Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Randers - Fredericia 22.02.2026

Runda 21

Statystyka Randers vs Fredericia

1.78 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.84
59% Posiadanie piłki 41%
5 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 4
27 Strzały ogółem 17
6 Strzały na bramkę 6
10 Strzały z bramki 3
18 Strzały w Polu Kary 11
9 Strzały poza Polem Kary 6
1.32 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.29
11 Strzały zablokowane 8
0 Bramki głową 1
48 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
2 Spalony 1
12 Rzuty wolne 6
14 Rzuty rożne 3
14 Wrzuć 14
6 Faule 12
0 Żółte kartki 2
55 Wygrane pojedynki 49
14/19 (74%) Odbiory 15/16 (94%)
20 Wybicia 40
8 Przechwyty 12
434/525 (83%) Podania 302/378 (80%)
35/58 (60%) Długie Podania 20/52 (38%)
130/181 (72%) Podania w ostatniej tercji 46/70 (66%)
2.27 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.78
11/37 (30%) Dośrodkowania 2/7 (29%)
4 Bramkarz ratuje życie 4
2.29 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.32
0.29 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.32

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
8
6
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Kopenhaga
32 15 6 11 67 44 51
2. Odense
32 11 8 13 51 60 41
3. Silkeborg
32 10 6 16 41 67 36
4. Randers
32 9 8 15 33 47 35
5. Fredericia
32 9 7 16 45 68 34
6. Vejle
32 5 9 18 36 60 24
Group G Z R S S S P
1. AGF Aarhus
22 15 5 2 46 23 50
2. Midtjylland
22 13 7 2 58 23 46
3. SonderjyskE
22 10 6 6 34 28 36
4. Brondby
22 10 4 8 31 22 34
5. Viborg
22 10 3 9 37 35 33
6. Nordsjælland
22 10 1 11 37 39 31
7. Kopenhaga
22 8 5 9 35 34 29
8. Odense
22 7 6 9 36 46 27
9. Randers
22 7 5 10 22 27 26
10. Fredericia
22 7 3 12 30 49 24
11. Silkeborg
22 5 4 13 24 45 19
12. Vejle
22 3 5 14 26 45 14
  Promotion to Championship round
  Relegation
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Randers Randers
#
Goals
  • 11 Mahmoud E.
    5
  • 9 Toure M.
    4
  • 3 Hoegh D.
    4
  • 11 Campbell N.
    2
  • 26 Danho F.
    2
  • 13 Olsen O.
    2
  • 44 Dyhr N.
    2
  • 10 Caddy W.
    2
  • 6 Bjorkengren J.
    2
  • 17 Greve Petersen M.
    2
Fredericia Fredericia
#
Goals
  • 97 Buch O.
    6
  • 16 Johannesen S.
    6
  • 25 Etim
    5
  • 21 Lindekilde J.
    5
  • 7 Marcussen G.
    4
  • 98 Mucolli A.
    4
  • 6 Winther F.
    3
  • 12 Crone S.
    3
  • 9 Egelund P.
    1
  • 10 Simonsen E.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Superliga

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RAN
FRE
[08:01:38]` Mecz się rozpoczął
2’` Gol z asystą 0 — 1 image
image 4’` Rzut wolny
4’` Rzut od bramki image
image 9’` Rzut wolny
9’` Żółta kartka image
9’` Rzut od bramki image
image 12’` Rzut rożny
14’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut od bramki
17’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut rożny
20’` Rzut od bramki image
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut rożny
image 30’` Rzut rożny
image 31’` Gol z asystą 1 — 1
33’` Rzut wolny image
33’` Rzut wolny image
image 35’` Rzut rożny
36’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
41’` Rzut od bramki image
42’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
Kehlet Jakob dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Cepheus Park Randers.
[08:48:46]` Przerwa w połowie meczu
[09:05:16]` Gra wznowiona po przerwie
49’` Rzut wolny image
54’` Rzut rożny image
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut od bramki
57’` Rzut rożny image
image 57’` Rzut wolny
57’` Ostrzeżenie image
image 58’` Rzut od bramki
63’` Trener dokonuje zmiany image
63’` Zmiana image
64’` Rzut rożny image
64’` Gol z asystą 1 — 2 image
image 66’` Rzut wolny
66’` Rzut od bramki image
67’` Rzut od bramki image
image 68’` Rzut od bramki
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Zmiana gracza
72’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut rożny
image 75’` Rzut rożny
image 75’` Rzut rożny
76’` Rzut od bramki image
image 75’` Zmiana gracza
image 75’` Trener dokonuje zmiany
80’` Zmiana gracza image
image 84’` Rzut rożny
85’` Rzut od bramki image
image 85’` Zmiana gracza
88’` Zmiana gracza image
88’` Zmiana gracza image
image 88’` Rzut rożny
image 89’` Rzut rożny
image 90’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Cepheus Park Randers.
image 90 + 2’` Rzut rożny
[09:53:24]` Koniec czasu gry
Sędzia Kehlet Jakob daje końcowy gwizdek na Cepheus Park Randers, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 4’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 12’` Rzut rożny
image 14’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut rożny
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut rożny
image 30’` Rzut rożny
image 31’` Gol z asystą 1 — 0
image 35’` Rzut rożny
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
image 58’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut wolny
image 68’` Rzut od bramki
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Zmiana gracza
image 74’` Rzut rożny
image 75’` Rzut rożny
image 75’` Rzut rożny
image 75’` Zmiana gracza
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Rzut rożny
image 85’` Zmiana gracza
image 88’` Rzut rożny
image 89’` Rzut rożny
image 90’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut rożny
2’` Gol z asystą 0 — 1 image
4’` Rzut od bramki image
9’` Żółta kartka image
9’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
17’` Rzut wolny image
20’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
33’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
41’` Rzut od bramki image
42’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut od bramki image
49’` Rzut wolny image
54’` Rzut rożny image
57’` Rzut rożny image
57’` Ostrzeżenie image
63’` Trener dokonuje zmiany image
63’` Zmiana image
64’` Rzut rożny image
64’` Gol z asystą 0 — 2 image
66’` Rzut od bramki image
67’` Rzut od bramki image
72’` Rzut od bramki image
76’` Rzut od bramki image
80’` Zmiana gracza image
85’` Rzut od bramki image
88’` Zmiana gracza image
88’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 80
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 80
Goals -
xG 0.52
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 69
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 69
Goals -
xG 0.41
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 21
Ocena 6
Rozegrane minuty 21
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 69
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.38
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 80
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.39
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 21
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika 7
Podania 7/11(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 37
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 3/6(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 69
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 10/13(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 21
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6
G -
Prź -
RM 21
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 2/4(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 80
Pojedynki 20
Pojedynki Powietrzne 5/8(63%)
Pojedynki Na Ziemi 7/12(58%)
Faule 2
Odbiory 4/4(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 69
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 3/7(43%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 21
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.