Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

KFUM - Start 15.03.2026

Runda 1

Statystyka KFUM vs Start

1.15 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.4
60% Posiadanie piłki 40%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
16 Strzały ogółem 5
6 Strzały na bramkę 2
5 Strzały z bramki 2
9 Strzały w Polu Kary 3
7 Strzały poza Polem Kary 2
0.73 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.28
5 Strzały zablokowane 1
26 Dotknięcia w polu przeciwnika 20
0 Spalony 2
13 Rzuty wolne 13
4 Rzuty rożne 2
22 Wrzuć 32
13 Faule 13
1 Żółte kartki 2
68 Wygrane pojedynki 49
21/25 (84%) Odbiory 7/9 (78%)
27 Wybicia 40
8 Przechwyty 9
394/508 (78%) Podania 227/336 (68%)
30/76 (39%) Długie Podania 34/86 (40%)
125/187 (67%) Podania w ostatniej tercji 63/120 (53%)
0.96 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.54
6/21 (29%) Dośrodkowania 2/12 (17%)
2 Bramkarz ratuje życie 4
0.28 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.73
0.28 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.27

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
11
11
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Viking
10 9 0 1 29 10 27
2. Tromso
13 7 4 2 18 14 25
3. Bodo-Glimt
11 7 2 2 28 11 23
4. Lillestrom
11 6 1 4 17 11 19
5. Molde
11 6 1 4 18 13 19
6. HamKam
10 5 2 3 17 16 17
7. Sarpsborg 08
11 4 2 5 13 16 14
8. Sandefjord
11 4 2 5 10 13 14
9. Valerenga
11 4 2 5 13 17 14
10. Fredrikstad
11 4 2 5 15 20 14
11. Brann
12 4 1 7 24 20 13
12. KFUM
11 3 3 5 12 17 12
13. Aalesunds
11 2 5 4 15 20 11
14. Kristiansund BK
11 3 2 6 11 18 11
15. Rosenborg
11 2 3 6 9 18 9
16. Start
12 1 4 7 13 28 7
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

KFUM KFUM
#
Goals
  • 17 Teodor Haltvik
    4
  • 28 Grodem M.
    2
  • 18 Vinge R.
    1
  • 8 Hestnes S.
    1
  • 14 Hoseth H.
    1
  • 23 Eikrem M.
    1
  • 10 Njie B.
    1
  • 2 Schneider D.
    1
Start Start
#
Goals
  • 17 Cornelius J.
    4
  • 27 Toure O.
    2
  • 10 Mvoue S.
    2
  • 29 Reitan E.
    1
  • 11 Schulze E.
    1
  • 23 Segberg E.
    1
  • 16 Strannegard T.
    1
  • 20 Lorentzen H.
    1

Statystyki z 2026 sezonu Eliteserien

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KFU
STA
[12:00:49]` Rozpoczęcie meczu
2’` Ostrzeżenie image
5’` Rzut wolny image
image 5’` Upomnienie
11’` Rzut od bramki image
image 12’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
31’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
42’` Rzut od bramki image
image 43’` Rzut wolny
44’` Żółta kartka image
45’` Zmiana gracza image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Moen Christian na Kfum Arena.
45 + 2’` Rzut od bramki image
[12:47:52]` Gracze opuszczają boisko
[13:04:56]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Rzut wolny image
image 47’` Rzut wolny
50’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
57’` Rzut rożny image
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Gol z asystą 1 — 0
image 59’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut rożny
image 62’` Rzut rożny
image 65’` Rzut wolny
67’` Rzut od bramki image
image 67’` Zmiana gracza
image 68’` Rzut od bramki
70’` Zmiana gracza image
70’` Zmiana gracza image
image 72’` Gol z asystą 2 — 0
73’` Rzut wolny image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
78’` Rzut rożny image
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Zmiana gracza
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Zmiana
85’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut wolny
86’` Zmiana image
image 87’` Rzut wolny
image 87’` Trener dokonuje zmiany
88’` Rzut od bramki image
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas doliczony
Kfum Arena huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’` Rzut wolny image
[13:55:09]` Koniec meczu
Sędzia Moen Christian daje końcowy gwizdek na Kfum Arena, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 5’` Upomnienie
image 12’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
image 27’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
image 33’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Gol z asystą 1 — 0
image 59’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut rożny
image 62’` Rzut rożny
image 65’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana gracza
image 68’` Rzut od bramki
image 72’` Gol z asystą 2 — 0
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Zmiana gracza
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Zmiana
image 85’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut wolny
2’` Ostrzeżenie image
5’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
42’` Rzut od bramki image
44’` Żółta kartka image
45’` Zmiana gracza image
45 + 2’` Rzut od bramki image
46’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
57’` Rzut rożny image
67’` Rzut od bramki image
70’` Zmiana gracza image
70’` Zmiana gracza image
73’` Rzut wolny image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
78’` Rzut rożny image
85’` Rzut wolny image
86’` Zmiana image
88’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem -
Podania 76/91(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 18/31(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 80
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 80
Goals -
xG 0.13
Asysta: -
xA 0.18
Strzały ogółem 3
Podania 49/53(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 24/34(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 3
Ocena -
Rozegrane minuty 3
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 80
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 3
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 49/53(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.18
Podania w ostatniej tercji 16/19(84%)
Dotknięcia 72
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/31(58%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/8(25%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 7/19(37%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 3
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 3
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 24/34(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 4/9(44%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 4/11(36%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 76/91(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 22/30(73%)
Dotknięcia 120
Długie Podania 9/15(60%)
Dośrodkowania 1/5(20%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 1/7(14%)
Pojedynki Na Ziemi 5/7(71%)
Faule -
Odbiory 3/4(75%)
Przechwyty 2
Wybicia 10
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 80
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 3/5(60%)
Pojedynki Na Ziemi 5/8(63%)
Faule 1
Odbiory 4/5(80%)
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 4/5(80%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 3
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.9
SG -
OB 2
ZB 0.28
Zapobiegnięte bramki 0.28
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.28
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.