Statystyka RB Lipsk (Kobiety) vs Hamburg (Kobiety)
| 1.12 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.81 |
| 65% |
Posiadanie piłki
|
35% |
| 20 |
Strzały ogółem
|
10 |
| 6 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 11 |
Strzały z bramki
|
5 |
| 14 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 6 |
Strzały poza Polem Kary
|
7 |
| 0.24 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.68 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 27 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
7 |
| 5 |
Spalony
|
1 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
19 |
| 7 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 24 |
Wrzuć
|
22 |
| 19 |
Faule
|
10 |
| 1 |
Żółte kartki
|
0 |
| 42 |
Wygrane pojedynki
|
49 |
| 19/19 (100%) |
Odbiory |
20/21 (95%) |
| 7 |
Przechwyty
|
8 |
| 465/565 (82%) |
Podania |
183/289 (63%) |
| 34/59 (58%) |
Długie Podania |
23/73 (32%) |
| 92/136 (68%) |
Podania w ostatniej tercji |
48/94 (51%) |
| 0.94 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.3 |
| 5/21 (24%) |
Dośrodkowania |
3/18 (17%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
6 |
| 0.68 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.24 |
| -0.32 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.24 |
| 0.52 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.19 |
| 66% |
Posiadanie piłki
|
34% |
| 8 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 1 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 0.08 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.06 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 17 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
3 |
| 3 |
Spalony
|
0 |
| 3 |
Rzuty wolne
|
11 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 6 |
Wrzuć
|
12 |
| 11 |
Faule
|
3 |
| 20 |
Wygrane pojedynki
|
25 |
| 12/12 (100%) |
Odbiory |
8/8 (100%) |
| 4 |
Przechwyty
|
2 |
| 246/295 (83%) |
Podania |
103/150 (69%) |
| 15/25 (60%) |
Długie Podania |
9/28 (32%) |
| 52/72 (72%) |
Podania w ostatniej tercji |
23/41 (56%) |
| 0.54 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.23 |
| 4/13 (31%) |
Dośrodkowania |
3/9 (33%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.06 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.08 |
| 0.06 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.08 |
| 0.6 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.62 |
| 65% |
Posiadanie piłki
|
35% |
| 12 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 6 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0.16 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.62 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 10 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
4 |
| 2 |
Spalony
|
1 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
8 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
0 |
| 18 |
Wrzuć
|
10 |
| 8 |
Faule
|
7 |
| 1 |
Żółte kartki
|
0 |
| 22 |
Wygrane pojedynki
|
24 |
| 7/7 (100%) |
Odbiory |
12/13 (92%) |
| 3 |
Przechwyty
|
6 |
| 219/270 (81%) |
Podania |
80/139 (58%) |
| 19/34 (56%) |
Długie Podania |
14/45 (31%) |
| 40/64 (63%) |
Podania w ostatniej tercji |
25/53 (47%) |
| 0.4 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.07 |
| 1/8 (13%) |
Dośrodkowania |
0/9 (0%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 0.62 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.16 |
| -0.38 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.16 |
RB Lipsk (Kobiety) vs Hamburg (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
-
17
Boboy D.
6
-
11
Baum L.
6
-
5
Asgeirsdottir E.
5
-
14
Schimmer M.
5
-
27
Muller M.
3
-
10
Chmielinski G.
3
-
16
Schasching A.
2
-
21
Landerberger J.
2
-
13
Starke S.
1
-
18
Hoffmann G.
1
-
11
Hillebrand S.
7
-
47
Linberg C.
4
-
7
Brunnthaler M.
3
-
6
Bohler A.
3
-
32
Wrede L.
3
-
16
Meyer C.
2
-
8
Stoldt S.
2
-
19
Schulz V.
1
-
37
Bartz P.
1
Statystyki z 25/26 sezonu Bundesliga Kobiet
Kto wygra?
RBL
- %
HSV
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
RBL
- 33%
HSV
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!