Statystyka Oakland Roots vs New Mexico United
| 1.47 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.74 |
| 47% |
Posiadanie piłki
|
53% |
| 3 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 9 |
Strzały ogółem
|
10 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
5 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
8 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.13 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.27 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 26 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
17 |
| 5 |
Spalony
|
4 |
| 16 |
Rzuty wolne
|
18 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 16 |
Wrzuć
|
19 |
| 18 |
Faule
|
16 |
| 1 |
Błędy prowadzące do strzału
|
0 |
| 2 |
Żółte kartki
|
4 |
| 54 |
Wygrane pojedynki
|
55 |
| 13/20 (65%) |
Odbiory |
11/21 (52%) |
| 13 |
Przechwyty
|
7 |
| 361/452 (80%) |
Podania |
425/518 (82%) |
| 24/74 (32%) |
Długie Podania |
18/50 (36%) |
| 61/104 (59%) |
Podania w ostatniej tercji |
72/106 (68%) |
| 1.26 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.42 |
| 5/15 (33%) |
Dośrodkowania |
4/15 (27%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 1.27 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.13 |
| -1.73 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
1.13 |
| 0.94 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.53 |
| 36% |
Posiadanie piłki
|
64% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 4 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 0 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 0 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 1.12 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 11 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
10 |
| 3 |
Spalony
|
0 |
| 3 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 9 |
Wrzuć
|
10 |
| 9 |
Faule
|
3 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 22 |
Wygrane pojedynki
|
27 |
| 5/11 (45%) |
Odbiory |
3/8 (38%) |
| 5 |
Przechwyty
|
2 |
| 133/169 (79%) |
Podania |
258/300 (86%) |
| 10/33 (30%) |
Długie Podania |
9/20 (45%) |
| 18/30 (60%) |
Podania w ostatniej tercji |
50/70 (71%) |
| 0.39 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.29 |
| 2/7 (29%) |
Dośrodkowania |
3/12 (25%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 1 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.12 |
| -1 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
1.12 |
| 0.53 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.21 |
| 58% |
Posiadanie piłki
|
42% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 5 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 0.01 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.27 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 15 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
7 |
| 2 |
Spalony
|
4 |
| 13 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 0 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 7 |
Wrzuć
|
9 |
| 9 |
Faule
|
13 |
| 1 |
Błędy prowadzące do strzału
|
0 |
| 1 |
Żółte kartki
|
3 |
| 32 |
Wygrane pojedynki
|
28 |
| 8/9 (89%) |
Odbiory |
8/13 (62%) |
| 8 |
Przechwyty
|
5 |
| 228/283 (81%) |
Podania |
167/218 (77%) |
| 14/41 (34%) |
Długie Podania |
9/30 (30%) |
| 43/74 (58%) |
Podania w ostatniej tercji |
22/36 (61%) |
| 0.87 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.13 |
| 3/8 (38%) |
Dośrodkowania |
1/3 (33%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.27 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.01 |
| -0.73 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.01 |
Oakland Roots vs New Mexico United ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu USL Championship
Kto wygra?
OAK
- %
NEW
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
OAK
- 33%
NEW
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!