Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Sukchotai - Uthai Thani 01.02.2026

Runda 19

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 1 - 1
Zmiennicy
58'
Zmiennicy
58'
72'
Zmiennicy
72'
Zmiennicy
Zmiennicy
72'
82'
Zmiennicy
Zmiennicy
86'
Zmiennicy
87'
90+3'
Zmiennicy
90+6'
90+7'
90+8'

Statystyka Sukchotai vs Uthai Thani

1.55 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.67
51% Posiadanie piłki 49%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
13 Strzały ogółem 10
3 Strzały na bramkę 4
8 Strzały z bramki 5
6 Strzały w Polu Kary 5
7 Strzały poza Polem Kary 5
1.34 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.35
2 Strzały zablokowane 1
0 Trafić w słupek 1
12 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
0 Spalony 4
11 Rzuty wolne 9
5 Rzuty rożne 2
14 Wrzuć 17
9 Faule 11
2 Żółte kartki 5
38 Wygrane pojedynki 41
6/8 (75%) Odbiory 9/12 (75%)
12 Wybicia 21
3 Przechwyty 9
276/347 (80%) Podania 270/342 (79%)
21/40 (53%) Długie Podania 40/65 (62%)
70/101 (69%) Podania w ostatniej tercji 78/118 (66%)
1.38 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.17
7/22 (32%) Dośrodkowania 4/9 (44%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
1.35 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.34
0.35 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.34

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
5
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Sukchotai Sukchotai

Brak dostępnych danych

Uthai Thani Uthai Thani

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SUK
UTH
[06:31:05]` Rozpoczęcie meczu
1’` Rzut wolny image
3’` Rzut od bramki image
6’` Rzut rożny image
image 6’` Rzut od bramki
7’` Rzut od bramki image
9’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut rożny
13’` Rzut wolny image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
image 17’` Rzut wolny
image 18’` Rzut rożny
19’` Rzut wolny image
image 20’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut rożny
image 26’` Rzut wolny
image 27’` Rzut wolny
27’` Ostrzeżenie image
29’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
42’` Gol 0 — 1 image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 3’` Rzut od bramki
45 + 4’` Piłka w siatce 0 — 2 image
image 45 + 5’` Rzut wolny
45 + 5’` Żółta kartka image
[07:22:18]` Przerwa w połowie meczu
45’` Rzut rożny image
[07:37:42]` Początek drugiej połowy
image 49’` Rzut od bramki
50’` Rzut od bramki image
56’` Gol z rzutu karnego 0 — 3 image
image 58’` Zmiana gracza
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 59’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
60’` Ostrzeżenie image
image 60’` Rzut wolny
65’` Rzut wolny image
image 66’` Upomnienie
71’` Rzut od bramki image
72’` Zmiana image
72’` Zmiana image
image 72’` Trener dokonuje zmiany
74’` Rzut od bramki image
image 77’` Gol 1 — 3
79’` Rzut od bramki image
image 81’` Rzut od bramki
82’` Rzut od bramki image
82’` Zmiana image
image 85’` Rzut od bramki
86’` Rzut od bramki image
image 86’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Rzut wolny
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Zmiana image
image 90 + 6’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Rzut wolny
90 + 6’` Upomnienie image
90 + 7’` Żółta kartka image
image 90 + 8’` Rzut rożny
90 + 8’` Rzut wolny image
image 90 + 8’` Ostrzeżenie
[08:30:31]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 6’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut rożny
image 17’` Rzut wolny
image 18’` Rzut rożny
image 20’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut rożny
image 26’` Rzut wolny
image 27’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 45 + 5’` Rzut wolny
image 49’` Rzut od bramki
image 58’` Zmiana gracza
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 59’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 66’` Upomnienie
image 72’` Trener dokonuje zmiany
image 77’` Gol 1 — 0
image 81’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
image 86’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Rzut wolny
image 90 + 8’` Rzut rożny
image 90 + 8’` Ostrzeżenie
1’` Rzut wolny image
3’` Rzut od bramki image
6’` Rzut rożny image
7’` Rzut od bramki image
9’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
19’` Rzut wolny image
27’` Ostrzeżenie image
29’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
42’` Gol 0 — 1 image
45 + 4’` Piłka w siatce 0 — 2 image
45 + 5’` Żółta kartka image
45’` Rzut rożny image
50’` Rzut od bramki image
56’` Gol z rzutu karnego 0 — 3 image
60’` Ostrzeżenie image
65’` Rzut wolny image
71’` Rzut od bramki image
72’` Zmiana image
72’` Zmiana image
74’` Rzut od bramki image
79’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
82’` Zmiana image
86’` Rzut od bramki image
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Zmiana image
90 + 6’` Upomnienie image
90 + 7’` Żółta kartka image
90 + 8’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 15
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 15
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 15
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.03
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 15
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 2/2(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 15
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.