Niderlandy U21 - Belgia U21 30.03.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
2 - 0
2. dogrywka
2 - 1
| 51% | Posiadanie piłki | 49% |
| 16 | Strzały ogółem | 8 |
| 5 | Strzały na bramkę | 2 |
| 11 | Strzały z bramki | 6 |
| 6 | Rzuty rożne | 3 |
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2026 sezonu U21 Mecze Towarzyskie
Kto wygra?
NED
- %
BEL
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
NED
- 33%
BEL
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
NED
BEL
[12:30:50]`
—
Mecz się rozpoczął
1’`
—
Rzut rożny
1’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut rożny
13’`
—
Gol
1 — 0
17’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut rożny
26’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut rożny
32’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Strzelony gol
2 — 0
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
[13:16:57]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[13:34:21]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Zmiana
58’`
—
Zmiana
58’`
—
Zmiana
59’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut rożny
67’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Zmiana
67’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Zmiana gracza
71’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Piłka w siatce
2 — 1
75’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana gracza
85’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut rożny
[14:22:32]`
—
Ostatni gwizdek
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
1’`
—
Rzut rożny
13’`
—
Rzut rożny
13’`
—
Gol
1 — 0
19’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut rożny
28’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Strzelony gol
2 — 0
43’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
60’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Zmiana
67’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana gracza
85’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut rożny
1’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut rożny
26’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Zmiana
58’`
—
Zmiana
58’`
—
Zmiana
59’`
—
Zmiana gracza
61’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut rożny
67’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Zmiana gracza
71’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
77’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Rzut rożny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
-
Rozegrane minuty
79
Goals
-
xG
0.12
Asysta:
-
xA
0.07
Strzały ogółem
1
Podania
36/41(88%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
6
Strzały celne
1
xGOT
0.51
Strzały niecelne
2
Strzały zablokowane
3
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
3
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
8
Podania
18/25(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.02
Podania w ostatniej tercji
8/11(73%)
Dotknięcia
41
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
2
Spalony
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
18
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
8/17(47%)
Faule
2
Odbiory
2/3(67%)
Przechwyty
1
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
58
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
67
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
32
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
45
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
2.09
Bramkarz ratuje życie
4
xGOT przyjęte
2.09
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
-
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
-
SG
-
OB
1
ZB
0.2
Oc
-
SG
1
OB
1
ZB
-0.1
Oc
-
SG
2
OB
1
ZB
-1.19
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.