Statystyka Pacific vs Cavalry
| 0.83 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.17 |
| 43% |
Posiadanie piłki
|
57% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 14 |
Strzały ogółem
|
17 |
| 7 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 10 |
Strzały w Polu Kary
|
10 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
7 |
| 2.33 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.81 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
8 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 13 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
36 |
| 1 |
Spalony
|
7 |
| 14 |
Rzuty wolne
|
19 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
6 |
| 13 |
Wrzuć
|
25 |
| 19 |
Faule
|
14 |
| 4 |
Żółte kartki
|
2 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 34 |
Wygrane pojedynki
|
49 |
| 10/15 (67%) |
Odbiory |
12/14 (86%) |
| 6 |
Przechwyty
|
9 |
| 268/335 (80%) |
Podania |
367/430 (85%) |
| 24/62 (39%) |
Długie Podania |
45/66 (68%) |
| 58/76 (76%) |
Podania w ostatniej tercji |
129/170 (76%) |
| 0.74 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.37 |
| 4/9 (44%) |
Dośrodkowania |
3/23 (13%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 1.81 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.33 |
| -1.19 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.67 |
| 0.31 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.18 |
| 43% |
Posiadanie piłki
|
57% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 4 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 0 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 1.16 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.1 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 5 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
15 |
| 1 |
Spalony
|
5 |
| 9 |
Rzuty wolne
|
10 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 7 |
Wrzuć
|
10 |
| 10 |
Faule
|
9 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 17 |
Wygrane pojedynki
|
25 |
| 2/5 (40%) |
Odbiory |
5/6 (83%) |
| 2 |
Przechwyty
|
6 |
| 153/190 (81%) |
Podania |
217/249 (87%) |
| 12/37 (32%) |
Długie Podania |
20/32 (63%) |
| 25/36 (69%) |
Podania w ostatniej tercji |
65/81 (80%) |
| 0.26 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.29 |
| 1/6 (17%) |
Dośrodkowania |
1/11 (9%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.1 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.16 |
| -0.9 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.16 |
| 0.52 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.99 |
| 44% |
Posiadanie piłki
|
56% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 10 |
Strzały ogółem
|
13 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
4 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 6 |
Strzały w Polu Kary
|
7 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
6 |
| 1.17 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.71 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
7 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 8 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
21 |
| 0 |
Spalony
|
2 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 6 |
Wrzuć
|
15 |
| 9 |
Faule
|
5 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 17 |
Wygrane pojedynki
|
24 |
| 8/10 (80%) |
Odbiory |
7/8 (88%) |
| 4 |
Przechwyty
|
3 |
| 115/145 (79%) |
Podania |
150/181 (83%) |
| 12/25 (48%) |
Długie Podania |
25/34 (74%) |
| 33/40 (83%) |
Podania w ostatniej tercji |
64/89 (72%) |
| 0.48 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.08 |
| 3/3 (100%) |
Dośrodkowania |
2/12 (17%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 1.71 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.17 |
| -0.29 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.83 |
Pacific vs Cavalry ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu Canadian Premier League
Kto wygra?
PAC
- %
CAV
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
PAC
- 33%
CAV
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!