Livingston - Rangers 22.02.2026
Runda 28
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 0
2. dogrywka
2 - 2
| 0.3 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
3.59 |
| 27% | Posiadanie piłki | 73% |
| 1 |
Duże szanse
|
7 |
| 5 | Strzały ogółem | 31 |
| 3 | Strzały na bramkę | 14 |
| 2 | Strzały z bramki | 9 |
| 3 | Strzały w Polu Kary | 21 |
| 2 | Strzały poza Polem Kary | 10 |
| 0.74 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
3.31 |
| 0 | Strzały zablokowane | 8 |
| 0 | Trafić w słupek | 1 |
| 0 | Bramki głową | 1 |
| 14 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 55 |
| 0 | Spalony | 2 |
| 15 | Rzuty wolne | 18 |
| 3 | Rzuty rożne | 15 |
| 13 | Wrzuć | 25 |
| 18 | Faule | 15 |
| 3 | Żółte kartki | 2 |
| 1 | Czerwone kartki | 0 |
| 54 | Wygrane pojedynki | 59 |
| 7/11 (64%) | Odbiory | 12/18 (67%) |
| 56 | Wybicia | 24 |
| 10 | Przechwyty | 5 |
| 97/182 (53%) | Podania | 392/462 (85%) |
| 15/69 (22%) | Długie Podania | 32/59 (54%) |
| 16/53 (30%) | Podania w ostatniej tercji | 131/178 (74%) |
| 0.18 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
3.39 |
| 3/11 (27%) | Dośrodkowania | 13/55 (24%) |
| 9 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 3.31 |
xGOT przyjęte
|
0.74 |
| 1.31 |
Zapobiegnięte bramki
|
-1.26 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu Premiership
Kto wygra?
LIV
- %
RFC
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
LIV
- 33%
RFC
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
5
|
Jack Butland
|
|
8
|
J. Tavernier
|
|
9
|
J. Souttar
|
| 7 J. Nouble | (T. Aasgaard 11) |
15
|
A. Olsen
|
| 3 B. Fati | (B. Miovski 28) |
|
19
|
Y. Chermiti
|
| 2 C. Kerr |
D. Gassama
|
|
20
|
(N. Bajrami 14) |
| 17 S. May |
T. Rommens
|
23
|
E. Fernandez
|
|
25
|
T. Chukwuani
|
| 24 M. Sylla | (R. Naderi 20) |
|
26
|
N. Raskin
|
|
27
|
M. Moore
|
|
28
|
|
Zmiennicy |
|
|
2
|
M. Aarons
|
| (19 D. Finlayson) |
M. Diomande
|
|
3
|
T. Aasgaard
|
| (15 L. Smith) | (J. Souttar 5) |
|
17
|
N. Bajrami
|
| (20 E. Danso) | (D. Gassama 23) |
|
18
|
R. Naderi
|
|
24
|
(T. Chukwuani 42) |
| (25 M. Tait) |
N. Djiga
|
|
31
|
B. Miovski
|
|
32
|
(A. Olsen 7) |
|
7
|
J. Meghoma
|
| (9 R. Muirhead) |
L. Kelly
|
|
10
|
|
| Trener | |
| M. Bartley | D. Rohl |
Komentarz tekstowy
Ogólna
LIV
RFC
[10:00:21]`
—
Rozpoczęcie meczu
2’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Piłka w siatce
1 — 0
16’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Ostrzeżenie
26’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut od bramki
34’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Rzut rożny
44’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Lee Ryan dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut wolny
[10:46:46]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Zmiana
[11:02:36]`
—
Gra wznowiona po przerwie
47’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut rożny
52’`
—
Rzut rożny
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Piłka w siatce
2 — 0
57’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Czerwona kartka
60’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Zmiana
63’`
—
Rzut rożny
63’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Zmiana
64’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Rzut rożny
71’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Zmiana
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
73’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana
79’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Ostrzeżenie
81’`
—
Gol
2 — 1
86’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Gol
2 — 2
88’`
—
Upomnienie
88’`
—
Ostrzeżenie
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Żółta kartka
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 7’`
—
Rzut wolny
90 + 8’`
—
Rzut wolny
90 + 9’`
—
Rzut wolny
90 + 9’`
—
Rzut od bramki
[11:58:54]`
—
Mecz się zakończył
Sędzia Lee Ryan zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
2’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Piłka w siatce
1 — 0
17’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut rożny
26’`
—
Ostrzeżenie
28’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut od bramki
34’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Piłka w siatce
2 — 0
60’`
—
Czerwona kartka
63’`
—
Zmiana
63’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Zmiana
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana
79’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Upomnienie
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Żółta kartka
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 7’`
—
Rzut wolny
90 + 8’`
—
Rzut wolny
90 + 9’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut rożny
36’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut rożny
45 + 2’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana
47’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut rożny
52’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Zmiana
64’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Ostrzeżenie
81’`
—
Gol
0 — 1
86’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Gol
0 — 2
88’`
—
Ostrzeżenie
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 9’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.5
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
0.37
Asysta:
1
xA
0.69
Strzały ogółem
5
Podania
54/67(81%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
63
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
72
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
11
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
72
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
18
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
6
Strzały celne
2
xGOT
0.26
Strzały niecelne
3
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
2
Strzały w Polu Kary
4
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
11
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
72
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
63
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
72
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
10
Podania
30/34(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.53
Podania w ostatniej tercji
21/24(88%)
Dotknięcia
52
Długie Podania
-
Dośrodkowania
1/5(20%)
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
11
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
63
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
8.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
72
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
72
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
4/5(80%)
Pojedynki Na Ziemi
6/9(67%)
Faule
3
Odbiory
3/4(75%)
Przechwyty
1
Wybicia
3
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
63
Oc
8.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
72
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
72
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
11
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
1.9
Bramkarz ratuje życie
9
xGOT przyjęte
3.9
Stracone Gole
2
Ciosy
1
Rzuty
3
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
5.9
SG
2
OB
1
ZB
-1.26
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.