Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Sekhukhune United - Orlando Pirates 24.01.2026

Runda 16

Statystyka Sekhukhune United vs Orlando Pirates

0.47 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.03
39% Posiadanie piłki 61%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
6 Strzały ogółem 17
1 Strzały na bramkę 5
4 Strzały z bramki 6
3 Strzały w Polu Kary 11
3 Strzały poza Polem Kary 6
0.35 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1
1 Strzały zablokowane 6
9 Dotknięcia w polu przeciwnika 33
2 Spalony 6
10 Rzuty wolne 15
1 Rzuty rożne 12
18 Wrzuć 15
15 Faule 10
1 Żółte kartki 1
47 Wygrane pojedynki 60
9/13 (69%) Odbiory 16/26 (62%)
36 Wybicia 20
5 Przechwyty 10
232/316 (73%) Podania 408/473 (86%)
34/75 (45%) Długie Podania 20/42 (48%)
31/73 (42%) Podania w ostatniej tercji 114/153 (75%)
0.61 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.04
2/6 (33%) Dośrodkowania 4/30 (13%)
5 Bramkarz ratuje życie 1
1 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.35
1 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.35

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
5
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Sekhukhune United Sekhukhune United
#
Goals
  • 17 Grobler B.
    8
  • 3 Ndlovu B.
    5
  • 10 Mncube V.
    3
  • 21 Mojela L.
    3
  • 8 Monare T.
    2
  • 2 Mashiloane T.
    2
  • 22 Mandi O.
    2
  • 15 Mkhize S.
    1
  • 11 Rammala N.
    1
  • 37 Khiba T.
    1
Orlando Pirates Orlando Pirates
#
Goals
  • 38 Ratomo R.
    10
  • 12 Appollis O.
    9
  • 28 Maswanganyi P.
    8
  • 17 Makgopa E.
    6
  • 11 Moremi T.
    5
  • 9 Mbuthuma Y.
    5
  • 36 Sebelebele K.
    4
  • 33 Seema L.
    2
  • 14 De Jong A.
    2
  • 14 Msendami D.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SEK
ORL
[08:30:04]` Początkowy gwizdek
2’` Rzut rożny image
4’` Rzut rożny image
image 6’` Rzut od bramki
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut rożny image
10’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut wolny
14’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
17’` Rzut rożny image
image 17’` Rzut wolny
19’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut od bramki
25’` Rzut wolny image
image 25’` Żółta kartka
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Zmiana gracza
image 34’` Rzut od bramki
37’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut od bramki
40’` Rzut rożny image
42’` Rzut rożny image
image 42’` Rzut od bramki
44’` Rzut rożny image
image 44’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Mdluli Eugene na Peter-Mokaba-Stadion.
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut wolny image
image 45 + 3’` Rzut wolny
[09:17:53]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana
[09:33:51]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
image 53’` Rzut rożny
54’` Rzut wolny image
55’` Rzut rożny image
image 56’` Rzut od bramki
56’` Rzut od bramki image
image 58’` Rzut wolny
61’` Rzut wolny image
62’` Trener dokonuje zmiany image
62’` Trener dokonuje zmiany image
image 63’` Rzut wolny
66’` Rzut rożny image
69’` Rzut rożny image
image 69’` Rzut wolny
73’` Rzut wolny image
73’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Zmiana image
image 75’` Trener dokonuje zmiany
78’` Rzut wolny image
81’` Zmiana gracza image
81’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
image 84’` Zmiana
image 84’` Rzut od bramki
image 86’` Rzut wolny
86’` Upomnienie image
87’` Rzut wolny image
89’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Peter-Mokaba-Stadion.
90 + 4’` Rzut wolny image
image 90 + 5’` Rzut od bramki
90 + 8’` Rzut rożny image
[10:26:28]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na Peter-Mokaba-Stadion, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
80’` Zmiana gracza image
image 6’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut od bramki
image 25’` Żółta kartka
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Zmiana gracza
image 34’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 3’` Rzut wolny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana
image 53’` Rzut rożny
image 56’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Zmiana
image 84’` Rzut od bramki
image 86’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut od bramki
2’` Rzut rożny image
4’` Rzut rożny image
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut rożny image
10’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
17’` Rzut rożny image
19’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
40’` Rzut rożny image
42’` Rzut rożny image
44’` Rzut rożny image
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
55’` Rzut rożny image
56’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
62’` Trener dokonuje zmiany image
62’` Trener dokonuje zmiany image
66’` Rzut rożny image
69’` Rzut rożny image
73’` Rzut wolny image
73’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Zmiana image
78’` Rzut wolny image
81’` Zmiana gracza image
81’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
86’` Upomnienie image
87’` Rzut wolny image
89’` Rzut rożny image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 8’` Rzut rożny image
80’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 20/26(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 73
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 73
Goals -
xG 0.2
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 2
Podania 34/42(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 28
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 28
Goals -
xG 0.11
Asysta: -
xA 0.19
Strzały ogółem 1
Podania 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 80
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 80
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.15
Strzały ogółem 1
Podania 19/21(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 28
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 28
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.28
Strzały ogółem -
Podania 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.32
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 59/63(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 73
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 73
Goals -
xG 0.13
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 73
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 28
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.2
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 73
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 80
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.5
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 28
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 19/21(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.15
Podania w ostatniej tercji 10/11(91%)
Dotknięcia 54
Długie Podania -
Dośrodkowania 2/14(14%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony 3
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 28
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 16/20(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.19
Podania w ostatniej tercji 8/11(73%)
Dotknięcia 29
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 28
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 14/20(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.28
Podania w ostatniej tercji 11/16(69%)
Dotknięcia 28
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 73
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 6/10(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 19
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 2
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 73
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 34/42(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 52
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 59/63(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 75
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 20/26(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 38
Długie Podania 1/7(14%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 73
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 80
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/10(60%)
Faule 1
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 3/8(38%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 8
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 73
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 28
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 28
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.6
SG -
OB 1
ZB 0.35
Zapobiegnięte bramki 0.35
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 0.35
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 6
Działania bramkarza poza polem karnym 2
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.