Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Jong KRC Genk - K.A.S. Eupen 30.01.2026

Runda 23

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 2 - 0
Zmiennicy
61'
62'
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
Zmiennicy
80'
Zmiennicy
80'
Zmiennicy
86'
Zmiennicy
86'

Statystyka Jong KRC Genk vs K.A.S. Eupen

1.35 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.03
44% Posiadanie piłki 56%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
19 Strzały ogółem 14
4 Strzały na bramkę 2
10 Strzały z bramki 10
8 Strzały w Polu Kary 9
11 Strzały poza Polem Kary 5
1.41 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.18
5 Strzały zablokowane 2
0 Trafić w słupek 1
1 Bramki głową 0
28 Dotknięcia w polu przeciwnika 21
0 Spalony 1
15 Rzuty wolne 13
9 Rzuty rożne 5
14 Wrzuć 20
13 Faule 15
0 Żółte kartki 2
52 Wygrane pojedynki 50
15/20 (75%) Odbiory 10/17 (59%)
14 Wybicia 16
9 Przechwyty 4
297/353 (84%) Podania 388/451 (86%)
22/55 (40%) Długie Podania 22/41 (54%)
88/117 (75%) Podania w ostatniej tercji 60/85 (71%)
1.29 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.99
5/21 (24%) Dośrodkowania 6/12 (50%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
0.18 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.41
0.18 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.59

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
2
Goals
4
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Jong KRC Genk Jong KRC Genk

Brak dostępnych danych

K.A.S. Eupen K.A.S. Eupen

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GEN
EUP
[14:00:18]` Rzut monetą
3’` Rzut rożny image
5’` Rzut od bramki image
image 8’` Rzut wolny
9’` Rzut od bramki image
image 12’` Rzut rożny
13’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
24’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
28’` Rzut wolny image
image 29’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut rożny
image 38’` Rzut rożny
39’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut rożny
40’` Rzut od bramki image
image 41’` Rzut wolny
41’` Żółta kartka image
[14:45:25]` Przerwa w połowie meczu
[15:00:34]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut rożny
image 49’` Rzut rożny
image 50’` Rzut wolny
50’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
image 53’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 57’` Rzut wolny
image 58’` Rzut rożny
59’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut wolny
61’` Rzut rożny image
image 61’` Rzut od bramki
image 61’` Zmiana gracza
62’` Zmiana image
63’` Rzut wolny image
63’` Rzut wolny image
64’` Ostrzeżenie image
image 64’` Rzut wolny
68’` Rzut rożny image
69’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut od bramki
73’` Rzut od bramki image
image 73’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut rożny
image 75’` Gol 1 — 0
image 79’` Rzut od bramki
79’` Zmiana gracza image
79’` Zmiana gracza image
79’` Zmiana image
79’` Zmiana gracza image
image 80’` Zmiana gracza
image 80’` Zmiana
82’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
image 83’` Gol 2 — 0
85’` Rzut wolny image
image 86’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Zmiana
87’` Rzut od bramki image
89’` Rzut rożny image
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut rożny image
image 90 + 2’` Rzut od bramki
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 4’` Rzut wolny
90 + 5’` Rzut wolny image
[15:50:42]` Koniec czasu gry
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 8’` Rzut wolny
image 12’` Rzut rożny
image 18’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 27’` Rzut wolny
image 29’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut rożny
image 38’` Rzut rożny
image 40’` Rzut rożny
image 41’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut rożny
image 49’` Rzut rożny
image 50’` Rzut wolny
image 53’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 57’` Rzut wolny
image 58’` Rzut rożny
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 61’` Zmiana gracza
image 64’` Rzut wolny
image 70’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut od bramki
image 75’` Rzut rożny
image 75’` Gol 1 — 0
image 79’` Rzut od bramki
image 80’` Zmiana gracza
image 80’` Zmiana
image 83’` Gol 2 — 0
image 86’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Zmiana
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut wolny
3’` Rzut rożny image
5’` Rzut od bramki image
9’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
24’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
28’` Rzut wolny image
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
39’` Rzut od bramki image
40’` Rzut od bramki image
41’` Żółta kartka image
50’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
59’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
61’` Rzut rożny image
62’` Zmiana image
63’` Rzut wolny image
63’` Rzut wolny image
64’` Ostrzeżenie image
68’` Rzut rożny image
69’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
79’` Zmiana gracza image
79’` Zmiana gracza image
79’` Zmiana image
79’` Zmiana gracza image
82’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
85’` Rzut wolny image
87’` Rzut od bramki image
89’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.2
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.25
Asysta: 1
xA 0.37
Strzały ogółem 3
Podania 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 87
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 87
Goals 1
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 52/56(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 17/31(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.2
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 87
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.73
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 6/10(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/3(40%)
Dotknięcia 23
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 87
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 52/56(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 65
Długie Podania 4/8(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.2
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 16/18(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.37
Podania w ostatniej tercji 14/15(93%)
Dotknięcia 47
Długie Podania -
Dośrodkowania 3/9(33%)
Udane dryblingi 2/7(29%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/31(55%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/4(20%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 2/15(13%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.2
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/9(44%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 87
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.9
SG -
OB 3
ZB 0.18
Zapobiegnięte bramki 0.18
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 0.18
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.