Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Madagaskar - Mauretania 03.08.2025

Runda 1

Statystyka Madagaskar vs Mauretania

0.32 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.74
37% Posiadanie piłki 63%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
8 Strzały ogółem 11
1 Strzały na bramkę 4
5 Strzały z bramki 6
3 Strzały w Polu Kary 3
5 Strzały poza Polem Kary 8
0.07 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.53
2 Strzały zablokowane 1
9 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
3 Spalony 8
10 Rzuty wolne 17
2 Rzuty rożne 3
22 Wrzuć 11
17 Faule 10
3 Żółte kartki 1
1 Czerwone kartki 0
42 Wygrane pojedynki 53
7/12 (58%) Odbiory 14/17 (82%)
8 Przechwyty 22
269/354 (76%) Podania 532/618 (86%)
10/39 (26%) Długie Podania 31/67 (46%)
34/57 (60%) Podania w ostatniej tercji 79/124 (64%)
0.39 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.45
3/11 (27%) Dośrodkowania 3/10 (30%)
4 Bramkarz ratuje życie 1
0.53 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.07
0.53 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.07

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
2
1
Goals
1
2
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Tanzania
4 3 1 0 5 1 10
2. Madagaskar
4 2 1 1 5 3 7
3. Mauretania
4 2 1 1 2 1 7
4. Burkina Faso
4 1 0 3 5 7 3
5. Republika Środkowoafrykańska
4 0 1 3 2 7 1
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Madagaskar Madagaskar
#
Goals
  • 20 Rakotondraibe T.
    3
  • 8 Rafanomezantsoa L.
    2
  • 9 Razafimaro F.
    2
  • 13 Razafimahatana N.
    1
  • 7 Mantasoa F.
    1
Mauretania Mauretania
#
Goals
  • 21 El Moctar Ahmed A.
    1
  • 12 Diop A.
    1

Statystyki z 2025 sezonu Mistrzostwa Narodów Afryki

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MAD
MRT
[13:00:09]` Rozpoczęcie meczu
[13:48:18]` Gracze opuszczają boisko
[14:03:52]` Początek drugiej połowy
[14:51:37]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.