Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Orange County Blues - Lexington SC 18.04.2026

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 0 - 0
Zmiennicy
60'
Zmiennicy
60'
65'
Zmiennicy
Zmiennicy
71'
76'
Zmiennicy
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
79'

Statystyka Orange County Blues vs Lexington SC

0.79 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.22
50% Posiadanie piłki 50%
12 Strzały ogółem 7
3 Strzały na bramkę 2
6 Strzały z bramki 3
6 Strzały w Polu Kary 7
6 Strzały poza Polem Kary 0
0.44 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.43
3 Strzały zablokowane 2
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 12
0 Spalony 1
17 Rzuty wolne 9
5 Rzuty rożne 6
13 Wrzuć 11
10 Faule 16
2 Żółte kartki 2
40 Wygrane pojedynki 43
4/7 (57%) Odbiory 8/8 (100%)
12 Wybicia 18
6 Przechwyty 6
347/417 (83%) Podania 344/417 (82%)
26/54 (48%) Długie Podania 32/67 (48%)
39/62 (63%) Podania w ostatniej tercji 56/90 (62%)
0.89 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.47
8/19 (42%) Dośrodkowania 6/16 (38%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
0.43 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.44
0.43 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.44

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
3
0
Goals
3
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. San Antonio Texas
12 5 6 1 18 14 21
2. Orange County Blues
11 5 4 2 14 10 19
3. Phoenix Rising
11 4 4 3 15 12 16
4. Oakland Roots
11 4 4 3 18 16 16
5. Tulsa Roughnecks
10 4 4 2 13 9 16
6. El Paso Locomotive
10 4 2 4 21 20 14
7. New Mexico United
10 4 2 4 11 12 14
8. Colorado Springs Switchbacks
10 3 4 3 18 17 13
9. Sacramento Republic
10 3 4 3 12 11 13
10. Las Vegas Lights
11 3 3 5 16 19 12
11. Lexington SC
11 3 3 5 15 15 12
12. Monterey Bay FC
11 2 2 7 11 19 8
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Orange County Blues Orange County Blues

Brak dostępnych danych

Lexington SC Lexington SC

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL Championship

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
OC
LEX
[22:08:15]` Rozpoczęcie meczu
image 3’` Rzut rożny
11’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut wolny
14’` Rzut od bramki image
image 16’` Rzut wolny
21’` Rzut wolny image
23’` Rzut rożny image
image 23’` Rzut od bramki
24’` Rzut od bramki image
27’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut wolny
29’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
image 30’` Żółta kartka
image 32’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
image 37’` Rzut wolny
image 38’` Rzut rożny
image 41’` Rzut wolny
41’` Ostrzeżenie image
42’` Rzut od bramki image
42’` Rzut wolny image
45’` Rzut rożny image
45’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Championship Soccer Stadium At the Orange County Great Park.
45’` Rzut rożny image
image 45’` Rzut od bramki
[22:54:19]` Przerwa w połowie meczu
[23:09:45]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut od bramki
58’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
image 60’` Trener dokonuje zmiany
image 60’` Zmiana
62’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut wolny
64’` Rzut rożny image
image 64’` Rzut wolny
65’` Zmiana gracza image
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
69’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut wolny
70’` Rzut wolny image
image 71’` Ostrzeżenie
image 71’` Zmiana
image 72’` Rzut rożny
73’` Rzut od bramki image
75’` Rzut rożny image
76’` Rzut rożny image
image 76’` Rzut od bramki
76’` Zmiana gracza image
77’` Rzut wolny image
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Zmiana
image 79’` Zmiana gracza
image 82’` Rzut wolny
84’` Rzut od bramki image
image 85’` Rzut wolny
86’` Rzut wolny image
88’` Rzut od bramki image
image 90’` Rzut wolny
90’` Żółta kartka image
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Championship Soccer Stadium At the Orange County Great Park dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 4’` Rzut rożny
[23:58:13]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na Championship Soccer Stadium At the Orange County Great Park, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 3’` Rzut rożny
image 11’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 23’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Żółta kartka
image 32’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
image 37’` Rzut wolny
image 38’` Rzut rożny
image 41’` Rzut wolny
image 45’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut od bramki
image 60’` Trener dokonuje zmiany
image 60’` Zmiana
image 62’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 71’` Ostrzeżenie
image 71’` Zmiana
image 72’` Rzut rożny
image 76’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Zmiana
image 79’` Zmiana gracza
image 82’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut rożny
11’` Rzut wolny image
14’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
23’` Rzut rożny image
24’` Rzut od bramki image
27’` Rzut od bramki image
29’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
41’` Ostrzeżenie image
42’` Rzut od bramki image
42’` Rzut wolny image
45’` Rzut rożny image
45’` Rzut rożny image
58’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
64’` Rzut rożny image
65’` Zmiana gracza image
69’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
73’` Rzut od bramki image
75’` Rzut rożny image
76’` Rzut rożny image
76’` Zmiana gracza image
77’` Rzut wolny image
84’` Rzut od bramki image
86’` Rzut wolny image
88’` Rzut od bramki image
90’` Żółta kartka image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 20/27(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 23/31(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 17/23(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 45/53(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 25
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 25
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 2/5(40%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.17
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 62/70(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 11
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 11
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 14
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 14
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 68/75(91%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 45/48(94%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 32/36(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 79
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.17
Strzały ogółem 2
Podania 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 31
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 31
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 8/8(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 31
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 31
Goals -
xG 0.15
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 2/7(29%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 59
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 59
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 1
Podania 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.09
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 11
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.04
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.1
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.1
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 59
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 31
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 14
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 25
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 31
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 62/70(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 81
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 45/48(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 60
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 25
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 2/5(40%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 12
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 11
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 2/2(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 5
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 68/75(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 85
Długie Podania 7/9(78%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 45/53(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 9/13(69%)
Dotknięcia 67
Długie Podania 3/7(43%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 23/31(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 52
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 6/8(75%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 59
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 18/23(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 4/7(57%)
Dotknięcia 32
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 2/4(50%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 31
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 2/7(29%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 11
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 14
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/4(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 4
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 32/36(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 8/8(100%)
Dotknięcia 43
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 16/20(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.17
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 32
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania 2/4(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/23(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 31
Długie Podania 2/8(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 20/27(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 35
Długie Podania 6/12(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 31
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 8/8(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 16
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 9/11(82%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 4/5(80%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 4
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 31
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/8(25%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 31
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/5(40%)
Pojedynki Na Ziemi 3/3(100%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 2/6(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 79
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 25
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 59
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 11
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 14
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.5
SG -
OB 3
ZB 0.43
Zapobiegnięte bramki 0.43
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 0.43
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym -
Oc 7.1
SG -
OB 2
ZB 0.42
Zapobiegnięte bramki 0.42
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.42
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 6
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.