Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Notts County - Barnsley 30.09.2025

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 2 - 1

Statystyka Notts County vs Barnsley

3.02 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.84
47% Posiadanie piłki 53%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
20 Strzały ogółem 10
7 Strzały na bramkę 1
4 Strzały z bramki 8
16 Strzały w Polu Kary 7
4 Strzały poza Polem Kary 3
3.52 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.88
9 Strzały zablokowane 1
1 Trafić w słupek 0
42 Dotknięcia w polu przeciwnika 11
2 Spalony 1
18 Rzuty wolne 17
9 Rzuty rożne 1
14 Wrzuć 9
17 Faule 18
4 Żółte kartki 3
0 Czerwone kartki 1
58 Wygrane pojedynki 51
9/19 (47%) Odbiory 11/20 (55%)
8 Przechwyty 5
345/421 (82%) Podania 422/497 (85%)
15/50 (30%) Długie Podania 21/55 (38%)
98/132 (74%) Podania w ostatniej tercji 56/95 (59%)
2.42 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.37
8/31 (26%) Dośrodkowania 3/8 (38%)
0 Bramkarz ratuje życie 5
0.88 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.52
-0.12 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.52

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
7
9
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Lincoln City
3 3 0 0 8 0 9
2. Barnsley
3 1 0 2 6 6 3
3. Manchester United U21
3 1 0 2 4 8 3
4. Notts County
3 1 0 2 2 6 3
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Notts County Notts County
#
Goals
  • 26 Hall T.
    1
  • 16 Luker J.
    1
Barnsley Barnsley
#
Goals
  • 10 McGoldrick D.
    3
  • 7 Keillor-Dunn D.
    1
  • 20 Farrugia N.
    1
  • 13 Russell J.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Football League Trophy

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
NOC
BAR
[14:00:02]` Mecz się rozpoczął
image 9’` Piłka w siatce 1 — 0
[14:47:29]` Przerwa w meczu
[15:03:24]` Rozpoczęcie drugiej połowy
50’` Piłka w siatce 1 — 1 image
image 89’` Strzelony gol 2 — 1
[15:53:34]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 9’` Piłka w siatce 1 — 0
image 89’` Strzelony gol 2 — 0
50’` Piłka w siatce 0 — 1 image