Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

San Antonio Texas - Miami 11.04.2026

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 0 - 0
Zmiennicy
46'
53'
Zmiennicy
Zmiennicy
59'
Zmiennicy
69'
72'
76'
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
86'

Statystyka San Antonio Texas vs Miami

1.41 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.98
65% Posiadanie piłki 35%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
18 Strzały ogółem 11
3 Strzały na bramkę 2
9 Strzały z bramki 3
11 Strzały w Polu Kary 4
7 Strzały poza Polem Kary 7
0.35 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.57
6 Strzały zablokowane 6
0 Trafić w słupek 1
21 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
1 Spalony 2
10 Rzuty wolne 13
1 Rzuty rożne 5
22 Wrzuć 21
13 Faule 10
4 Żółte kartki 3
0 Czerwone kartki 1
42 Wygrane pojedynki 34
6/9 (67%) Odbiory 6/10 (60%)
24 Wybicia 29
10 Przechwyty 5
414/489 (85%) Podania 177/258 (69%)
23/52 (44%) Długie Podania 16/55 (29%)
83/111 (75%) Podania w ostatniej tercji 56/91 (62%)
1.59 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.78
9/29 (31%) Dośrodkowania 3/14 (21%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
0.57 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.35
0.57 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.35

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
4
5
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Tampa Bay Rowdies
14 9 4 1 23 8 31
2. Charleston Battery
14 8 2 4 30 19 26
3. Detroit City
13 6 3 4 19 13 21
4. Louisville City
14 6 3 5 24 22 21
5. Pittsburgh Riverhounds
12 6 2 4 15 13 20
6. Indy Eleven
11 5 3 3 16 12 18
7. Hartford Athletic
12 4 6 2 10 10 18
8. Miami
14 4 5 5 17 23 17
9. Rhode Island FC
11 4 3 4 21 15 15
10. Birmingham Legion
13 2 7 4 14 16 13
11. Loudoun United
13 1 7 5 15 26 10
12. Brooklyn FC
13 2 3 8 13 24 9
13. Sporting Jax
14 0 3 11 17 39 3
Group G Z R S S S P
1. Orange County Blues
14 7 5 2 22 15 26
2. San Antonio Texas
14 6 6 2 20 17 24
3. Oakland Roots
14 5 6 3 23 20 21
4. Tulsa Roughnecks
13 5 4 4 17 16 19
5. New Mexico United
12 5 3 4 13 13 18
6. Phoenix Rising
14 4 5 5 19 19 17
7. El Paso Locomotive
13 4 4 5 23 23 16
8. Sacramento Republic
12 4 4 4 13 12 16
9. Colorado Springs Switchbacks
13 4 4 5 21 21 16
10. Las Vegas Lights
13 4 3 6 20 23 15
11. Lexington SC
12 4 3 5 17 15 15
12. Monterey Bay FC
14 4 2 8 14 22 14
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

San Antonio Texas San Antonio Texas

Brak dostępnych danych

Miami Miami

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL Championship

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SAN
MIA
[20:38:11]` Mecz się rozpoczął
2’` Rzut rożny image
image 4’` Rzut od bramki
5’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
image 12’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut rożny
image 21’` Rzut od bramki
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
image 24’` Upomnienie
25’` Rzut wolny image
image 29’` Rzut wolny
30’` Rzut od bramki image
33’` Rzut rożny image
36’` Upomnienie image
image 36’` Rzut wolny
image 36’` Ostrzeżenie
38’` Rzut od bramki image
image 39’` Rzut wolny
40’` Ostrzeżenie image
image 40’` Rzut wolny
41’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Toyota Field.
45 + 2’` Rzut rożny image
image 45 + 3’` Rzut od bramki
[21:24:28]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Zmiana
[21:41:38]` Początek drugiej połowy
50’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Zmiana gracza image
image 55’` Rzut wolny
56’` Rzut od bramki image
image 57’` Rzut od bramki
58’` Rzut wolny image
image 59’` Zmiana gracza
60’` Rzut wolny image
62’` Rzut rożny image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut rożny image
image 69’` Zmiana gracza
70’` Rzut od bramki image
71’` Rzut od bramki image
72’` Czerwona kartka image
image 72’` Rzut wolny
75’` Rzut od bramki image
76’` Trener dokonuje zmiany image
image 77’` Rzut wolny
77’` Rzut wolny image
image 77’` Ostrzeżenie
82’` Rzut od bramki image
82’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Zmiana gracza image
84’` Rzut od bramki image
image 86’` Rzut wolny
86’` Żółta kartka image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
image 89’` Żółta kartka
89’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Toyota Field dla {Team1} i {Team2}!
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 4’` Rzut od bramki
90 + 6’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image
90 + 8’` Rzut od bramki image
[22:33:17]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na Toyota Field, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 4’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut rożny
image 21’` Rzut od bramki
image 24’` Upomnienie
image 29’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 36’` Ostrzeżenie
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 46’` Zmiana
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
image 59’` Zmiana gracza
image 69’` Zmiana gracza
image 72’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 77’` Ostrzeżenie
image 86’` Rzut wolny
image 89’` Żółta kartka
image 90 + 4’` Rzut od bramki
2’` Rzut rożny image
5’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
22’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
25’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
33’` Rzut rożny image
36’` Upomnienie image
38’` Rzut od bramki image
40’` Ostrzeżenie image
41’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut rożny image
50’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Zmiana gracza image
56’` Rzut od bramki image
58’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
62’` Rzut rożny image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut rożny image
70’` Rzut od bramki image
71’` Rzut od bramki image
72’` Czerwona kartka image
75’` Rzut od bramki image
76’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Rzut wolny image
82’` Rzut od bramki image
82’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Zmiana gracza image
84’` Rzut od bramki image
86’` Żółta kartka image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
89’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image
90 + 8’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 9/26(35%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 76
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 76
Goals -
xG 0.27
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 3
Podania 10/14(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 31
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 31
Goals -
xG 0.1
Asysta: -
xA 0.1
Strzały ogółem 2
Podania 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 54
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 54
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 12/15(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 76
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT 0.41
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 31
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 54
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 76
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 10/14(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 24
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 31
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 16/18(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 26
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 9/26(35%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 34
Długie Podania 5/21(24%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 54
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 12/15(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 21
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 76
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 54
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 31
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.9
SG -
OB 3
ZB 0.35
Zapobiegnięte bramki 0.35
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 0.35
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.