Statystyka Le Havre (Kobiety) vs Strasbourg (Kobiety)
| 1.39 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.55 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 20 |
Strzały ogółem
|
12 |
| 10 |
Strzały na bramkę
|
4 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 13 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 7 |
Strzały poza Polem Kary
|
7 |
| 2.65 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.97 |
| 8 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 26 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
15 |
| 0 |
Spalony
|
4 |
| 8 |
Rzuty wolne
|
12 |
| 7 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 34 |
Wrzuć
|
41 |
| 12 |
Faule
|
8 |
| 3 |
Żółte kartki
|
0 |
| 42 |
Wygrane pojedynki
|
55 |
| 17/20 (85%) |
Odbiory |
7/12 (58%) |
| 19 |
Przechwyty
|
9 |
| 237/354 (67%) |
Podania |
375/501 (75%) |
| 27/68 (40%) |
Długie Podania |
47/90 (52%) |
| 85/153 (56%) |
Podania w ostatniej tercji |
56/92 (61%) |
| 0.9 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.56 |
| 4/22 (18%) |
Dośrodkowania |
3/11 (27%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
8 |
| 1.97 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.65 |
| -0.03 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.65 |
| 0.88 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.32 |
| 41% |
Posiadanie piłki
|
59% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 11 |
Strzały ogółem
|
7 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 8 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 1.98 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.94 |
| 5 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 11 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
6 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 11 |
Wrzuć
|
25 |
| 7 |
Faule
|
5 |
| 3 |
Żółte kartki
|
0 |
| 20 |
Wygrane pojedynki
|
29 |
| 8/9 (89%) |
Odbiory |
4/6 (67%) |
| 11 |
Przechwyty
|
5 |
| 116/179 (65%) |
Podania |
182/259 (70%) |
| 14/31 (45%) |
Długie Podania |
25/48 (52%) |
| 45/81 (56%) |
Podania w ostatniej tercji |
19/39 (49%) |
| 0.51 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.32 |
| 1/7 (14%) |
Dośrodkowania |
1/3 (33%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 1.94 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.98 |
| -0.06 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.02 |
| 0.51 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.23 |
| 43% |
Posiadanie piłki
|
57% |
| 9 |
Strzały ogółem
|
5 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 0.67 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.03 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 15 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
9 |
| 0 |
Spalony
|
3 |
| 3 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 23 |
Wrzuć
|
16 |
| 5 |
Faule
|
3 |
| 22 |
Wygrane pojedynki
|
26 |
| 9/11 (82%) |
Odbiory |
3/6 (50%) |
| 8 |
Przechwyty
|
4 |
| 121/175 (69%) |
Podania |
193/242 (80%) |
| 13/37 (35%) |
Długie Podania |
22/42 (52%) |
| 40/72 (56%) |
Podania w ostatniej tercji |
37/53 (70%) |
| 0.39 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.24 |
| 3/15 (20%) |
Dośrodkowania |
2/8 (25%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
5 |
| 0.03 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.67 |
| 0.03 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.67 |
Le Havre (Kobiety) vs Strasbourg (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Dywizja 1 Kobiety
Kto wygra?
HAC
- %
RCS
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
HAC
- 33%
RCS
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!