Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Smouha - Al Ahly Cairo 23.02.2026

Runda 19

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 1
2. dogrywka 0 - 1
Zmiennicy
66'
66'
Zmiennicy
Zmiennicy
66'
67'
Zmiennicy
76'
Zmiennicy
82'
83'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
89'

Statystyka Smouha vs Al Ahly Cairo

0.75 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.7
48% Posiadanie piłki 52%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
12 Strzały ogółem 7
1 Strzały na bramkę 3
5 Strzały z bramki 3
10 Strzały w Polu Kary 7
2 Strzały poza Polem Kary 1
0.17 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.36
6 Strzały zablokowane 1
14 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
5 Spalony 1
13 Rzuty wolne 8
4 Rzuty rożne 3
25 Wrzuć 17
8 Faule 13
3 Żółte kartki 2
48 Wygrane pojedynki 35
10/13 (77%) Odbiory 5/7 (71%)
12 Wybicia 18
8 Przechwyty 13
314/398 (79%) Podania 351/436 (81%)
35/71 (49%) Długie Podania 38/67 (57%)
73/110 (66%) Podania w ostatniej tercji 71/106 (67%)
0.32 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.4
3/18 (17%) Dośrodkowania 2/8 (25%)
2 Bramkarz ratuje życie 1
0.36 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.17
-0.64 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.17

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
4
Goals
1
6
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
6 4 1 1 39 17 56
2. Pyramids
6 3 2 1 43 21 54
3. Al Ahly Cairo
6 4 1 1 44 24 53
4. Ceramica Cleopatra
6 1 3 2 34 21 44
5. Al-Masry
6 2 2 2 35 29 40
6. ENPPI
6 1 3 2 27 25 36
7. Smouha
6 0 0 6 23 23 31
Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
  Promotion to Championship round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Smouha Smouha

Brak dostępnych danych

Al Ahly Cairo Al Ahly Cairo

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SMO
AHL
[14:31:18]` Rzut monetą
2’` Rzut wolny image
4’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut rożny image
17’` Trener dokonuje zmiany image
image 19’` Rzut od bramki
21’` Rzut od bramki image
24’` Rzut od bramki image
image 25’` Rzut od bramki
28’` Rzut rożny image
30’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 31’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
33’` Rzut wolny image
34’` Rzut rożny image
image 38’` Żółta kartka
image 41’` Rzut wolny
41’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut wolny
[15:20:39]` Gracze opuszczają boisko
[15:40:18]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut rożny
46’` Rzut od bramki image
image 49’` Rzut rożny
50’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut od bramki
57’` Rzut od bramki image
58’` Upomnienie image
image 59’` Rzut wolny
60’` Rzut wolny image
image 66’` Trener dokonuje zmiany
66’` Zmiana gracza image
image 66’` Zmiana
image 67’` Żółta kartka
71’` Rzut od bramki image
image 72’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
73’` Ostrzeżenie image
74’` Rzut od bramki image
74’` Rzut wolny image
image 76’` Rzut od bramki
image 76’` Zmiana gracza
image 77’` Rzut wolny
image 82’` Trener dokonuje zmiany
83’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Zmiana image
83’` Trener dokonuje zmiany image
image 86’` Rzut rożny
88’` Rzut od bramki image
image 89’` Ostrzeżenie
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
90 + 2’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut od bramki image
[16:30:45]` Koniec meczu
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 19’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
image 38’` Żółta kartka
image 41’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut wolny
image 46’` Rzut rożny
image 49’` Rzut rożny
image 51’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 66’` Trener dokonuje zmiany
image 66’` Zmiana
image 67’` Żółta kartka
image 72’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 76’` Rzut od bramki
image 76’` Zmiana gracza
image 77’` Rzut wolny
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Rzut rożny
image 89’` Ostrzeżenie
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
2’` Rzut wolny image
4’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut rożny image
17’` Trener dokonuje zmiany image
21’` Rzut od bramki image
24’` Rzut od bramki image
28’` Rzut rożny image
30’` Piłka w siatce 0 — 1 image
33’` Rzut wolny image
34’` Rzut rożny image
41’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
46’` Rzut od bramki image
50’` Rzut wolny image
57’` Rzut od bramki image
58’` Upomnienie image
60’` Rzut wolny image
66’` Zmiana gracza image
71’` Rzut od bramki image
73’` Ostrzeżenie image
74’` Rzut od bramki image
74’` Rzut wolny image
83’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Zmiana image
83’` Trener dokonuje zmiany image
88’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 66
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 66
Goals -
xG 0.13
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 22/27(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.12
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem 3
Podania 25/32(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 33/45(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 2
Podania 38/45(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem -
Podania 31/43(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 66
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 66
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 25/27(93%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.01
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 66
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.07
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 66
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 38/45(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/7(57%)
Dotknięcia 69
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 25/32(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 10/14(71%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 33/45(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 9/14(64%)
Dotknięcia 66
Długie Podania 3/8(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 31/43(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 55
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 66
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 25/27(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 8/9(89%)
Dotknięcia 32
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 66
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 22/27(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/7(71%)
Dotknięcia 41
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 66
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/7(71%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 66
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.