Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Shimuzu S-Pulse - Urawa Red Diamonds 23.09.2025

Runda 31

Statystyka Shimuzu S-Pulse vs Urawa Red Diamonds

0.74 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 4.2
43% Posiadanie piłki 57%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 7
9 Strzały ogółem 23
2 Strzały na bramkę 9
4 Strzały z bramki 11
5 Strzały w Polu Kary 15
4 Strzały poza Polem Kary 8
0.4 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 4.05
3 Strzały zablokowane 3
0 Trafić w słupek 1
23 Dotknięcia w polu przeciwnika 32
1 Spalony 0
6 Rzuty wolne 10
6 Rzuty rożne 5
14 Wrzuć 18
10 Faule 6
1 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Żółte kartki 0
31 Wygrane pojedynki 43
4/12 (33%) Odbiory 6/13 (46%)
4 Przechwyty 9
367/437 (84%) Podania 507/577 (88%)
17/39 (44%) Długie Podania 20/41 (49%)
84/115 (73%) Podania w ostatniej tercji 131/168 (78%)
1.03 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 2.26
4/15 (27%) Dośrodkowania 11/24 (46%)
9 Bramkarz ratuje życie 2
4.05 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.4
4.05 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.4

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
3
2
Goals
4
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Shimuzu S-Pulse Shimuzu S-Pulse
#
Goals
  • 49 Kitagawa K.
    10
  • 38 Takahashi T.
    5
  • 21 Matsuzaki K.
    4
  • 70 Takagi S.
    3
  • 14 Inui T.
    3
  • 7 Capixaba J.
    2
  • 11 Nakahara H.
    2
  • 81 Kozuka K.
    2
  • 51 Sumiyoshi J.
    1
  • 10 Bueno M.
    1
Urawa Red Diamonds Urawa Red Diamonds
#
Goals
  • 13 Watanabe R.
    7
  • 9 Santana T.
    5
  • 8 Savio M.
    4
  • 24 Matsuo Y.
    4
  • 17 Komori H.
    4
  • 14 Matsumoto T.
    3
  • 11 Gustafsson S.
    3
  • 5 Hoibraten M.
    2
  • 9 Isaac Thelin
    2
  • 3 Boza D.
    1

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SHI
URD
[05:03:34]` Mecz się rozpoczął
image 4’` Rzut rożny
image 10’` Rzut rożny
17’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
23’` Rzut rożny image
image 26’` Rzut wolny
27’` Rzut od bramki image
image 29’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut wolny
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut od bramki
42’` Rzut rożny image
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Takasaki Koji na Iai Stadium Nihondaira.
[05:49:56]` Przerwa w meczu
image 46’` Zmiana
image 46’` Trener dokonuje zmiany
[06:04:44]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
50’` Rzut rożny image
image 51’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut rożny
image 55’` Rzut od bramki
image 56’` Rzut od bramki
image 56’` Zmiana gracza
image 56’` Zmiana gracza
58’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
63’` Zmiana image
63’` Zmiana gracza image
image 64’` Rzut wolny
image 67’` Rzut rożny
67’` Rzut od bramki image
image 72’` Rzut rożny
73’` Zmiana gracza image
73’` Zmiana gracza image
image 74’` Rzut od bramki
76’` Rzut rożny image
image 78’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut rożny
84’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut od bramki
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Takasaki Koji sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Iai Stadium Nihondaira dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 1’` Upomnienie
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut rożny image
[06:54:00]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na Iai Stadium Nihondaira, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 4’` Rzut rożny
image 10’` Rzut rożny
image 26’` Rzut wolny
image 29’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut wolny
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 51’` Rzut od bramki
image 53’` Rzut rożny
image 55’` Rzut od bramki
image 56’` Rzut od bramki
image 56’` Zmiana gracza
image 56’` Zmiana gracza
image 64’` Rzut wolny
image 67’` Rzut rożny
image 72’` Rzut rożny
image 74’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut rożny
image 85’` Rzut od bramki
image 85’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Upomnienie
17’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
23’` Rzut rożny image
27’` Rzut od bramki image
42’` Rzut rożny image
46’` Rzut wolny image
50’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
63’` Zmiana image
63’` Zmiana gracza image
67’` Rzut od bramki image
73’` Zmiana gracza image
73’` Zmiana gracza image
76’` Rzut rożny image
84’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut rożny image