Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Stjarnan - Knattspyrnufelag Reykjavíkur 08.05.2026

Runda 6

Statystyka Stjarnan vs Knattspyrnufelag Reykjavíkur

1.76 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.22
44% Posiadanie piłki 56%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
13 Strzały ogółem 22
7 Strzały na bramkę 10
6 Strzały z bramki 7
10 Strzały w Polu Kary 15
3 Strzały poza Polem Kary 7
2.09 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.26
0 Strzały zablokowane 5
0 Bramki głową 1
22 Dotknięcia w polu przeciwnika 56
3 Spalony 0
20 Rzuty wolne 17
3 Rzuty rożne 11
21 Wrzuć 9
17 Faule 20
0 Błędy prowadzące do strzału 1
3 Żółte kartki 2
57 Wygrane pojedynki 52
11/23 (48%) Odbiory 12/14 (86%)
35 Wybicia 31
12 Przechwyty 14
247/335 (74%) Podania 336/425 (79%)
32/84 (38%) Długie Podania 23/51 (45%)
53/103 (51%) Podania w ostatniej tercji 109/165 (66%)
0.8 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.96
8/20 (40%) Dośrodkowania 6/19 (32%)
6 Bramkarz ratuje życie 5
2.26 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.09
-0.74 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.09

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
0
2
Goals
10
12
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. Knattspyrnufelag Reykjavíkur
10 8 1 1 38 23 25
3. Knattspyrnufelagið Fram
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. IA Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. Knattspyrnufelag Akureyrar
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. Íþrottabandalag Vestmannaeyja
9 1 2 6 14 23 5
12. Hafnarfjarðar
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Najlepsi strzelcy

Stjarnan Stjarnan
#
Goals
  • 9 Bjarnason A.
    5
  • 23 Eggertsson O.
    3
  • 22 Atlason E.
    2
  • 17 Ingason B.
    2
  • 8 Nokkvason G.
    1
  • 31 Waren B.
    1
Knattspyrnufelag Reykjavíkur Knattspyrnufelag Reykjavíkur
#
Goals
  • 11 Sigurdarson A.
    7
  • Conrad Rae L.
    4
  • 14 Geirsson S.
    3
  • 3 Thordarson A.
    3
  • 17 Saebjornsson E.
    3
  • Cosic A.
    3
  • 9 Arnor Traustason
    2
  • Palmason A.
    2
  • Eyjolfsson G.
    1
  • 26 Tomasson H.
    1

Statystyki z 2026 sezonu Besta deild

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
STJ
KRR
image 44’` Strzelony gol 1 — 0
image 45 + 4’` Piłka w siatce 2 — 0
[16:11:54]` Początkowy gwizdek
[17:33:15]` Przerwa w meczu
[17:33:26]` Gra wznowiona po przerwie
60’` Gol 2 — 1 image
68’` Gol 2 — 2 image
87’` Strzelony gol 2 — 3 image
[17:34:23]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 44’` Strzelony gol 1 — 0
image 45 + 4’` Piłka w siatce 2 — 0
60’` Gol 0 — 1 image
68’` Gol 0 — 2 image
87’` Strzelony gol 0 — 3 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.4
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 8.4
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.43
Asysta: -
xA 0.18
Strzały ogółem 6
Podania 50/65(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 29/36(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.27
Asysta: -
xA 0.16
Strzały ogółem 3
Podania 29/33(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 45
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 45
Ocena 7
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 53
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 53
Goals 1
xG 0.19
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.24
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 3
Podania 9/12(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 66
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 66
Goals -
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.18
Strzały ogółem 1
Podania 18/20(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.46
Strzały ogółem -
Podania 47/54(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 18
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 18
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 38/45(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 72
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 72
Goals -
xG 0.17
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 11/17(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 72
Ocena 5.3
Rozegrane minuty 72
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 11/18(61%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.4
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 6
Strzały celne 3
xGOT 0.4
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.18
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.54
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 72
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 66
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.36
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 72
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 53
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.7
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 18
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.4
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 8
Podania 50/65(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.18
Podania w ostatniej tercji 29/41(71%)
Dotknięcia 98
Długie Podania 4/6(67%)
Dośrodkowania 2/7(29%)
Udane dryblingi 2/5(40%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 11/16(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 2/6(33%)
Dotknięcia 24
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 11/15(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/8(50%)
Dotknięcia 26
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 4
Spalony -
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 72
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 11/18(61%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/6(33%)
Dotknięcia 34
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/4(25%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 29/33(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.16
Podania w ostatniej tercji 9/9(100%)
Dotknięcia 54
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 53
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 6/12(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/8(38%)
Dotknięcia 21
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 9/12(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 28
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 72
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 11/17(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/7(71%)
Dotknięcia 31
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 66
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 18/20(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.18
Podania w ostatniej tercji 9/10(90%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 18
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 3/6(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 7
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 47/54(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.46
Podania w ostatniej tercji 9/13(69%)
Dotknięcia 72
Długie Podania 3/8(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 38/45(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/8(38%)
Dotknięcia 60
Długie Podania 6/12(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 29/36(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 7/12(58%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 7/12(58%)
Faule 2
Odbiory 3/4(75%)
Przechwyty 3
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.4
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 4/12(33%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.3
G -
Prź -
RM 72
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/11(27%)
Faule 1
Odbiory 1/2(33%)
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/8(38%)
Faule 3
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 7
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 4
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 4
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G 1
Prź -
RM 53
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 3
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 4
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 66
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule 1
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 72
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/3(100%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 18
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.