Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Myanmar U17 (Women) - Thailand U17 (Women) 04.05.2026

Runda 2

Statystyka Myanmar U17 (Women) vs Thailand U17 (Women)

1 Żółte kartki 0
9/10 (90%) Odbiory 11/13 (85%)
128/244 (52%) Podania 249/354 (70%)
10/40 (25%) Długie Podania 26/67 (39%)
19/63 (30%) Podania w ostatniej tercji 78/143 (55%)
0/3 (0%) Dośrodkowania 2/15 (13%)

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0

To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Chiny
3 3 0 0 15 0 9
2. Vietnam U17 (Women)
3 1 1 1 4 6 4
3. Thailand U17 (Women)
3 1 1 1 3 8 4
4. Myanmar U17 (Women)
3 0 0 3 1 9 0
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Myanmar U17 (Women) Myanmar U17 (Women)

Brak dostępnych danych

Thailand  U17 (Women) Thailand U17 (Women)
#
Goals
  • 17 Murdoch M.
    2
  • 9 Wangchin T.
    1

Statystyki z 2026 sezonu AFC Puchar Azji U17, Kobiety

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MYA
THA
[03:33:39]` Rozpoczęcie meczu
image 17’` Rzut wolny
23’` Rzut rożny image
25’` Strzelony gol 0 — 1 image
27’` Rzut wolny image
28’` Zmiana image
28’` Rzut wolny image
29’` Rzut rożny image
31’` Rzut rożny image
37’` Rzut rożny image
39’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
image 45 + 1’` Rzut rożny
[04:21:13]` Gracze opuszczają boisko
[04:32:30]` Rozpoczęcie drugiej połowy
47’` Rzut wolny image
image 49’` Rzut wolny
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
59’` Rzut rożny image
image 64’` Rzut rożny
image 66’` Zmiana gracza
68’` Rzut wolny image
69’` Rzut rożny image
70’` Rzut rożny image
image 75’` Trener dokonuje zmiany
76’` Rzut rożny image
84’` Rzut wolny image
image 85’` Żółta kartka
85’` Trener dokonuje zmiany image
image 86’` Zmiana gracza
88’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 1’` Zmiana gracza image
[05:28:39]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Murad Haneen ogłasza koniec czasu na Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 1 po pasjonującym spotkaniu.
image 17’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut rożny
image 49’` Rzut wolny
image 64’` Rzut rożny
image 66’` Zmiana gracza
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 85’` Żółta kartka
image 86’` Zmiana gracza
23’` Rzut rożny image
25’` Strzelony gol 0 — 1 image
27’` Rzut wolny image
28’` Zmiana image
28’` Rzut wolny image
29’` Rzut rożny image
31’` Rzut rożny image
37’` Rzut rożny image
39’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
59’` Rzut rożny image
68’` Rzut wolny image
69’` Rzut rożny image
70’` Rzut rożny image
76’` Rzut rożny image
84’` Rzut wolny image
85’` Trener dokonuje zmiany image
88’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 1’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8
G -
Prź -
RM 63
Ocena 8
Rozegrane minuty 63
Goals -
xG 0.12
Asysta: -
xA 0.1
Strzały ogółem 3
Podania 9/15(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.21
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 4
Podania 29/39(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 7/12(58%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 3
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 4
Oc 8
G -
Prź -
RM 63
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.01
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8
G -
Prź -
RM 63
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 9/15(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 7/12(58%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 4/5(80%)
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 7/12(58%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 13
Długie Podania 2/7(29%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 29/39(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 7/12(58%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8
G -
Prź -
RM 63
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 8/9(89%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.7
SG -
OB 1
ZB 0.03
Zapobiegnięte bramki 0.03
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 0.03
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty -
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.