Maroko - Ekwador 27.03.2026
Runda
Główne wydarzenia
2. dogrywka
1 - 1
Statystyki przedmeczowe
10
Mecze
10
5
Wygrywa
3
2
Rysuje
7
3
Straty
0
18
Zdobyte
7
16
Przyznany
3
+2
Różnica bramek
+4
4
Średnia bramek w meczu
3
1.8
Gole strzelone na mecz
0.7
1.6
Gole zdobyte na mecz
0.3
3.4
Obie drużyny zdobyły
1
29.1'
Minuty/Gol strzelony
90'
Łeb w łeb
Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0
To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2026 sezonu Międzynarodowe Mecze Towarzyskie
Kto wygra?
MAR
- %
ECU
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
MAR
- 33%
ECU
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
1
|
H. Galindez
|
|
2
|
P. Hincapie
|
|
3
|
(P. Estupinan 7) |
| 26 A. Salah-Eddine |
J. Ordonez
|
|
5
|
W. Pacho Tenorio
|
|
6
|
J. Yeboah
|
| 28 S. El Mourabet | (K. Paez 10) |
|
8
|
E. Valencia
|
| 23 B. El Khannouss | (K. Rodriguez 11) |
|
10
|
A. Minda
|
| 16 G. Yassine | (A. Preciado 17) |
|
11
|
P. Vite
|
| 9 S. Rahimi | (J. Alcivar 5) |
|
17
|
G. Plata
|
| 7 C. Talbi | (J. Arevalo 26) |
|
18
|
A. Franco
|
24
|
M. Caicedo
|
Zmiennicy |
|
|
12
|
M. Ramirez
|
|
22
|
G. Valle
|
|
4
|
F. Torres
|
|
7
|
J. Alcivar
|
| (17 A. Ezzalzouli) | (P. Vite 15) |
|
9
|
P. Estupinan
|
| (11 I. Saibari) | (P. Hincapie 3) |
|
13
|
A. Valencia
|
|
14
|
K. Paez
|
|
15
|
(J. Yeboah 9) |
|
16
|
K. Rodriguez
|
| (10 B. Diaz) | (E. Valencia 13) |
|
20
|
B. Ramirez
|
|
21
|
J. Porozo
|
|
23
|
Y. Medina Ortiz
|
| (8 A. Ounahi) |
J. Arevalo
|
|
25
|
(G. Plata 19) |
|
26
|
J. Mercado
|
| (3 N. Mazraoui) |
A. Preciado
|
|
28
|
(A. Minda 14) |
| (6 M. Hrimat) |
J. Caicedo
|
Komentarz tekstowy
Ogólna
MAR
ECU
[16:20:58]`
—
Rzut monetą
1’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
[17:06:06]`
—
Gracze opuszczają boisko
[17:25:08]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
48’`
—
Gol z asystą
0 — 1
54’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Niewykorzystany rzut karny w serii
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Zmiana gracza
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Zmiana
77’`
—
Zmiana
77’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Upomnienie
81’`
—
Trener dokonuje zmiany
82’`
—
Trener dokonuje zmiany
82’`
—
Zmiana
83’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Gol z asystą
1 — 1
89’`
—
Zmiana
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Sędzia Munuera Montero Jose Luis sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 2’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 2’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
[18:15:46]`
—
Koniec czasu gry
Sędzia Munuera Montero Jose Luis zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
22’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Niewykorzystany rzut karny w serii
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Zmiana
80’`
—
Upomnienie
81’`
—
Trener dokonuje zmiany
82’`
—
Trener dokonuje zmiany
82’`
—
Zmiana
88’`
—
Rzut rożny
88’`
—
Gol z asystą
1 — 0
89’`
—
Zmiana
90 + 5’`
—
Rzut od bramki
1’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Gol z asystą
0 — 1
57’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
72’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Zmiana
77’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 2’`
—
Trener dokonuje zmiany
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.8
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.93
Asysta:
-
xA
0.41
Strzały ogółem
2
Podania
55/62(89%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
77
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
1
RM
89
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
1
xGOT
0.02
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
8.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
77
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.8
G
-
Prź
1
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
4
Podania
55/62(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.41
Podania w ostatniej tercji
12/13(92%)
Dotknięcia
74
Długie Podania
2/4(50%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
4
Spalony
-
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.8
G
-
Prź
1
RM
89
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
77
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
89
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
20
Pojedynki Powietrzne
1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi
8/16(50%)
Faule
5
Odbiory
1/2(50%)
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
8.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.8
G
-
Prź
1
RM
89
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
77
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.5
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
1.5
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
1
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.7
SG
1
OB
1
ZB
-0.42
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.