Ligi
Format kursów
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

RSC Anderlecht Futures - Patro Eisden Maasmechelen 07.03.2026

Runda 28

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 0 - 0

Statystyka RSC Anderlecht Futures vs Patro Eisden Maasmechelen

0.77 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.22
64% Posiadanie piłki 36%
8 Strzały ogółem 6
2 Strzały na bramkę 2
3 Strzały z bramki 4
5 Strzały w Polu Kary 4
3 Strzały poza Polem Kary 2
0.13 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.09
3 Strzały zablokowane 0
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
3 Spalony 0
21 Rzuty wolne 10
6 Rzuty rożne 3
21 Wrzuć 23
10 Faule 21
1 Żółte kartki 4
54 Wygrane pojedynki 43
13/17 (76%) Odbiory 11/16 (69%)
26 Wybicia 25
6 Przechwyty 7
367/439 (84%) Podania 169/236 (72%)
26/53 (49%) Długie Podania 29/58 (50%)
63/100 (63%) Podania w ostatniej tercji 34/62 (55%)
0.54 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.3
4/18 (22%) Dośrodkowania 1/16 (6%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
0.09 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.13
0.09 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.13

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
4
1
Goals
2
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

RSC Anderlecht Futures RSC Anderlecht Futures

Brak dostępnych danych

Patro Eisden Maasmechelen Patro Eisden Maasmechelen

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RSC
PMA
[14:00:12]` Rozpoczęcie meczu
image 1’` Rzut wolny
6’` Rzut wolny image
7’` Rzut wolny image
9’` Rzut rożny image
image 9’` Rzut wolny
12’` Rzut od bramki image
13’` Rzut od bramki image
17’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut wolny
image 20’` Rzut rożny
21’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
24’` Rzut wolny image
image 24’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
36’` Ostrzeżenie image
37’` Rzut od bramki image
image 37’` Rzut rożny
image 39’` Rzut rożny
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 44’` Rzut rożny
44’` Rzut od bramki image
[14:45:30]` Gracze opuszczają boisko
image 46’` Zmiana gracza
image 46’` Zmiana gracza
[15:00:49]` Rozpoczęcie drugiej połowy
47’` Rzut od bramki image
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
57’` Rzut wolny image
59’` Rzut od bramki image
59’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Rzut od bramki image
image 63’` Zmiana
63’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut wolny
66’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 71’` Zmiana gracza
image 72’` Rzut rożny
image 73’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
74’` Żółta kartka image
77’` Rzut od bramki image
image 78’` Zmiana
83’` Rzut rożny image
image 83’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut wolny
83’` Upomnienie image
image 86’` Rzut rożny
image 88’` Rzut wolny
88’` Ostrzeżenie image
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 1’` Żółta kartka
90 + 2’` Rzut rożny image
[15:48:58]` Mecz się zakończył
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 1’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 20’` Rzut rożny
image 22’` Rzut wolny
image 24’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 37’` Rzut rożny
image 39’` Rzut rożny
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 44’` Rzut rożny
image 46’` Zmiana gracza
image 46’` Zmiana gracza
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 63’` Zmiana
image 65’` Rzut wolny
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 71’` Zmiana gracza
image 72’` Rzut rożny
image 73’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 78’` Zmiana
image 83’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Rzut rożny
image 88’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Żółta kartka
6’` Rzut wolny image
7’` Rzut wolny image
9’` Rzut rożny image
12’` Rzut od bramki image
13’` Rzut od bramki image
17’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
21’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
36’` Ostrzeżenie image
37’` Rzut od bramki image
44’` Rzut od bramki image
47’` Rzut od bramki image
57’` Rzut wolny image
59’` Rzut od bramki image
59’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
66’` Rzut wolny image
74’` Żółta kartka image
77’` Rzut od bramki image
83’` Rzut rożny image
83’` Upomnienie image
88’` Ostrzeżenie image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 31
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 31
Goals -
xG 0.12
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 3
Podania 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 31
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.01
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 31
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 3/5(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 17
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 31
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.