Los Angelles Galaxy - Mount Pleasant Academy 11.03.2026
1/8-finały
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 0
2. dogrywka
3 - 0
| 3.37 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.26 |
| 76% | Posiadanie piłki | 24% |
| 10 |
Duże szanse
|
1 |
| 31 | Strzały ogółem | 6 |
| 11 | Strzały na bramkę | 2 |
| 12 | Strzały z bramki | 4 |
| 23 | Strzały w Polu Kary | 1 |
| 8 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 2.95 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.4 |
| 8 | Strzały zablokowane | 0 |
| 1 | Trafić w słupek | 0 |
| 1 | Bramki głową | 0 |
| 50 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 9 |
| 1 | Spalony | 1 |
| 7 | Rzuty wolne | 15 |
| 7 | Rzuty rożne | 0 |
| 15 | Wrzuć | 13 |
| 15 | Faule | 7 |
| 0 | Błędy prowadzące do strzału | 1 |
| 3 | Żółte kartki | 2 |
| 49 | Wygrane pojedynki | 34 |
| 12/20 (60%) | Odbiory | 5/10 (50%) |
| 19 | Wybicia | 13 |
| 5 | Przechwyty | 9 |
| 585/655 (89%) | Podania | 137/207 (66%) |
| 25/38 (66%) | Długie Podania | 17/60 (28%) |
| 143/182 (79%) | Podania w ostatniej tercji | 17/51 (33%) |
| 2.9 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.08 |
| 12/26 (46%) | Dośrodkowania | 0/3 (0%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 9 |
| 0.4 |
xGOT przyjęte
|
2.95 |
| 0.4 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.05 |
Los Angelles Galaxy vs Mount Pleasant Academy ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2026 sezonu CONCACAF Liga Mistrzów
Kto wygra?
LAG
- %
MOU
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
LAG
- 33%
MOU
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
5
|
T. Chambers(G)
|
|
6
|
G. Irvin
|
| 16 I. Parente |
D. Green
|
|
8
|
(D. Campbell 7) |
| 24 R. Ramos |
A. Marshall
|
11
|
K. Bailey
|
|
12
|
K. Ming
|
|
14
|
J. Howell
|
|
15
|
O. Jumpp
|
|
19
|
(S. George Bradford 38) |
| 2 M. Yamane |
R. Edwards
|
|
22
|
(W. Brown 19) |
|
27
|
D. Phillips
|
| 26 H. Miller |
S. Dyer
|
|
99
|
|
Zmiennicy |
|
|
3
|
S. George Bradford
|
|
31
|
(O. Jumpp 21) |
|
21
|
W. Brown
|
|
1
|
(R. Edwards 25) |
|
16
|
S. Davis
|
| (6 E. Cerrillo) |
E. Dennis
|
|
24
|
J. Douglas
|
| (8 L. Sanabria) |
C. Nugent
|
|
26
|
D. Campbell
|
| (27 E. Thommy) | (D. Green 9) |
|
2
|
|
| (19 M. Cuevas) | |
|
4
|
|
|
57
|
|
| Trener | |
| G. Vanney | T. Whitmore |
Komentarz tekstowy
Ogólna
LAG
MOU
[21:30:45]`
—
Mecz się rozpoczął
3’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Gol z asystą
1 — 0
7’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut rożny
8’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Żółta kartka
27’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Ostrzeżenie
39’`
—
Rzut rożny
40’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut rożny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Dignity Health Sports Park huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut od bramki
[22:23:47]`
—
Przerwa w połowie meczu
[22:37:36]`
—
Początek drugiej połowy
51’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Upomnienie
54’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Zmiana gracza
64’`
—
Żółta kartka
66’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Zmiana gracza
72’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Zmiana
76’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Zmiana
89’`
—
Gol z asystą
2 — 0
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Radix Reon dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Dignity Health Sports Park.
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Żółta kartka
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
90 + 6’`
—
Gol z asystą
3 — 0
[23:29:25]`
—
Koniec czasu gry
Sędzia Radix Reon zamyka wydarzenia na Dignity Health Sports Park, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
6’`
—
Gol z asystą
1 — 0
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut rożny
16’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Żółta kartka
27’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut rożny
40’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Upomnienie
56’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Zmiana gracza
71’`
—
Zmiana gracza
72’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Zmiana
89’`
—
Gol z asystą
2 — 0
90 + 4’`
—
Żółta kartka
90 + 6’`
—
Gol z asystą
3 — 0
3’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Ostrzeżenie
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Zmiana gracza
61’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Żółta kartka
66’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Zmiana
76’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Zmiana gracza
87’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
10
Rozegrane minuty
90
Goals
3
xG
0.75
Asysta:
-
xA
0.7
Strzały ogółem
9
Podania
50/59(85%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
9.9
G
-
Prź
1
RM
88
Oc
8.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.3
G
1
Prź
-
RM
28
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
2
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
16
Strzały celne
3
xGOT
0.83
Strzały niecelne
11
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
8
Strzały w Polu Kary
15
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
10
G
3
Prź
-
RM
90
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
8.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
1
Prź
-
RM
28
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
9.9
G
-
Prź
1
RM
88
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
2
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
20
Podania
11/19(58%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
3
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
6
Asysta:
1
xA
0.55
Podania w ostatniej tercji
5/10(50%)
Dotknięcia
45
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
10
G
3
Prź
-
RM
90
Oc
9.9
G
-
Prź
1
RM
88
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
1
Prź
-
RM
28
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
2
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
8.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
3/5(60%)
Pojedynki Na Ziemi
5/9(56%)
Faule
1
Odbiory
3/4(75%)
Przechwyty
1
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
7.9
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
9.9
G
-
Prź
1
RM
88
Oc
10
G
3
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.3
G
1
Prź
-
RM
28
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
2
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.4
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
0.4
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
8
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.