Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Magesi FC - Chippa United 14.03.2026

Runda 21

Statystyka Magesi FC vs Chippa United

2.25 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.5
46% Posiadanie piłki 54%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
17 Strzały ogółem 5
6 Strzały na bramkę 2
6 Strzały z bramki 3
11 Strzały w Polu Kary 2
6 Strzały poza Polem Kary 3
1.73 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.8
5 Strzały zablokowane 0
39 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
2 Spalony 1
11 Rzuty wolne 18
6 Rzuty rożne 2
26 Wrzuć 24
18 Faule 11
1 Żółte kartki 3
49 Wygrane pojedynki 54
10/13 (77%) Odbiory 11/14 (79%)
27 Wybicia 41
10 Przechwyty 6
230/315 (73%) Podania 292/393 (74%)
33/71 (46%) Długie Podania 39/89 (44%)
85/125 (68%) Podania w ostatniej tercji 62/116 (53%)
1.48 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.59
8/36 (22%) Dośrodkowania 2/14 (14%)
0 Bramkarz ratuje życie 3
0.8 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.73
-1.2 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.27

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
2
2
Goals
3
8
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
Group G Z R S S S P
1. Milford FC
4 2 1 1 3 2 7
2. Magesi FC
4 1 2 1 4 3 5
3. Cape Town City
4 1 1 2 2 4 4
  Promotion
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Magesi FC Magesi FC
#
Goals
  • 10 Vandala M.
    5
  • 37 Sibanyoni T.
    3
  • 40 Mosadi K.
    2
  • 34 Mokone L.
    2
  • 35 Matima M.
    2
  • 8 Mokone J.
    1
  • 21 Chirambadare E.
    1
  • 6 Darpoh S.
    1
  • 39 Luthuli S.
    1
  • 49 Mofokeng D.
    1
Chippa United Chippa United
#
Goals
  • 14 Kwayiba S.
    6
  • 10 Matrose A.
    3
  • 8 Mfecane K.
    2
  • 9 Figareidoo J.
    2
  • 24 Konqobe Magqwaka A.
    2
  • 45 Ntsundwana S.
    2
  • 28 Madingwane B.
    1
  • 7 Evanga
    1
  • 25 Kammies S.
    1
  • 35 Majadibodu H.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MAG
CHI
[09:31:06]` Mecz się rozpoczął
2’` Rzut wolny image
image 2’` Rzut od bramki
image 3’` Rzut wolny
5’` Rzut od bramki image
6’` Rzut rożny image
6’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut rożny
15’` Rzut wolny image
image 16’` Rzut od bramki
18’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
21’` Rzut od bramki image
image 22’` Rzut wolny
23’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
30’` Rzut od bramki image
image 32’` Rzut rożny
image 35’` Rzut wolny
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
image 39’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut rożny
42’` Strzelony gol 0 — 1 image
image 45 + 1’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas doliczony
Makhubo Joseph dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Seshego Stadium.
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 1’` Upomnienie image
[10:18:34]` Gracze opuszczają boisko
46’` Zmiana image
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Trener dokonuje zmiany image
image 46’` Zmiana
image 46’` Zmiana
[10:33:32]` Gra wznowiona po przerwie
48’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
54’` Piłka w siatce 0 — 2 image
image 54’` Zmiana
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
image 57’` Upomnienie
image 60’` Piłka w siatce 1 — 2
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
image 64’` Rzut od bramki
64’` Rzut wolny image
65’` Zmiana image
67’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut od bramki
67’` Upomnienie image
image 69’` Rzut wolny
69’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut wolny
69’` Ostrzeżenie image
image 73’` Rzut wolny
image 74’` Rzut rożny
74’` Rzut wolny image
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Zmiana gracza
84’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
image 87’` Gol 2 — 2
90 + 1’` Czas przestoju
Seshego Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 2’` Rzut rożny
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 4’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 5’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut rożny image
image 90 + 6’` Rzut wolny
[11:24:03]` Koniec czasu gry
Mecz zakończony na Seshego Stadium, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 2’` Rzut od bramki
image 3’` Rzut wolny
image 11’` Rzut rożny
image 16’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 27’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
image 35’` Rzut wolny
image 39’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana
image 46’` Zmiana
image 54’` Zmiana
image 57’` Upomnienie
image 60’` Piłka w siatce 1 — 0
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut rożny
image 64’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 74’` Rzut rożny
image 78’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Zmiana gracza
image 87’` Gol 2 — 0
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Rzut wolny
2’` Rzut wolny image
5’` Rzut od bramki image
6’` Rzut rożny image
6’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
15’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
21’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut od bramki image
42’` Strzelony gol 0 — 1 image
45 + 1’` Upomnienie image
46’` Zmiana image
46’` Trener dokonuje zmiany image
46’` Trener dokonuje zmiany image
48’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
54’` Piłka w siatce 0 — 2 image
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
64’` Rzut wolny image
65’` Zmiana image
67’` Rzut wolny image
67’` Upomnienie image
69’` Rzut od bramki image
69’` Ostrzeżenie image
74’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 4’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 5’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 12/14(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 18
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 5.7
SG 2
OB -
ZB -1.2
Zapobiegnięte bramki -1.2
Bramkarz ratuje życie -
xGOT przyjęte 0.8
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.