St. Mirren - Dundee 31.01.2026
Runda 24
Główne wydarzenia
2. dogrywka
0 - 0
| 0.91 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.61 |
| 40% | Posiadanie piłki | 60% |
| 1 |
Duże szanse
|
1 |
| 10 | Strzały ogółem | 11 |
| 2 | Strzały na bramkę | 2 |
| 6 | Strzały z bramki | 4 |
| 6 | Strzały w Polu Kary | 4 |
| 4 | Strzały poza Polem Kary | 7 |
| 0.11 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.03 |
| 2 | Strzały zablokowane | 5 |
| 24 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 13 |
| 0 | Spalony | 1 |
| 10 | Rzuty wolne | 12 |
| 5 | Rzuty rożne | 6 |
| 20 | Wrzuć | 23 |
| 12 | Faule | 10 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 0 |
| 1 | Czerwone kartki | 0 |
| 36 | Wygrane pojedynki | 47 |
| 12/16 (75%) | Odbiory | 7/11 (64%) |
| 31 | Wybicia | 23 |
| 6 | Przechwyty | 6 |
| 228/317 (72%) | Podania | 405/482 (84%) |
| 22/66 (33%) | Długie Podania | 27/63 (43%) |
| 54/103 (52%) | Podania w ostatniej tercji | 92/131 (70%) |
| 0.54 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.81 |
| 6/23 (26%) | Dośrodkowania | 3/27 (11%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 0.03 |
xGOT przyjęte
|
0.11 |
| 0.03 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.11 |
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu Premiership
Kto wygra?
MIR
- %
DUN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
MIR
- 33%
DUN
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
1
|
J. McCracken
|
|
3
|
R. Astley
|
| 14 D. N`Lundulu |
D. Wright
|
|
5
|
S. Murray
|
|
7
|
B. Halliday
|
| 16 A. Campbell |
T. Yogane
|
|
13
|
(J. Bevan 27) |
|
19
|
C. Congreve
|
| 2 J. Richardson | (C. Reilly 18) |
|
20
|
Y. Dhanda
|
|
21
|
L. Graham
|
|
22
|
J. Cotterill
|
|
29
|
(C. Jones 28) |
| 9 M. Mandron |
E. Hamilton
|
|
88
|
|
Zmiennicy |
|
|
9
|
E. Ingram
|
| (29 K. Etete) |
J. Bevan
|
|
31
|
(T. Yogane 17) |
|
14
|
F. Robertson
|
| (3 S. Tanser) |
I. Samuels
|
|
2
|
A. Donnelly
|
| (19 T. Sobowale) |
C. Reilly
|
|
16
|
(C. Congreve 20) |
| (7 R. Idowu) |
C. Jones
|
|
17
|
(J. Cotterill 24) |
|
24
|
K. O'Hara
|
|
4
|
P. Digby
|
|
10
|
|
| Trener | |
| S. Robinson | S. Pressley |
Komentarz tekstowy
Ogólna
MIR
DUN
[10:04:11]`
—
Rzut monetą
1’`
—
Rzut od bramki
2’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Rzut rożny
26’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[10:50:22]`
—
Przerwa w połowie meczu
[11:15:36]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut rożny
84’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Sędzia Walsh Nick sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
[11:56:19]`
—
Koniec meczu
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
46’`
—
Zmiana
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
63’`
—
Czerwona kartka
73’`
—
Zmiana
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
78’`
—
Zmiana
83’`
—
Zmiana
1’`
—
Rzut od bramki
2’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut od bramki
9’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Zmiana
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
63’`
—
Czerwona kartka
73’`
—
Zmiana
78’`
—
Zmiana
3’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Rzut rożny
29’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut rożny
80’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
83’`
—
Zmiana
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
7.6
Rozegrane minuty
73
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
0.01
Strzały ogółem
-
Podania
14/14(100%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
3
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
1
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
63
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
4
Podania
23/27(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.36
Podania w ostatniej tercji
13/16(81%)
Dotknięcia
43
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
2/6(33%)
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
73
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
19
Pojedynki Powietrzne
10/13(77%)
Pojedynki Na Ziemi
3/6(50%)
Faule
3
Odbiory
1/2(50%)
Przechwyty
1
Wybicia
6
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.11
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
0.11
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
8
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.3
SG
-
OB
2
ZB
0.03
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.