Statystyka Syria vs Palestine
| 0.21 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.13 |
| 44% |
Posiadanie piłki
|
56% |
| 5 |
Strzały ogółem
|
5 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
0 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 0.07 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.19 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 5 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
3 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
3 |
| 5 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 15 |
Wrzuć
|
25 |
| 3 |
Faule
|
10 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 29 |
Wygrane pojedynki
|
26 |
| 8/12 (67%) |
Odbiory |
10/14 (71%) |
| 4 |
Przechwyty
|
12 |
| 333/395 (84%) |
Podania |
458/515 (89%) |
| 18/40 (45%) |
Długie Podania |
58/82 (71%) |
| 42/71 (59%) |
Podania w ostatniej tercji |
58/90 (64%) |
| 0.18 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.17 |
| 1/10 (10%) |
Dośrodkowania |
1/12 (8%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.19 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.07 |
| 0.19 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.07 |
| 0.04 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.13 |
| 52% |
Posiadanie piłki
|
48% |
| 1 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 0 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 1 |
Strzały w Polu Kary
|
0 |
| 0 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.16 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 3 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
2 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
2 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 12 |
Wrzuć
|
13 |
| 2 |
Faule
|
5 |
| 0 |
Żółte kartki
|
1 |
| 15 |
Wygrane pojedynki
|
14 |
| 5/8 (63%) |
Odbiory |
5/7 (71%) |
| 3 |
Przechwyty
|
7 |
| 174/212 (82%) |
Podania |
171/197 (87%) |
| 11/29 (38%) |
Długie Podania |
29/43 (67%) |
| 23/41 (56%) |
Podania w ostatniej tercji |
31/49 (63%) |
| 0.09 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.1 |
| 1/7 (14%) |
Dośrodkowania |
1/10 (10%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 0.16 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0 |
| 0.16 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0 |
| 0.17 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0 |
| 37% |
Posiadanie piłki
|
63% |
| 4 |
Strzały ogółem
|
1 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
0 |
| 1 |
Strzały w Polu Kary
|
0 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 0.07 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.03 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 2 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
1 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
1 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
0 |
| 3 |
Wrzuć
|
12 |
| 1 |
Faule
|
5 |
| 14 |
Wygrane pojedynki
|
12 |
| 3/4 (75%) |
Odbiory |
5/7 (71%) |
| 1 |
Przechwyty
|
5 |
| 159/183 (87%) |
Podania |
287/318 (90%) |
| 7/11 (64%) |
Długie Podania |
29/39 (74%) |
| 19/30 (63%) |
Podania w ostatniej tercji |
27/41 (66%) |
| 0.09 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.07 |
| 3 |
crossesAll
|
2 |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.03 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.07 |
| 0.03 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.07 |
Syria vs Palestine ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu Puchar Narodów Arabskich
Kto wygra?
SYR
- %
PSE
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
SYR
- 33%
PSE
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!