Statystyka San Luis de Quillota vs Deportes La Serena
| 1.14 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.05 |
| 57% |
Posiadanie piłki
|
43% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 14 |
Strzały ogółem
|
14 |
| 7 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
8 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 7 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 1.68 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.47 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 29 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
19 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 12 |
Rzuty wolne
|
11 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
6 |
| 21 |
Wrzuć
|
25 |
| 11 |
Faule
|
12 |
| 2 |
Żółte kartki
|
5 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 48 |
Wygrane pojedynki
|
50 |
| 16/19 (84%) |
Odbiory |
9/15 (60%) |
| 7 |
Przechwyty
|
18 |
| 381/465 (82%) |
Podania |
270/341 (79%) |
| 26/51 (51%) |
Długie Podania |
22/46 (48%) |
| 99/137 (72%) |
Podania w ostatniej tercji |
59/90 (66%) |
| 0.55 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.69 |
| 0/16 (0%) |
Dośrodkowania |
4/18 (22%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 0.47 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.68 |
| -0.53 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-1.32 |
| 0.62 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.56 |
| 54% |
Posiadanie piłki
|
46% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 8 |
Strzały ogółem
|
7 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 6 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 0.53 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.46 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 20 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
10 |
| 7 |
Rzuty wolne
|
3 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 15 |
Wrzuć
|
13 |
| 3 |
Faule
|
7 |
| 0 |
Żółte kartki
|
2 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 23 |
Wygrane pojedynki
|
25 |
| 10/11 (91%) |
Odbiory |
6/10 (60%) |
| 3 |
Przechwyty
|
11 |
| 159/207 (77%) |
Podania |
138/174 (79%) |
| 13/29 (45%) |
Długie Podania |
8/19 (42%) |
| 29/49 (59%) |
Podania w ostatniej tercji |
31/43 (72%) |
| 0.37 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.34 |
| 0/3 (0%) |
Dośrodkowania |
2/6 (33%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.46 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.53 |
| -0.54 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.47 |
| 0.52 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.49 |
| 60% |
Posiadanie piłki
|
40% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 6 |
Strzały ogółem
|
7 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 1 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 1.15 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.01 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
2 |
| 9 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
9 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
8 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 6 |
Wrzuć
|
12 |
| 8 |
Faule
|
5 |
| 2 |
Żółte kartki
|
3 |
| 25 |
Wygrane pojedynki
|
25 |
| 6/8 (75%) |
Odbiory |
3/5 (60%) |
| 4 |
Przechwyty
|
7 |
| 222/258 (86%) |
Podania |
132/167 (79%) |
| 13/22 (59%) |
Długie Podania |
14/27 (52%) |
| 70/88 (80%) |
Podania w ostatniej tercji |
28/47 (60%) |
| 0.18 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.35 |
| 0/13 (0%) |
Dośrodkowania |
2/12 (17%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.01 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.15 |
| 0.01 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.85 |
San Luis de Quillota vs Deportes La Serena ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
-
10
Vargas J.
2
-
22
Jara G.
2
-
14
Chamorro F.
2
-
29
Pinto M.
2
-
18
Gallegos S.
1
-
17
Fuentes J.
1
Statystyki z 2025 sezonu Puchar Chile
Kto wygra?
SLQ
- %
DLS
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
SLQ
- 33%
DLS
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!