Statystyka Parma (Kobiety) vs Fiorentina (Kobiety)
| 0.88 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.98 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 7 |
Strzały ogółem
|
12 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
5 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
7 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 0.45 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.86 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 14 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
25 |
| 1 |
Spalony
|
1 |
| 16 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
6 |
| 37 |
Wrzuć
|
22 |
| 9 |
Faule
|
16 |
| 2 |
Żółte kartki
|
2 |
| 50 |
Wygrane pojedynki
|
36 |
| 12/21 (57%) |
Odbiory |
9/12 (75%) |
| 13 |
Przechwyty
|
6 |
| 263/360 (73%) |
Podania |
402/484 (83%) |
| 16/59 (27%) |
Długie Podania |
17/37 (46%) |
| 28/54 (52%) |
Podania w ostatniej tercji |
91/140 (65%) |
| 0.46 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.75 |
| 4/10 (40%) |
Dośrodkowania |
6/25 (24%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.86 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.45 |
| -0.14 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.55 |
| 0.12 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.97 |
| 49% |
Posiadanie piłki
|
51% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 1 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 1 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 0 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 3 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
9 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 8 |
Rzuty wolne
|
3 |
| 0 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 19 |
Wrzuć
|
10 |
| 3 |
Faule
|
8 |
| 1 |
Żółte kartki
|
0 |
| 22 |
Wygrane pojedynki
|
16 |
| 7/10 (70%) |
Odbiory |
4/6 (67%) |
| 7 |
Przechwyty
|
4 |
| 186/238 (78%) |
Podania |
203/238 (85%) |
| 9/28 (32%) |
Długie Podania |
10/18 (56%) |
| 14/27 (52%) |
Podania w ostatniej tercji |
62/84 (74%) |
| 0.04 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.52 |
| 0/1 (0%) |
Dośrodkowania |
2/12 (17%) |
| 0.76 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.01 |
| 34% |
Posiadanie piłki
|
66% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 6 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.45 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.86 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 11 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
16 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 8 |
Rzuty wolne
|
6 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
4 |
| 18 |
Wrzuć
|
12 |
| 6 |
Faule
|
8 |
| 1 |
Żółte kartki
|
2 |
| 28 |
Wygrane pojedynki
|
20 |
| 5/11 (45%) |
Odbiory |
5/6 (83%) |
| 6 |
Przechwyty
|
2 |
| 77/122 (63%) |
Podania |
199/246 (81%) |
| 7/31 (23%) |
Długie Podania |
7/19 (37%) |
| 14/27 (52%) |
Podania w ostatniej tercji |
29/56 (52%) |
| 0.42 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.23 |
| 4/9 (44%) |
Dośrodkowania |
4/13 (31%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.86 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.45 |
| -0.14 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.55 |
Parma (Kobiety) vs Fiorentina (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Serie A, Kobiety
Kto wygra?
PAR
- %
FIO
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
PAR
- 33%
FIO
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!