Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Macida Zelwia - Avispa Fukuoka 18.10.2025

Runda 34

Statystyka Macida Zelwia vs Avispa Fukuoka

0.39 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.42
57% Posiadanie piłki 43%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
9 Strzały ogółem 7
3 Strzały na bramkę 0
3 Strzały z bramki 4
6 Strzały w Polu Kary 4
3 Strzały poza Polem Kary 3
0.22 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0
3 Strzały zablokowane 3
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
1 Spalony 1
11 Rzuty wolne 6
2 Rzuty rożne 1
16 Wrzuć 27
6 Faule 11
53 Wygrane pojedynki 34
7/10 (70%) Odbiory 4/7 (57%)
10 Przechwyty 4
383/462 (83%) Podania 265/345 (77%)
26/56 (46%) Długie Podania 23/59 (39%)
85/120 (71%) Podania w ostatniej tercji 79/117 (68%)
0.95 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.49
2/17 (12%) Dośrodkowania 5/18 (28%)
0 Bramkarz ratuje życie 3
0 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.22
0 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.22

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
4
0
Goals
5
2
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Macida Zelwia Macida Zelwia
#
Goals
  • 7 Soma Y.
    9
  • 20 Nishimura T.
    7
  • 10 Sangho N.
    6
  • 50 Okamura D.
    4
  • 26 Hayashi K.
    4
  • 15 Duke M.
    3
  • 3 Shoji G.
    3
  • 9 Sehun O.
    2
  • 9 Fujio S.
    2
  • 4 Kikuchi R.
    2
Avispa Fukuoka Avispa Fukuoka
#
Goals
  • 11 Miki T.
    6
  • 15 Ando T.
    4
  • 18 Konno K.
    3
  • 7 Usui S.
    3
  • 17 Wellington
    2
  • 14 Nago S.
    2
  • 5 Takumi K.
    2
  • 13 Ben Khalifa N.
    1
  • 37 Tashiro M.
    1
  • 8 Iwasaki Y.
    1

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MAC
AVI
[01:03:21]` Rozpoczęcie meczu
image 1’` Rzut od bramki
image 3’` Rzut od bramki
4’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut rożny
image 17’` Trener dokonuje zmiany
image 19’` Rzut wolny
21’` Rzut wolny image
image 21’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
image 25’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut wolny
38’` Rzut od bramki image
image 42’` Rzut od bramki
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas doliczony
Tanimoto Ryo dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Machida Stadium.
[01:50:31]` Przerwa w meczu
[02:06:23]` Początek drugiej połowy
48’` Rzut wolny image
image 48’` Rzut od bramki
image 46’` Zmiana
image 49’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
51’` Rzut od bramki image
54’` Rzut od bramki image
55’` Trener dokonuje zmiany image
55’` Zmiana gracza image
image 63’` Rzut od bramki
67’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Zmiana gracza image
image 69’` Rzut wolny
73’` Rzut od bramki image
76’` Rzut od bramki image
78’` Rzut wolny image
image 78’` Zmiana
image 78’` Zmiana
image 81’` Rzut wolny
81’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
83’` Rzut od bramki image
84’` Zmiana image
86’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Machida Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 2’` Rzut rożny
90 + 5’` Rzut rożny image
[02:56:37]` Koniec meczu
Sędzia Tanimoto Ryo zamyka wydarzenia na Machida Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 1’` Rzut od bramki
image 3’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut rożny
image 17’` Trener dokonuje zmiany
image 19’` Rzut wolny
image 21’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
image 25’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut wolny
image 42’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut od bramki
image 46’` Zmiana
image 49’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
image 63’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 78’` Zmiana
image 78’` Zmiana
image 81’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut rożny
4’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
45’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
51’` Rzut od bramki image
54’` Rzut od bramki image
55’` Trener dokonuje zmiany image
55’` Zmiana gracza image
67’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Zmiana gracza image
73’` Rzut od bramki image
76’` Rzut od bramki image
78’` Rzut wolny image
81’` Rzut od bramki image
81’` Rzut wolny image
83’` Rzut od bramki image
84’` Zmiana image
86’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut rożny image