Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kashiwa Reysol - Vissel Kobe 31.05.2025

Runda 19

Statystyka Kashiwa Reysol vs Vissel Kobe

0.43 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.63
65% Posiadanie piłki 35%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
9 Strzały ogółem 12
2 Strzały na bramkę 3
2 Strzały z bramki 5
4 Strzały w Polu Kary 7
5 Strzały poza Polem Kary 5
0.12 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.8
5 Strzały zablokowane 4
0 Bramki głową 1
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
1 Spalony 1
9 Rzuty wolne 10
5 Rzuty rożne 5
49 Wrzuć 33
10 Faule 9
2 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Błędy prowadzące do bramki 0
1 Żółte kartki 3
46 Wygrane pojedynki 58
7/15 (47%) Odbiory 12/23 (52%)
5 Przechwyty 8
406/520 (78%) Podania 173/270 (64%)
15/60 (25%) Długie Podania 28/72 (39%)
138/174 (79%) Podania w ostatniej tercji 64/111 (58%)
0.53 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.53
3/20 (15%) Dośrodkowania 2/21 (10%)
0 Bramkarz ratuje życie 1
0.8 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.12
-2.13 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.88

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
3
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kashiwa Reysol Kashiwa Reysol
#
Goals
  • 9 Hosoya M.
    11
  • 8 Koizumi Y.
    7
  • 24 Kubo T.
    7
  • 18 Kakita Y.
    6
  • 15 Diego
    5
  • 20 Segawa Y.
    4
  • 14 Koyamatsu T.
    3
  • 39 Nakagawa N.
    3
  • 6 Yamada Y.
    2
  • 42 Harada W.
    2
Vissel Kobe Vissel Kobe
#
Goals
  • 18 Miyashiro T.
    11
  • 27 Erik
    9
  • 10 Osako Y.
    8
  • 13 Sasaki D.
    5
  • 16 Yuruki K.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 6 Ogihara T.
    2
  • 7 Ideguchi Y.
    1
  • 41 Nagato K.
    1
  • 11 Muto Y.
    1

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
REY
VIK
[03:03:11]` Mecz się rozpoczął
image 2’` Rzut wolny
6’` Rzut rożny image
image 7’` Rzut od bramki
image 7’` Rzut wolny
10’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut od bramki
12’` Rzut wolny image
image 12’` Rzut od bramki
15’` Rzut od bramki image
image 17’` Rzut od bramki
18’` Rzut rożny image
18’` Gol z asystą 0 — 1 image
24’` Rzut wolny image
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Gol z asystą 1 — 1
image 28’` Rzut od bramki
29’` Żółta kartka image
image 29’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
40’` Rzut wolny image
40’` Piłka w siatce 1 — 2 image
44’` Rzut wolny image
45’` Rzut rożny image
45 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Sankyo Frontier Kashiwa Stadium.
image 45 + 2’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Rzut wolny
[03:51:32]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Zmiana gracza
image 46’` Zmiana
[04:06:15]` Gra wznowiona po przerwie
image 49’` Rzut rożny
50’` Rzut od bramki image
51’` Rzut rożny image
54’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut rożny
58’` Rzut od bramki image
image 61’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut rożny
image 66’` Zmiana gracza
image 66’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Żółta kartka
67’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
70’` Ostrzeżenie image
70’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
72’` Rzut rożny image
image 73’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut od bramki
76’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Zmiana image
79’` Rzut wolny image
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut rożny
84’` Zmiana gracza image
image 85’` Rzut wolny
86’` Rzut od bramki image
image 89’` Rzut wolny
89’` Ostrzeżenie image
90 + 1’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 1’` Zmiana gracza image
90 + 2’` Dodatkowy czas gry
Sankyo Frontier Kashiwa Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 4’` Rzut rożny
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut wolny image
90 + 6’` Gol z asystą 1 — 3 image
[04:57:52]` Ostatni gwizdek
Wszystko skończyło się na Sankyo Frontier Kashiwa Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 2’` Rzut wolny
image 7’` Rzut od bramki
image 7’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Gol z asystą 1 — 0
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana gracza
image 46’` Zmiana
image 49’` Rzut rożny
image 55’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut rożny
image 61’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut rożny
image 66’` Zmiana gracza
image 66’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Żółta kartka
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 73’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut od bramki
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut rożny
image 85’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut rożny
6’` Rzut rożny image
10’` Rzut wolny image
12’` Rzut wolny image
15’` Rzut od bramki image
18’` Rzut rożny image
18’` Gol z asystą 0 — 1 image
24’` Rzut wolny image
29’` Żółta kartka image
40’` Rzut wolny image
40’` Piłka w siatce 0 — 2 image
44’` Rzut wolny image
45’` Rzut rożny image
50’` Rzut od bramki image
51’` Rzut rożny image
54’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
70’` Ostrzeżenie image
70’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
72’` Rzut rożny image
76’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Zmiana image
79’` Rzut wolny image
84’` Zmiana gracza image
86’` Rzut od bramki image
89’` Ostrzeżenie image
90 + 1’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 1’` Zmiana gracza image
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut wolny image
90 + 6’` Gol z asystą 0 — 3 image