Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

RSC Anderlecht Futures - S.K. Beveren 04.04.2026

Runda 32

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 3
2. dogrywka 0 - 5
63'
Zmiennicy
63'
Zmiennicy
Zmiennicy
63'
Zmiennicy
63'
Zmiennicy
69'
76'
Zmiennicy
76'
Zmiennicy
Zmiennicy
78'
Zmiennicy
78'
85'
Zmiennicy

Statystyka RSC Anderlecht Futures vs S.K. Beveren

0.3 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.6
48% Posiadanie piłki 52%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 4
10 Strzały ogółem 14
2 Strzały na bramkę 7
4 Strzały z bramki 4
3 Strzały w Polu Kary 10
7 Strzały poza Polem Kary 4
0.03 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 3.16
4 Strzały zablokowane 3
0 Bramki głową 1
10 Dotknięcia w polu przeciwnika 27
4 Spalony 7
12 Rzuty wolne 7
6 Rzuty rożne 4
19 Wrzuć 24
7 Faule 12
1 Błędy prowadzące do strzału 0
0 Żółte kartki 1
38 Wygrane pojedynki 31
8/10 (80%) Odbiory 10/12 (83%)
8 Wybicia 16
11 Przechwyty 14
325/398 (82%) Podania 371/437 (85%)
24/49 (49%) Długie Podania 23/42 (55%)
46/75 (61%) Podania w ostatniej tercji 85/110 (77%)
0.22 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.47
3/12 (25%) Dośrodkowania 3/16 (19%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
3.16 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.03
-1.84 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.03

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
4
Goals
3
14
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

RSC Anderlecht Futures RSC Anderlecht Futures

Brak dostępnych danych

S.K. Beveren S.K. Beveren

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RSC
BEV
[10:00:05]` Rzut monetą
4’` Rzut rożny image
4’` Gol 0 — 1 image
6’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
image 11’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 13’` Rzut rożny
image 16’` Rzut od bramki
21’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
23’` Piłka w siatce 0 — 2 image
25’` Rzut rożny image
image 25’` Rzut wolny
27’` Rzut od bramki image
28’` Rzut rożny image
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut rożny
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
41’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut wolny
45’` Piłka w siatce 0 — 3 image
45 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
[10:46:17]` Przerwa w połowie meczu
[11:02:23]` Gra wznowiona po przerwie
48’` Rzut rożny image
image 49’` Rzut wolny
50’` Rzut od bramki image
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
53’` Strzelony rzut karny 0 — 4 image
56’` Piłka w siatce 0 — 5 image
63’` Trener dokonuje zmiany image
63’` Zmiana image
image 63’` Zmiana gracza
image 63’` Zmiana
image 64’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut od bramki
69’` Rzut od bramki image
image 69’` Zmiana gracza
image 70’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
74’` Upomnienie image
75’` Rzut od bramki image
76’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Zmiana gracza image
image 78’` Rzut rożny
78’` Rzut wolny image
image 78’` Zmiana
image 78’` Zmiana gracza
85’` Zmiana gracza image
86’` Rzut rożny image
image 86’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut rożny
image 90’` Rzut rożny
[11:47:32]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 11’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 13’` Rzut rożny
image 16’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut rożny
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 42’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 63’` Zmiana gracza
image 63’` Zmiana
image 64’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut od bramki
image 69’` Zmiana gracza
image 70’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 78’` Rzut rożny
image 78’` Zmiana
image 78’` Zmiana gracza
image 86’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut rożny
image 90’` Rzut rożny
4’` Rzut rożny image
4’` Gol 0 — 1 image
6’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
23’` Piłka w siatce 0 — 2 image
25’` Rzut rożny image
27’` Rzut od bramki image
28’` Rzut rożny image
41’` Rzut wolny image
45’` Piłka w siatce 0 — 3 image
48’` Rzut rożny image
50’` Rzut od bramki image
53’` Strzelony rzut karny 0 — 4 image
56’` Piłka w siatce 0 — 5 image
63’` Trener dokonuje zmiany image
63’` Zmiana image
69’` Rzut od bramki image
74’` Upomnienie image
75’` Rzut od bramki image
76’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Zmiana gracza image
78’` Rzut wolny image
85’` Zmiana gracza image
86’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 57/64(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 12
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 12
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 63
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 24/30(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 63
Goals -
xG 0.14
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 3
Podania 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 12
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 15/20(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 2
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 57/64(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 80
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 24/30(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 12
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 2/4(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 63
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 12
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.