  • 20 Segawa Y.
    4
  • 14 Koyamatsu T.
    3
  • 39 Nakagawa N.
    3
  • 6 Yamada Y.
    2
  • 42 Harada W.
    2
Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
#
Goals
  • 17 Kinoshita K.
    9
  • 39 Nakamura S.
    6
  • 9 Germain R.
    4
  • 13 Arai N.
    4
  • 24 Higashi S.
    3
  • 4 Araki H.
    3
  • 11 Kato M.
    3
  • 98 Vada V.
    3
  • 6 Kawabe H.
    3
  • 30 Arslan T.
    2

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
REY
SAN
[06:03:54]` Rzut monetą
image 3’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut od bramki
9’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
image 16’` Rzut wolny
17’` Rzut wolny image
19’` Rzut rożny image
20’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
image 21’` Rzut od bramki
24’` Rzut od bramki image
image 26’` Rzut wolny
28’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut od bramki image
36’` Rzut rożny image
36’` Rzut rożny image
image 37’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
39’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut wolny
image 44’` Żółta kartka
44’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut wolny
[06:50:11]` Gracze opuszczają boisko
[07:05:12]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Rzut wolny image
49’` Rzut rożny image
image 49’` Rzut wolny
53’` Rzut rożny image
image 58’` Trener dokonuje zmiany
59’` Rzut rożny image
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Rzut od bramki
66’` Rzut od bramki image
66’` Ostrzeżenie image
image 67’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana
image 67’` Zmiana
image 71’` Rzut od bramki
73’` Zmiana image
73’` Rzut rożny image
image 74’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut wolny
76’` Rzut wolny image
79’` Rzut rożny image
80’` Zmiana gracza image
80’` Trener dokonuje zmiany image
81’` Rzut rożny image
image 84’` Rzut od bramki
85’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 89’` Rzut od bramki
89’` Zmiana gracza image
89’` Trener dokonuje zmiany image
image 90’` Rzut rożny
90 + 1’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Ahmed Ali Mohamed na Sankyo Frontier Kashiwa Stadium.
90 + 1’` Rzut rożny image
image 90 + 2’` Rzut od bramki
90 + 2’` Rzut od bramki image
[07:55:26]` Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na Sankyo Frontier Kashiwa Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 3’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
image 21’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 37’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 44’` Żółta kartka
image 45’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana
image 67’` Zmiana
image 71’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut wolny
image 84’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
9’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
19’` Rzut rożny image
20’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
24’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut od bramki image
36’` Rzut rożny image
36’` Rzut rożny image
39’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
49’` Rzut rożny image
53’` Rzut rożny image
59’` Rzut rożny image
66’` Rzut od bramki image
66’` Ostrzeżenie image
73’` Zmiana image
73’` Rzut rożny image
76’` Rzut wolny image
79’` Rzut rożny image
80’` Zmiana gracza image
80’` Trener dokonuje zmiany image
81’` Rzut rożny image
85’` Rzut wolny image
89’` Zmiana gracza image
89’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 2’` Rzut od bramki image