Heerenveen - Waalwijk 15.01.2026
1/8-finały
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 0
2. dogrywka
3 - 1
59'
61'
76'
76'
79'
80'
83'
84'
| 22 | Strzały ogółem | 10 |
| 7 | Strzały na bramkę | 4 |
| 9 | Strzały z bramki | 3 |
| 2.61 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.03 |
| 45 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 16 |
| 1 | Spalony | 0 |
| 8 | Faule | 10 |
| 0 | Błędy prowadzące do strzału | 2 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 1 |
| 50 | Wygrane pojedynki | 46 |
| 14/20 (70%) | Odbiory | 11/18 (61%) |
| 7 | Przechwyty | 19 |
| 601/696 (86%) | Podania | 225/302 (75%) |
| 21/41 (51%) | Długie Podania | 16/51 (31%) |
| 210/266 (79%) | Podania w ostatniej tercji | 32/52 (62%) |
| 2.99 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.48 |
| 5/23 (22%) | Dośrodkowania | 5/7 (71%) |
| 1.03 |
xGOT przyjęte
|
2.61 |
| 0.03 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.39 |
Najlepsi strzelcy
Statystyki z 25/26 sezonu Puchar Holandii
Kto wygra?
HEE
- %
WAA
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
HEE
- 33%
WAA
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Komentarz tekstowy
Ogólna
HEE
WAA
[12:46:28]`
—
Rzut monetą
1’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Rzut rożny
16’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut rożny
27’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Strzelony gol
1 — 0
41’`
—
Rzut od bramki
44’`
—
Rzut rożny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
[13:32:11]`
—
Gracze opuszczają boisko
[13:48:53]`
—
Początek drugiej połowy
47’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Zmiana
61’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Zmiana
62’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Gol
1 — 1
67’`
—
Rzut rożny
67’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Upomnienie
71’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Strzelony gol
2 — 1
77’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
80’`
—
Zmiana
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
83’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Trener dokonuje zmiany
84’`
—
Zmiana gracza
84’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Strzelony gol
3 — 1
90 + 2’`
—
Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 3’`
—
Rzut wolny
[14:37:00]`
—
Ostatni gwizdek
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
9’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut rożny
16’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut rożny
40’`
—
Strzelony gol
1 — 0
41’`
—
Rzut od bramki
45’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Zmiana
67’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Strzelony gol
2 — 0
77’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
80’`
—
Zmiana
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Strzelony gol
3 — 0
90 + 3’`
—
Rzut wolny
1’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut rożny
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
47’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Zmiana
62’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Gol
0 — 1
67’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Upomnienie
73’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
83’`
—
Trener dokonuje zmiany
84’`
—
Zmiana gracza
88’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9
Rozegrane minuty
90
Goals
2
xG
1.12
Asysta:
-
xA
0.4
Strzały ogółem
4
Podania
34/44(77%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
10
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
2
xGOT
0.49
Strzały niecelne
2
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
9
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
9
Podania
28/36(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
2
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
3
Asysta:
1
xA
0.67
Podania w ostatniej tercji
16/22(73%)
Dotknięcia
55
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/3(33%)
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
9
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
8.5
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
16
Pojedynki Powietrzne
3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi
8/13(62%)
Faule
-
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
2
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
8.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
80
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
29
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
10
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
9
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.03
Bramkarz ratuje życie
3
xGOT przyjęte
1.02
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
2
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.